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殖民火星桌游(Terraforming Mars)被认为是最好玩的桌游改手机游戏之一,《Terraforming Mars》是一款流行的桌面策略游戏,由Johannes Frystl设计,并在2016年由Gamelyn Games出版。这款游戏以科幻为背景,设定在远未来,玩家扮演火星殖民地的企业家,目标是通过 Terraforming(地球化)火星,将其变成一个适合人类居住的星球。
在游戏中,玩家需要通过建造基础设施、种植植物、产生氧气、升高火星表面温度等手段,逐步改造火星环境。这需要精心规划和管理资源,因为所有这些活动都需要能量、水、氧气和铁等资源。玩家还需要应对各种事件和挑战,如自然灾害、市场波动和竞争对手的行为。

触摸街机:5/5★
口袋战术:4/5★
在火星上创造生命
领导一家公司,启动雄心勃勃的火星地球改造项目。指挥大规模的建筑工程,管理和使用您的资源,创建城市、森林和海洋,并设置奖励和目标以赢得游戏!
在TerraformingMars中,将您的卡牌放在面板上并明智地使用它们:
-通过提高温度和氧气水平或创造海洋,实现高地形评级...让地球适合后代居住!

-通过建造城市、基础设施和其他雄心勃勃的项目来获取胜利点数。
-但是要小心!竞争对手的公司会试图放慢你的速度...那是你在那里种下的一片美丽的森林...如果有小行星撞击它,那将是一种耻辱。
你能带领人类进入一个新时代吗?地球改造竞赛现在开始!
官方改编的JacobFryxelius著名棋盘游戏。
所有人的火星:与计算机对战,或在多人游戏模式下,在线或离线挑战最多5名玩家。

游戏变体:尝试企业时代的规则,进行更复杂的游戏。随着新卡牌的加入,包括2个专注于经济和技术的新公司,您将发现游戏中最具战略意义的变体之一!
单人挑战:在第14代结束之前完成火星改造。在(红色)星球上最具挑战性的单人模式中尝试新的规则和功能。
使用Prelude扩展包加快游戏速度,在游戏开始时添加一个新阶段,使您的公司专业化并促进您的早期游戏。它还引入了新卡牌、公司和新的单人挑战。
使用新的《希腊与极乐世界》扩展地图探索火星的新面,每张地图都带来一系列新的曲折、奖励和里程碑。从南部荒野到火星的另一面,对这颗红色星球的驯服仍在继续。
将金星面板添加到您的游戏中,使用新的太阳相位来加速您的游戏。凭借新的卡牌、公司和资源,与晨星一起撼动地球改造火星!
可用语言:法语、英语、德语、西班牙语、意大利语、瑞典语
1.独特的主题:游戏以地球化火星为主题,提供了丰富的科幻想象空间。
2.策略性强的决策:玩家需要考虑长远的发展规划,同时应对各种不确定性和挑战。
3.合作与竞争并存:玩家既可以独立完成任务,也可以与其他玩家合作,但同时也要面对其他玩家的竞争。
4.高度的随机性:游戏中的事件和市场变化等元素提供了高度的随机性,使得每一局游戏都充满新鲜感。
5.美轮美奂的artwork:游戏的设计和插图都非常精美,为玩家提供了很好的视觉体验。
《Terraforming Mars》适合2-4名玩家一起玩,每局的游戏时间通常为1-2小时。这款游戏因其独特的主题、策略性和合作性而受到许多玩家喜爱,并在桌上游戏社区中获得了很高的评价。
为了方便入门,下面我们从solo模式的讲起:
solo模式首先会让你选择一个企业开始,每个企业都有各自的优势。这里我们先介绍通用规则,后面再具体评价各起始公司的优势
一、先选择起始企业
1、黄色的数字代表这个企业的起始资金数,
2、棕色锤头代表铁矿数,金五星代表钛合金数,
3、绿色叶子代表植物,橙色波纹代表热能,紫色闪电代表电力。
4、所有这些标记的实心则代表对应资源的产量(每回合结束会根据对应的产量获得资源)。
5、每回合开始,除了收获对应的产量以外,政府会根据各公司当前已作出的贡献,奖励贡献值对应的金钱数。正常对局起始的贡献度为20,solo局则为14。
6、选择好企业后就进入购买起始手牌阶段。

二、购买起始手牌
在10张手牌里,根据自己的需求以每张3金的价格购入。
每张牌左上角的黄色数字代表打出这张牌需要消耗的金钱数,数字上面的红框代表打出这牌需要达成的条件(比如第三张牌,需要氧气浓度大于4%才能打出),右上角的图框则代表这张卡的类型(牌与牌之间有联动效果,这个我们以后再说),牌中间的实心点数代表这张牌的胜利点数,是游戏最后计算分数用的(注意:这不会立刻提升企业的贡献度)。

三、卡的类别
1、科技卡,蓝卡,一般的科技卡会附带行动效果(我们后面讲每回合行动时再统一介绍)。
蒙牛

2、事件卡,红卡,一次性发生的事件,右上方有个向下的箭头。计入打出的卡图标效果,但是不会在tag中计算累计打出的图标。(要举例子就是打出的科技事件卡可以触发抽卡和洗牌,但是不会让你已有的科技图标增多)
冰击术

3、基础卡,绿卡,打出只触发战吼效果,没有后续影响。
极光

确定好购入的手牌后,
四、改造界面
右上方的GEN 1代表游戏轮数,solo模式为14轮结束游戏,正常对局没有限制游戏轮数。
下方的两条长条分别代表氧气浓度条和温度条。水滴的N/9代表地表的造水数。
每当这3个指标提升1格,都会对应获得一点贡献度。当某项指标到达顶部,即时继续提升也不会获得贡献度,当3个指标都登顶,当轮所有玩家结束后,结算游戏。
这里有几个细节:
1、当温度到达-20/-24时,政府会奖励作出对应贡献的企业1点热能产量,感谢他们温暖了人间。
2、当温度到达0时,冰川融化,企业自动获得了一次造水的机会。
3、当氧气浓度到达8%,提升温度一格,物品燃烧变得可能。

五、企业面板
1、左半边的显示我们当前的资源情况以及产量;
2、中间的数字代表我们现有的手牌数;
3、点开cards played,可以查看已经打出的手牌。card resource里记录了已经打出的牌里有指示物的数量;
4、点开tag可以查看已经打出的牌里的每种图标的数量(注意:起始企业卡也算打出的牌,会计入图标数和某些入场效果);
5、actions,点开这里可以看到我们能使用的科技卡。
6、effects,记录了企业已有的增益效果。

六、操作环节
我们把GEN N叫做完整的一回合,每次会根据先后手依次进行动作。轮到玩家时,可以选择进行两个行动/一个行动+pass/直接pass。
而每个行动可以执行以下的一项:
1、打出一张手牌。
2、激活一张可以使用的科技牌效果。
3、以8点热量提升一格温度条。
4、以8个植物种植一片植被。(会提升一格氧气浓度,且本板块标记为你所有)
5、开启一个里程碑/竞赛 (solo模式没有这个选项)。
6、执行一个标准动作.(点击中正间的standard projects)

效果分别为:
1、以每张1元卖任意张手牌
2、11金提升一点电力产量
3、14金提升一格温度条
4、18金造一块地表水(本板块为公有)
5、23金种一块植被(因为植被的效果提升一点氧气浓度)
6、25金锤一座城市并提升一点金钱产量(板块标记为你所有)
一旦玩家直接pass,直到下一回合前都不能行动。当所有玩家都直接pass,则被回合结束,结算一次收成和贡献。若此时3项基本指标没有全部到顶,则继续进行游戏,否则会进入一个只能以8个植物种植被的环节,然后进入结算记分环节。
进入新的回合时,每人会获得一次选购4张新手牌的机会。然后按顺序传递先后手。如此循环直到游戏结束。
最后计分时,除了牌分外,每片植被所有者额外获得一分,每座城邻接的每块植被额外提供一分。
到这里游戏流程就讲解完了。
新功能
改进和修复
-暂时删除卡赞助学院#247。
-“继续游戏”屏幕的改进:在玩家姓名旁边添加了公司图标,并在每个玩家姓名旁边添加了剩余时间。
-大厅的改进:在每个游戏上为所使用的棋盘添加一个图标(Tharsis、Hellas或Elysium)
-如果您在初始阶段返回到早期阶段,游戏现在会记住您选择的选项。
-还有更多修复。
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