怪物自动精灵这款游戏不错,但是感觉,还是有些瑕疵。征服之路和天使降临比较单调,围攻玩法,由于敌人中大量出现沉默效果,体感,几乎只能培养大身材白板来应对(吃食物涨身材那个虫怪)。沉默让技能、阵容组合变得没有意义。阵容也是蛮多的,鸟王、死神、囚犯做核心,混搭分身怪、沉默(鹰身妖女),乱斗由于二回合的机制,沉默也只能沉默一人,影响没有围攻那么大。随机性有些大,有时候对面排到七八回合还在空过的发育怪,有时候对面又是前期一打二究极压力怪,自家队友就放了俩法老王挖矿。
这是一款策略自走棋游戏,你需要合理搭配角色阵容,灵活选择站位,击败比自己强大的敌人。游戏有多重模式可供体验,除了传统的玩家对战模式还新增了独特的剧情模式和多人对战模式。你也可以通过积累经验解锁更多强力建筑帮助你赢的最后的胜利。
【复古的像素风格】
游戏采用复古像素风格,这种游戏氛围,让人仿佛回到了早期的游戏时代,充满了怀旧感,像素画面在视觉上可能不如高清游戏那么细腻,但却有着别样的魅力,给人一种质朴而又不失精致的感觉,游戏的地图较大的区域显得比较的多余,实际的战斗区域只有2横设计,游戏的字体设计的比较小,觉得可以利用多余的区域增加游戏字体的大小,增大字体可以让玩家能够更轻松的了解每个角色的技能特点。
【简单夹些许策略】
游戏的玩法比较的简单,玩家能够较为轻松的上手游戏,游戏的基本玩法就是通过商店招募各种角色,按照技能特点给予它们合理的排列,游戏中的怪物种类丰富,而且每个怪物都有其独特的技能特点,为游戏玩法增添了些许的策略性,刷新商店可以招募更多的怪物,升级商店可以招募更强的怪物,一切准备就绪就可以开始挑战,游戏的攻击方式全是自动,战斗过程玩家基本无法操作,觉得战斗慢可以选择快速战斗,游戏中的赢输都是看运气,唯一比较能提高游戏胜算的就是招募更加高级的怪物,等级越高的怪物的攻击力会比较高,游戏对手血量设计的不太明显,需要通过数字血滴判断剩余血量,可以设计为横条血量这样会比较的直观。
【游戏总结】
这个游戏还是比较简单易上手的,作为一款策略自走棋游戏操作相对简单,玩家只需要通过拖动怪物、选择站位简单操作一下,即可完成游戏的大部分内容,但玩法整体还是让人觉得太过的单一,还需要有更多的内容和玩法加入才能保持游戏的吸引力,目前体验下来还是很难让人持续喜欢的。
玩法上也算是比较经典的Roguelike+自走棋类型,但整体的策略性较为不错的同时,操作空间比较小。 与自走棋的“棋盘实时对抗”不同,本作采用固定波次推进模式,玩家仅需在每回合开始前完成部署配置,后续战斗完全由系统自动执行? 。而随着波次推进,商店内各类兵种与不同道具的属性品质也会逐步提升,策略上的安排也有着进一步的可能性。另外需注意的是没有局外养成的同时,我们可以自由搭配不同兵种,形成的不同流派玩法。
1、进入游戏选择开始挑战;
2、熟悉页面功能;
3、可以重新配置你的队伍开始战斗,自动战斗。
优点:
1、画风搞怪有趣,有别与普通的同类游戏。
2、操作简易,策略性较高,体验感不错。
缺点:
1.无新手引导,如果是小白,初始全程不知道干什么。
2.画质一般,ui设计比较丑,动画效果差。
整体来说,这款小体量的游戏还算有着肉鸽游戏的策略性上有着较为核心展现,可玩性还是比较充足的,不过在视觉体验和操作体验上比较一般,如果不介意的话,还是比较推荐入的。
一.回合制放置策略自走棋,对局环境相对平衡,基本不用动手,挂机也能玩,对战可加速,是消磨时间的好帮手
二.体积小但是内容较为丰富,模式较多,角色可组合搭配
(在一个20.9MB的游戏塞入了包括众多怪物,建筑物等,并且组合搭配也能玩出新花样)
三.基本无广告
(广告不会突然弹出,并且看广告能让你多打五场,不看不影响)
四.联网对战,让你不再孤单,甚至还能给队友点赞
(但是对战不是同步进行,打完一场换下一个人,拖慢了游戏时间,可以参考一下金铲铲)
五.支持账号登录,卸载后数据不怕丢失
(包括丢火球,火箭弹,移动等,还会眨眼睛(╭ ̄3 ̄)╭?)
七.新手教程较为详细,有文字箭头指示教程,角色有技能介绍,图鉴也做的很详细,部分情况还有小提示
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