植物大战僵尸自然版是B站UP主@TRJ_dev 自制的一个植物大战僵尸的改版,这里不同植物在不同的环境中可能发生变种,僵尸也是一样也可以发生变种,每个环境的变种植物和僵尸都有不同的触发机制,不同的环境触发机制是不一样的。
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我玩了一下,说下我发现的问题和一点建议。我玩的难度2,正常速度。
1,似乎存在正常安装,开始体验教学关卡,这里的难度2和解锁后的难度2,难度存在很大区别。我个人,体验的教学关卡,几乎都被破阵了,僵尸太多,只有放车,甚至第四关还直接失败了,跟解锁后重开的,僵尸阵容差好一些。
2,手套的冷却,对比可以明显一些。教学植物的安放,比如树桩,倭瓜,放置的位置,我只能说有点问题。
3,坚果和倭瓜的动画,似乎有点掉帧?我开的2k画质,对比豌豆向日葵,子弹这些,动画有种莫名的卡顿感,没有那么顺滑。
4,建立新存档的功能,个人感觉还是比较重要。
5,血条显示,植物感觉还好,但是僵尸的血条显示,有点影响观感。
6,我只玩到第六关,但是体验不是很好,建议测试的时候,是重新开始测试,和新安装的体验环境一样。
7,个人觉得前面的几关体验关卡,可以直接优化成一关。向日葵,坚果,豌豆,直接一关就说明玩,后面关卡,直接开始展示自己版本的特点。
关卡难度不统一问题将在后续优化
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