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食物语陪伴版上线,欢迎少主回家。《食物语》——一款以食物为主题的游戏,所有的内容都围绕食物展开,简单介绍一下玩法,关卡开始之前可以看到该关卡的阵营,然后布局,开始战斗,推荐各位玩家开启自动寻路何二倍速,会节省很多时间,反正角色技能都是自动释放的,需要玩家上手操作的东西并没有多少。

可以。
中华美食拟人化RPG游戏《食物语陪伴版》于8月16日上午10点正式上线,现可下载,第一时间体验游戏。
PVE排行
1、玉麟香腰(春节限定)
双形态,能攻能守而且都有团队增益,虽然默认守护形态刷本速度会慢一些,但瑕不掩瑜,能打果子,也能打水月,春节有机会一定要捞一个回来。

2、椰盅海皇(限定)
群体增伤加单体爆发跟随普攻,近乎完美的爆发输出,同时又使普攻队上升到一个全新的高度,能c能辅。

3、子龙脱袍(周年限定)
完全自主的形态切换,即使层数不高,也能凭借脱袍增伤快速造成针对,减伤和群体免伤也能削弱敌方的进攻效果。

4、吉利虾(常驻)
超强奶量,单体不屈,刷本站不住缺奶妈的不二之选,不仅有直接回血,还有持续回血,奶量充足,安全感爆满,高防御可以带填漆,也可以带玛瑙和三彩,一个奶妈适用所有辅助膳具,极其好用。

5、佛跳墙(常驻,一试新味)
高贵的百分比伤害,自身提攻和群体眩晕,不俗的基础伤害,前期很适合开荒,后期虽然伤害乏力,但也属于群控中输出较高的一档。

6、八仙过海闹罗汉(常驻,一试新味)
推条加百分比伤害,很全面的输出,虽然有自身中毒,配合奶妈问题不大,可以对不免疫上限伤害的Boss造成较为致命的打击。

7、龙井虾仁(常驻)
群体禁疗和大招比例穿透,在面对高防御或可回血的敌人有足够的克制能力,双群攻,快速刷本。

8、金玉满堂(金秋愿林)
独一份的果子增加,单体群攻兼备,降攻也可以限制敌方的输出,可爱即正义。

9、东璧龙珠(常驻)
必中且无视蓝色buff的单体爆发,在单体爆发花式叠层的大环境中脱颖而出,暴力的一回合暖机换取极致输出,虽然怕控导致输出中断,但回报足够。

10、三鲜脱骨鱼(常驻)
独特的偷取机制,配合被动增攻,损人利己,稳定登场水月离虹,楼兰奇兵,PVP限制金身不屈嘲讽等有奇效。

11、涮九品(周年限定)
独特的吸取普攻效果,溅射单体的群攻的模糊判定效果,死后的两回合输出,较大程度上改变了厨艺大赛和较艺堂的队伍,也可登场战车军魂。

12、百仁全鸭(限定)
只吃防御的输出,面板优秀,叠层后吸血免控自保能力强,还能召唤盾兵嘲讽牵制,离虹PVP和机关兔,比较全能。

13、绵羊盖被(限定)
低成本高效的刷新技能和增加爆伤,三花后的免疫昏睡效果,即增加伤害又增加攻击频率,自身还有单体输出和控制的手段,很大程度背刺了老牌刷新技能的辅助德州扒鸡。

14、菌子火锅(限定)
稳定附毒和迷乱可以在大部分副本中对敌方的输出造成干扰,中毒吸血也有一定的自保能力,还可出战百鬼众魅,PVP。

15、符离集烧鸡(首充,常驻)
四花稳定单体群体双驱散,能白嫖的首充角色,泳装也能白嫖,水月离虹百鬼众魅,守护遗珠都能上场。

16、臭鳜鱼(常驻)
稳定群体提攻和大概率群体破防,契合大多数输出的四回合大招完美联动,损人利己的杰出辅助代表。

17、樱桃毕罗(常驻)
群攻嘲讽配合二技能金身吸血,楼兰砍王,经常会创造一打多的奇迹。

18、羊肉泡馍(常驻)
一花就可以大招无初始cd,满花两回合提爆,尚品相对很容易满花,可以很大程度提升前两回合的输出,形成速攻。

19、担仔面(常驻)
单体破防加连击,使队友技能在一回合内连续使用两次快速造成伤害,以免夜长梦多,以最短时间造成最多伤害,形成有效针对或消耗。

①一试新味召唤池上线后,开局几乎不存在没有开荒食魂的情况,不用担心自己的号前期发育困难,可以放心大胆的入坑,完全没必要开局就买号
②觉得自己的号经常卡关,伤害刮痧,练废了想要重开。不用担心,卡关是很正常的,而且游戏前期发展需要的资源不以剧情主线的掉落物为主,只要安心刷果子和膳具,账号都会强起来的
③不用追求厨艺大赛和排行榜,其实百级才只是开始,食物语的养成很漫长,食魂数量多,返场慢,想凑够特定阵容周期也很长,但只要安安稳稳搞发展,都会成为大佬
④开服到现在,除了重大bug影响外(楚夷花糕单刷万钧),关卡没有任何更改,不打PVP,厨艺,不冲排名,有老账号捡起来就好
吃下安心发展的定心丸,接下来才是攻略的主体部分:前半篇为比较主观的阶段性判断,后半篇为各个阶段的一些建议
前期:从入坑到养成一套主力队伍,可以打大部分的关卡,但某些关卡几乎打不了,膳具比较差,靠签到彩陶
开始养成三四套成型队伍,果子林自己单刷最高可刷七层,膳具本六层,珍果子需求大,膳具差不多主力为彩陶,酸枝木
中后期:阵容主力较为固定,但几乎每个关卡都有一套阵容,可以自己挂机果子九,除万钧的膳具八,御果子和珍果子需求都大,输出膳具基本凑齐
主力较多,阵容以蹭经验为主,有独自带队2主力食魂过关的能力(除万钧),果子活动间需求量大,以提升拉拉队为主,大部分不常用膳具收尾状态(40提50)大活动前刷困难本突击储备调料
大后期:活动拉拉队几乎不用拉等级,果子基本不打,大活动(周年庆,春节)前或卡级再打,膳具以新出膳具为主,以打困难本刷调料为常态
~~~~~~接下来开始攻略部分~~~~~
1.极早期可选择提爆+锅包肉+群攻+群攻/单体或提爆+锅包肉+单体+诗礼银杏的开局阵容定向抽取,不知道养什么输出也可以单体群攻一对一对的养

2.前期可以主刷果子林,偶尔刷刷兔包,提高等级,有需要升星的就刷材料升星
3.膳具本则可以靠食神庇护,通常关卡下方出现碾压字样就有啦,也可以优先以膳具为主,需要升星就打果子

4.可通过师傅帮厨尽量果子林膳具本都打到最后一层,材料给的多,组队也相对容易找到人。也只有膳具本和果子林以及特定活动组队本可以组队进入

5.可以加大佬蹭助战,有些打不过的关卡可能助战一个大招就秒了。可以去协会找较艺堂输出前几的大佬,或者到频道找聊天活跃的大佬,千万不要去出货页面找大佬,会被当做骗子。同理,抽奖出货(御)后有低等级的账号加你,问你出不出号的,绝对就是骗子。
6.厨房以提升菜品品质为主,周任务能完成就好,农用工具优先升级农场,菜的产量上来了,升级菜品也就方便了,客潮贝币也就来了
7.做好的菜能不上架就不上架,全都拿来客潮,双倍贝币,还能获得信物,可以用自动点击器帮助客潮
8.尽量避免重复刷困难本,困难本掉落物很少,且单一食魂的开花总体提升不大,单一的食魂不一定适用所有阵容,但单一的膳具可以配合所有食魂(流水的食魂,铁打的膳具
9.周五,周六,周日的绀珠虚影能打一定要打,混也有混的奖励,累积击退1、3、5、10、20、50次都有成就奖励

10.可以打过值日的话坚持打,可先通过少选取对自己不利的牌子降低难度,而且不费体力,每日一次,想补可没有机会,早打早囤值日材料
11.不必过分追求鹄羹升御,本来就不怎么用得上,升御也没有太大提升,没有形成质变,甚至生活技能加经验都没变,除了多了个皮肤外
12.前期比较容易获得膳具盒·珍,可以囤起来,等琳琅之谢再开,累积一定数量可以额外获得膳具盒和御碎

13.梅影寻踪能寻高品质食魂就不寻低品质食魂,不需要也可以送给协会有需要的少主,还能换取更多协会币,尽量不寻鹄羹,调料和复合调料,收益不稳定,食魂经常找不到也可以放在家园二层,这样就不会乱跑了

14.常驻池除〔20抽内必出御〕以外都没必要抽,留下魂芯抽限定池,毕竟活动池限定up都不保证不歪,而且错过还要等一年,何必非要抽可以随时歪出来常驻,真的有非常喜欢的常驻食魂可以等心愿召唤(自选up常驻御)或者是如意召唤(首御必未获得)再抽也不迟。再保准点可以在大版本把囤下魂芯抽年限及其陪跑池子,抽够100次可以换随机常驻御(白送随机御)抽够150次可以换自选常驻御(白送自选御)别把魂芯用在随机的池子,不如留下来自己掌握命运
抽池优先级:年限>活动>常驻和大部分返场

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15.中后期以膳具为主,把握住前期果子积累下的等级优势,尽量少把重心放在果子林,但不可避免中后期发育压力大,需要仔细考量二者关系
16.食魂每20级需要果子升星,不然会卡级,卡级后刷本经验会被浪费,队友不会均摊卡级队友未吃到的经验,所以刷本主力食魂尽量提前两级就准备好所需的果子
17.权衡活动本的资源,针对自己缺少的资源兑换,珍果子就很值适合全期换取,尽可能达到只打御果子来减少对果子林的体力投入
18.家园舒适度作用开始突显,日积月累,量变达到质变,家具越多,体力(存粮)转化为兔包的转换率越高,兔包本几乎成为笑话,再加上活动商店兑换的兔包差不多可以维持拉拉队所需,所以刷本尽量带可以蹭经验的食魂,兔包本能不打就不打。

19.活动商店一旦有家具一定要每个先换一遍,凑数增加舒适度,凑数规则为:
0~4(0分)
5~9(10分)10~14(20分)
15~19(30分)20~24(40分)
25~29(50分)30(60分)
首次获得家具也会增加舒适度:
尚品(1分) 珍品(2分)
御品(5分) 圣品(10分)
重复的家具就不计算了,可以装扮小屋或卖掉换天工石
20.膳具可以先赌再养,再赌再养,最开始没有成套的放心去赌,歪了也不用分,早晚用得上,一旦有成套就安心换釉石(蛋)养膳具,养到30多级,升的慢了,继续赌,重了省釉石,没重皆大欢喜
21.膳具升星突破所需釉石或同名膳具的数量为
10~20级1个,20~30级1个,30~40级2个,40~50级3个,再多余的就可以考虑第二套或者分解了

22.非必要不要突破体力上限地囤体力,一般活动本期间体力刷满也可以提前一两周打满累积消耗体力的互动,拿到奖励,体力五分钟1点,一天就是288点,所以体力能花光都花光
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23.大后期以扣细节为主,当然这些细节也是全时期通用(摆烂养老玩家酌情实践)
宴会即使三道菜没满也可以记录周任务,所以,够一样就放,但没满三样领不了最后的农用工具,所以时间来不及就尽量不要放第二道菜了,给的一个信物不如留下菜客潮刷更多信物

24.周任务剩余宴会、庙会
宴会和庙会最快周四可完成,周五、周六、周日刷新的都可以攒下来,周一早五点刷新周任务后再领取。
①宴会一天刷新4个,可囤积上限10个,超过这个上限要及时领取,不然后续任务看不到,但会走时间。订单开启后12h会因过期而作废,所以刷体力前,后都尽量看一眼订单情况,及时提交和结算
②庙会周日还会刷新一个,需要保留几道菜不提交,周一再点提交,都放满的话即使不领奖励,也会有红点一旦点了就囤不到下周了
25.除了膳具本轮换,日理万机,家具免费抽取,商店商品刷新,活动签到,登录福利(周五,周六,周日),游戏外大月卡和菜肴加速,公告网页活动部分任务,以外其他所有刷新时间都是早上5点
26.干粮属于比较稀有的额外体力,平时可以攒着,等周年和春节商店最后一层获取御碎使用或留给刷果子林没体力后进攻金玉满堂

27.探索宝箱也可以留着备用,可以开出体力,膳具盒·尚/良,留给不打膳具本的日子里完成每日强化膳具的任务,捡来的膳具盒换小份五色土,立省2w贝币

28.膳具商店每天12点,18点,24点刷新,上线领完餐盒刷完体力后看看商店,拿贝币白嫖五色土还是很香的
29.有想买的绘忆,可以等绘忆上新,商城会同步上架绘忆福袋(大:30元30绘忆画册碎片
小:3元3绘忆画册碎片),相当于102入手一款绘忆,立省25,还有概率获得完整绘忆画册
另外各级玲珑玉笔需要良70,尚175,珍275,
御905,贝币共计510万
现在一周可以免费打30次瑛瑶之泽,刷满材料最快需要6周

30.活动BOSS被击败后,还有段剧情,但这个时间段活动本也刷的差不多了,还需要特意点进去看一眼,避免落下剧情和场景图
31.膳具本能打过优先挂最高层,不仅珍碎多,结算经验也比低层多一点,积少成多,也能省不少兔包
32.大版本前(春节,周年)我心中完美的材料积攒是:珍果子每样×150,御果子每样×150,调料×8,魂芯×240,金玉×5500,服装券×1700(天工石看个人,和普通活动几乎没什么不同)【虽然我魂芯从来没上过二,但我依然这么说】
①商城变为奖池形式,特定果子获取不稳定,御果子为年限及陪跑服务,剩余珍果子给拉拉队提等级,一般平均不超过80级,不太需要更多御果子
②调料八个即可,配合囤的魂芯抽取多余食魂分解魂玉换两周可凑够10调料,年限痛失童年,也可根据年限陪跑具体情况自由分配
③魂芯可全投年限池,240以内出年限就算毕业。没出凑60抽三百大保底,出了240缘分值换取陪跑,240以内年限陪跑都出了就凑10抽100抽随机常驻御+150抽自选常驻御
④金玉6300可保底转盘皮,活动期间只买八折十连,不乱花可以凑齐;服装券兑换福利皮,虽然有些不限时,但想换的话早晚都要屯
⑤半年卡158元:年限皮+180天月卡有一定经济条件的月卡党还是很值得入的,就当开半年月俸都要180,立省22还送了个皮肤,他真的我哭死,应该是最值的一系列皮肤了,甚至你还可以单买皮肤,再买套餐,多得一套服装券(相当于68买1680皮肤券)。

寻味千古 秀色可餐
《食物语》是一款将中华传统美食拟人化的国风食愈系美少年养成手游,以极具个性的食物典故为基石,打造一场美食与美男子的佳肴盛宴。
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