

家族崛起与传承游戏正式开启,游戏中,玩家可以自由选择姻缘,传承家产,并培养子女,体验不同职业的生活。在古代,你的身份可能是平民百姓,也可以是书香世家,更可以是王公贵族,很多你在电视剧中看不到的职业这里都有!

经营家族,体验成长
《家族:崛起与传承》是一款结合拟真世界、角色扮演、家族养成、物资交易、战争攻伐的联机策略手游,玩家起家于田亩之中,谋生、娶妻、生子、与玩家联姻扩展家族,置地、任官、经商、与玩家结盟发展家族,最后起义称帝,攻伐四方,推翻朝廷统治天下!
本人出身寒微,不甘屈居人下,开荒地、纳良妻解决温饱的同时,志在成龙!
挑灯夜读毅于仕途,兢兢业业奋于商道,指点江山畅于挥师!
你是否也有此意?
何不来闯荡一番!
【新手攻略】开局让你快人一步!(贫寒家庭阶段)
第一步:
我尊敬的族长,开局不用纠结,先去领《签到》《邮件》的奖励!没有这些奖励,你将寸步难行!

第二步:
来吧!开始我们的游戏!
按照新手指引走,第二步走完后,一定看第三步,最重要!
1.家族发展
2.谋生四方,将每个玩法的奖励都拿到《搬砖获得资源》《钓鱼获得铜钱和元宝》《挖宝获得宝盒类道具》
3.喜结连理,点击同村媒婆介绍配偶进行婚配。
4.传宗接代,点击生育,每个后代不仅能帮家族干活,还能增加声望!
5.行善,消耗搜罗令搜索消息,处理获得声望!有多少用多少!
6.修文、习武、思谋,将研读、观摩、静思升至你能升到的最高!然后把文宝增文、武宝增武、略宝增略都升级!
7.家谱,看看有几个族人了,这里族人也可以婚配、生育。
8.田产,前期你就开放田产,没毛病,增加声望和资源产出!记得点经营!
9.商铺,前期没钱可以等等,资源多点了再买也来得及,增加铜钱产出和声望!记得点经营!
10.分工,这里很重要,田产和商铺需要族人经营,根据自身田产、商铺数量进行分配。入仕增加家族声望,从军增加军队属性!
11.领取收益则是根据你相应时间资源产出进行领取,注意房产中可储存的上限。
12.投靠,投靠是指,在玩家自身实力不够强的情况下,可以借助大佬的势力进行发展!可以借用您所投靠的玩家农业科技的资源加成。
13.家丁,在古代社会的土匪还是很猖獗的,你需要招募家丁来保护你的家族,每5次家族发展将迎来一波土匪掠夺,家丁数为0时,将损失田产、商铺、房产!
14.门客,可以招募一些门客来辅佐家族了,门客分为3类,文师、武师、谋师,各分普通、高级、神级三个等级。可给任意族人配备,在家族发展时,对应增加族人属性。还记的第一天签到给的神级文师吗,在修文界面给自己配上吧!
第三步:
到了这里才是关键,因为目前的家族规模能解锁的你已经全部解锁!但是你目前还是贫寒家庭,需要尽快晋升为温饱家庭!
1.修文、习武、思谋中能升级的尽量升,提供大量声望!铜钱不够就去钓鱼!文宝、武宝、略宝不够就挖宝开箱子!
2.行善,能做多少做多少!提升声望!
3.生孩子!孩子也提供声望!
4.分工!将文采值最高的3名族人去入仕,最低20文采才有声望加成!(族长不可以分工入仕,有丹药的话在家谱界面给族长或族人使用)
5.田产、商铺,能买就买,也提供大量声望!
6.开各种宝箱也给大量声望(万物宝箱除外)
7.还有一个重要的声望来源!做福利中的任务!
相信以上做完后,很轻松就能到700声望,就可以点击家族发展晋升到温饱家庭了,会有更多的玩法等待你!
【修身】
淡泊明志,宁静致远!修文、习武、行善、开悟、思谋是君子成仁之本,诸项不怠,让自身的强大起来!期间娶良妻,生才子可扩展家族,未发迹时,以苦力养家,只是为了第一桶金!
【齐家】
齐家置业得安康!家族的发展离不开你这位族长的治理,田产、商铺、宅院是你安身之本也是撬动更高财富的工具!独有的家族科技更能让你在商战中立于不败之地!与其他玩家之间的联姻可促成家族联盟!为家族后代请到好的门客才是家族的未来!
【治国】
天下公事唯官为重!寒窗十年只为金榜提名,经过科举,当你成为一方父母官,可制定辖区政策,重农轻商、重武轻文只在你的一念间!每日各地大事小情也在你的惊堂木下定夺!哪日想上奏朝廷拨付银两、提拔新人也是你的权力!
【平天下】
王侯将相宁有种乎?!当你羽翼丰满,即可揭竿而起!皇帝轮流做今日到我家!招募军队,任命有德才的后辈为将领,起义称帝,攻城略地!当然也可与其他玩家组成联盟一同征战天下!这天下不就是你的天下!
资源篇
因为游戏里的资源种类特别多,感觉会有小萌新玩了一圈后处于懵逼状态,所以我们先从资源的使用讲起。
首先,游戏内能获取的主要资源分为三种:铜钱、粮食、石棉木铁。
在你到小康之前,这三大类资源主要靠打工产出,同时还会专门多产出一样道具:加速令牌。也就是宝库里那些叫速银令、速木令的那些东西。
而速银令的产出是其他加速令牌的几百倍,通常情况下你速木令就十几块,速银令已经上千块了。
在这个倍率加成下,前期发展商业的收益就会特别高。
又因为搬砖必给粮食,另外四种农作物属于搭着送的赠品,就导致前期的粮食会多出特别多,粮仓都装不下的那种。
以物以稀为贵的原则,那我们就可以得出一个资源使用优先级:铜钱>粮食>石棉木铁
再考虑到稀缺资源游戏内都不产出,因此我们可以总结为:铜钱>粮食>石棉木铁>丹药>香(后期大用)>元宝
看懵了也没关系,一句话总结:能用铜钱做的事,咱就绝对别用其他资源。
资源这块,围绕赚钱就完事了。

赚钱篇
赚钱的大头就是产业,具体玩法没什么好说的,这里就是多说两句避免各位小伙伴少走弯路。
首先,田地最好一块也别买,元宝全拿去砸商铺,科技和搬砖的产出足够前期消耗。
其次,虽然族人的属性影响分工加成,但是影响很小,貌似100统帅才加1铜板,所以,我们族人全都得塞去经商!
嘛?生了个统帅为1,武艺100的武痴?
那踏马也得去经商!咱要的就是商业白痴,咱玩的就是家族企业,就放傻孩子一个人习武去,你像话嘛?
唯一的例外是族长。
咱运筹帷幄坐镇后方的,统帅不重要,全靠自家人自觉,知道吗?
主要得加文才,统帅武艺啥的顺便学学就完了。
然后科技这块全都得加,平均着加就行。
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