


帝国重生模拟器兑换码
2.0.1
《帝国的第99次重生》改名,《帝国重生模拟器》让你成为一个帝国的皇帝,你将带领你的民众怎样开创一个属于你的王国,你在这一款游戏中可以是一个默默无闻,努力发展的辛勤劳作者,你也可以有着无限的野心组建你的钢铁洪流大军,亦可以成为一个科技的领导者,就是这样,高策略和高随机性的游戏玩法等你加入。

肉鸽帝国经营,每年国家事件三选一
5分钟忘掉人生,20分钟忘掉世界
这是一个Roguelike模拟经营游戏,用肉鸽的极简三选一操作打开文明系列。你所建立的新帝国从公元元年开始,作为国王,每一年你都要替国家在无数随机事件中进行三选一决策。国家事务多种多样,包括发展科技、颁布政策、建造建筑、宗教传播、外交事务、招募贤者、天灾危机、谈判暴动、掠夺和攻城、抵抗入侵等等。游戏的目标是让国家屹立不朽,永远存续,让人口持续增长,从小部落到中等王国,再到日不落大帝国。
开局三选一国家的地理位置(我建议你选择金币产量丰富的黄金海岸),国家的初始科技(占星术发展均衡),国家信仰(道教的宗教卡效果最强)。第一年,选择发展科技【造船术】,提高商业属性。第二年和罗马帝国发生了一次军事冲突,大获全胜。第三年颁布政策【武卒制】,需要一定的配合,能加强步兵攻击。第八年遭遇了一次恐怖的洪水,人口严重损失。第十年遭遇秦帝国大举入侵,最终成功击退敌军。接下来的十年,又是一次发展-进化-磨难-重生。每存续过一段时期,你就会发现一些全新的事件和玩法,例如成功率博弈的谈判事件、提高两国友好度的演习事件、受到天气影响的攻城战等,更有建造奇观(秦帝国的阿房宫或是古埃及的胡夫金字塔)以及征服大帝国的终极体验。
在简单的操作之下,游戏有一个颇具深度的策略性,主要体现在经营策略抉择、战斗技能构筑、资源分配利用等,当然运气也非常重要。游戏现已设计7个大帝国作为你的对手或盟友,它们是:万乘之国-秦帝国、永恒之城-罗马帝国、神秘灿烂-古埃及文明、迷雾圣杯-亚瑟王朝、海上霸主-西班牙帝国、尚武勇士-斯巴达城邦、三国枭雄-魏帝国(后续设计中的帝国卡包还有马其顿帝国、亚特兰蒂斯、波斯帝国、古希腊城邦),每个帝国卡包包括帝国专属军团卡、战术卡、史诗人物、战争事件、外交事件和可收集的帝国战利品。游戏有超过100种军团/敌人,300种战斗技能,700种事件卡(科技、政策、宗教、建筑、天灾等卡片),1200个国家事件,可玩性和耐玩性远超你的想象。
如果你玩过我们做的《我把勇者人生活成了肉鸽》,那么你将能快速上手这个游戏,虽然二者的基本操作相同,但核心玩法和策略性完全不同。
人口:游戏中最重要的属性,当人口为0时,你的国家宣告覆灭。当人口持续增长时,你的国家提升头衔:部落-城邦-王国-联邦-帝国。提高人口的主要方法:建造建筑/奇观。人口会因为天灾、危机、抵抗入侵失败等情况而大量流失。
六项国家属性:科学、政治、军事、宗教、商业、艺术,这些属性是你的国家综合实力的可视化指数,它们将决定你的国家是继续发展还是陷入停滞——因为后续的大量国家事件都需要以这些属性为前提,提高这六个属性的方法是①发展科技②史诗人物属性加成。
军团卡:军团卡非常重要,是你的国家面对敌人时的主要战力。每隔10年,都会有其他势力入侵你的国家,你需要使用军团卡击败入侵者 ,否则你的地盘和人口都会消失。
战术卡:可以自由安插在军团卡身上(军团卡阵亡后卸下),加强军团卡的战力,关于战术卡搭配和阵容构筑比较复杂,可以在战斗中逐渐学习,或是抄一抄大佬的攻略
史诗人物:史诗人物提供国家属性和军团卡战斗属性的加成,由于战斗属性加成是群体加成,因此效果非常强大,但史诗人物不能永生,他们会在百年以后逝世,效果加成也将不复存在。当然也有一些非常长寿或是不朽的神话类史诗人物。
秦帝国:
当六国纷争、天下纷扰之时,秦帝国凭一己之力完成了天下的统一,创下了中华帝制的先河。嬴政,这位视为神话般的统治者,用铁腕政策,将六国之地划入其版图。道路贯通、货币统一、书写一致,他不仅建立起了万里长城以抵御北方游牧民族,还展现出了无与伦比的治国智慧。然而,令世人瞩目的焚书坑儒,使得他的统治笼罩在争议之中。虽然秦王朝的星辉短暂,但其铸就的帝国模式,却为中华文明的千年发展打下了坚实的基石。在秦的时代,智慧与权力交织,伟业与争议并存。
秦帝国特色卡牌:【秦始皇】【万乘攻城车】【祭天】【度量衡】【万里长城】【军功爵】
罗马帝国:
罗马,这座永恒之城,曾是古老帝国的心脏,统治地域从寒冷的不列颠到炎热的尼罗河。在其黄金时代,尤利乌斯·凯撒、奥古斯都和君士坦丁这些伟大的领袖,推动了帝国的疆界拓展及文化繁荣。罗马法律、建筑、军事策略等无处不在的影响,至今仍深植于西方文化中。然而,其坚不可摧的罗马军团和巍峨的柱廊,都无法阻止帝国内部的腐化与外部的威胁,导致这个帝国的日渐衰落。但罗马之火,永不熄灭。
罗马帝国特色卡牌:【凯撒】【罗马禁卫军】【阵地防御】【斗兽场】【十字军东征】
古埃及文明:
沿尼罗河畔,古埃及文明如同太阳神拉,在金色的光芒中诞生。法老统治之下,巨大的金字塔、宏伟的神庙和阵亡者的陵墓逐渐崛起,诉说着对死亡与永生的崇拜。古埃及的文明与宗教、科技与魔法紧密相连。而象形文字,也成为了其传统与智慧的永恒见证。虽然数次的入侵与灾难撼动过其稳固的根基,但这片神秘的土地,始终坚韧地维护着其文明之光。
古埃及文明特色卡牌:【拉美西斯三世】【冥神军】【拉的烈焰】【胡夫金字塔】【尸体防腐术】
亚瑟王朝:
在迷雾笼罩的不列颠,亚瑟王的传说伴随着骑士团、圆桌及传奇之剑流传下来。在战乱的暗影中,亚瑟王力挽狂澜,统一了分裂的土地。而他的骑士们,为荣誉、为正义,持剑披铠,诠释着中古时代的骑士精神。但这个朝代如同其传说一般,虽然英勇,却注定了悲剧的结局。不过,亚瑟王的故事,依旧作为永恒的灯塔,照亮了英伦的历史长河。
亚瑟王朝特色卡牌:【亚瑟王】【圆桌骑士】【圣杯宏愿】【卡美洛城堡】【圆桌会议】
西班牙帝国:
在新世界的探索与征服中,西班牙的帆影成为了一片大陆的标志。在皇家的庇佑下,探险家如哥伦布、皮萨罗将一片未知的土地纳入其版图。黄金与银矿令这个帝国繁荣无比,而西班牙的传教士也传播了其信仰。但这也是一个充满冲突与争夺的时代,原住民的抗争、宗教裁判所的恐怖,都深深地刻画在了这片繁荣的背后。
西班牙帝国特色卡牌:【腓力二世】【无敌舰队】【***】【莱昂大教堂】【殖民】
斯巴达城邦:
坐落于伯罗奔尼撒的斯巴达,是古希腊文明中的一颗耀眼的明星。这里的人民重视军事与荣誉,从小到大,每一个斯巴达人都被训练成为战争中的勇士。“渡河而战”的塞尔米斯,300斯巴达勇士在温泉关的英勇,都成为了传世之作。然而,尽管他们勇猛,斯巴达也并非无敌。但在历史的长河中,斯巴达的荣誉与坚韧永远不灭。
斯巴达城邦特色卡牌:【列奥尼达一世】【斯巴达勇士】【温泉馆血战】【赫拉克勒斯之力】
魏帝国:
草原之北的魏帝国,是三国历史中的一道铁与火的辉煌。这里的人民机智精明,对权谋和治理有着独特的见解。乱世枭雄曹操堪称三国最强军事指挥者,尤胜卧龙、凤雏等一众三国谋士。河山之间,每一片土地都饱受了魏军的铁蹄,其间的合肥、官渡等战役都成为了历史的经典。然而,历史的长河中总是充满了起落,尽管魏帝国有过辉煌,但它也最终陨落于破凰的野心。但不论如何,魏帝国的坚定和策略在历史长河中永远熠熠生辉。
魏帝国特色卡牌:【曹操】【虎豹骑】【八门金锁】【龙骨水车】【铜雀台】【屯田令】
第一个要素:史书(即本游戏的天赋,点了天赋点后开局自动生效并且永久存在,所以非常关键!!)
并不是所有天赋都有必要去点,我只讲必须点的
首先史书分为三棵树(政治树、科技树、军事树。而每棵树又分别有三列)
政治树:第一列可以理解为基础人口和发生战役时获得金币,都是十分推荐的,性价比也很高。
有条件建议都点到3,城镇化(加初始人口)可以点满。
第二列:征兵和外交。把步兵团募兵制点满就行(可以度过前期,还可以应对后期频繁的平定暴动事件),其他的没啥用,尤其是外交,完全可以不点。
第三列:宗教和危机应对。宗教:这一列把伊斯兰教点满(我只推荐伊斯兰教,很好用很适合新手)
除了伊斯兰教外还有下面的应急防灾、危机公关、雄辩、暴动,这四个能点尽量点,2-3级即可。
总结:人口、金币、步兵、伊斯兰教、危机防灾这几个是关键点,外交不用点。
好了说完了第一棵树,现在我们来看科技树。
科技树很重要,我建议全部点满。
第一列的军事和艺术可以点到3级就行,因为后面两集需要太多荣誉,性价比低。
第二列尽量全部点满来(至少也要点到3级),粮食生产可以少点因为有伊斯兰教的加成。
第三列不点也影响不大,只是后面有一些政策需要特产,没有的话就很蛋疼。(有条件还是点3级)
第三棵树:军事树
这棵树我只推荐三个:骑兵钢甲(加防御以免后期暴毙)、骑兵战马(加速度很关键要点满!)、骑兵护心(加兵力度过前中期)
以上就是史书方面的意见,接下来我们进入下一个关键点:政策
33年、43年必拿政策:尚武教育(需要开通斯巴达包)

效果:每过30年,军团卡攻击力+4
没有这个后期打不动人。
还有一个很关键但我觉得不是必要的政策:挟天子以令诸侯(需开通魏国包)
效果:每次和谈军团防御+1(防止后期暴毙)
加防御确实在后期很有用,但是为什么我说非必要呢?
因为后期有大量的战术卡:战争活祭(可以获得无敌效果)
2~3张战争活祭完全可以保住性命,只是缺点也很明显:少一张进攻战术卡,打的会很慢。

第三个关键政策:军事传统:每当进行学院事件时,骑兵军团暴击伤害+10%
这个真的非常非常超标!!!你们可以看我的骑兵暴击伤害,叠到了900%,直接秒人不给机会!
用法:前期不用刻意学习战术,后期会有大量大量的战术等着你学,学一次+6%,叠起来效果
非常猛!

第四个关键政策:军公爵:每当你进行战斗事件时,你的骑兵军团攻击力+1,暴击率+1
这个政策主要是叠暴击率(可以看到我的骑兵暴击率都是181%(只要到100%就是必定暴击)

还有两个政策也很好:远交近攻(➕速度)、维西尔(每次谈判,军团卡兵力上限+25,暴击伤害+10%)
维西尔在243年的时候出了,但是49的艺术点我不够拿不了(T_T)
这两个我都没有拿到,但是感觉影响不大,远交近攻加速度前期没必要,后期有大量的“闪击战略(速度+2)”完全够用。
政策这方面真正要氪的就一个尚武教育(28r),其他的都不是必拿,但是这几个关键的政策总得拿三两个才好打。
补充:其他的政策:速度>暴击>兵力>攻击
伊斯兰教有一张古/兰/经:每失去一个军团(战死或镇压暴动或天灾等)宗教+1
这个其实到大后期才有用,除非你前期花时间去刷死亡,否则一直到中后期,可能你的宗教都是落后的
因为你刻意避开了+宗教的点,想单纯凭借这个来加宗教,但其实只有大后期才体现作用,所以这个卡
其实拿不拿都一样玩,问题不大。

到这里,政策就说完了。下面我们来谈谈战术。
战术分为前中期和后期分别对应(300年前、300年后)
300年前:眼镜蛇突击、以逸待劳(其实无所谓,因为300年前太简单了)
其实300年前非常简单,基本上闭眼过,主要拿拿政策。
300年后:巨神炮塔、帕提亚战术(非常关键的两张战术卡)、战争活祭
战术卡其实问题不大,因为拿不到的不需要,需要的一定能拿到很多,我列出来只是建议大家如果在
商店刷到这几个战术,可以直接买下来!
***后期究极无敌战术卡——胡狼围攻***
所有战术卡只有这个胡狼围攻是必必必必必拿的!!!
效果:骑兵暴击伤害增加,无视格挡。
什么是格挡?格挡 就是相当于闪避,哪怕一万的伤害,也能直接躲掉,最后只有0的伤害。
最最最牛逼的就是这个“无视格挡”,所以哪怕0星的胡狼围攻,也是T0级别必拿的战术,要知道
到了后期,对面的格挡都是大几十的百分比,如果只有伤害却没有胡狼,无论如何都是没有效果的。
但加上胡狼围攻,秒杀so easy!!
所以胡狼围攻——YYDS!!!
最后一个重要的点——兵团
龙骑兵(2星,俘虏获得)+圣殿骑士(5星,俘虏获得)+女武神骑士团(0星,氪金28r获得)
1.女武神骑士团:虽然要氪金,但是但是但是,女武神真的非常非常非常值!!非常值得这28块钱。
她值得的两个原因:1.速度最快的骑兵 2.奶量无敌无敌大!!!!四五百的抬血量+极致的抬血频率
堪称移动泉水,妈妈再也不用担心我的续航啦! 最重要的是不用升级,0星完全够用,因为太超标了完全不需要升级,死不了,真的死不了。
可以说,氪一个女武神,直接颠覆这个游戏的玩法。

2.龙骑兵:最强进攻骑兵,只可惜更新后拿不到五星了,只有2星,这是唯一缺点(但是仍然好用),其他的都是优点。
获得方法:第220年之前,抵抗入侵后选择和谈,第220年之后选择俘虏

3.圣殿骑士:版本新宠,可以拿五星,220年后抵抗秦国入侵俘虏得到,五星的圣殿骑士比2星龙骑士要强一点,还可以多带一个战术卡。

220年前:女武神+秦骑兵无脑过
220年后开始俘虏后期要用的兵,圣殿骑士多出现在抵御秦国入侵。
还有一些建议:200年后要把石头和人口维持在较高的数量,修建奇观和每几年+人口的建筑。
好了,以上便是我毫无保留的全部心得,希望对大家通关有一丢丢的帮助!
氪金内容:斯巴达+魏国+女武神(28*3)
我觉得这三个是对游戏体验提升最大的,也是最值得氪的了,氪国包可以玩到更多的政策卡、战术卡和人物卡等。
其实我还氪了希腊包(超小声~想要柏拉图T-T)。
氪女武神可以极大地改善游戏体验,一点不用担心续航问题,可以说是骑兵微氪流的核心。
战术卡、人物卡我觉得可以氪也可以不氪,因为不是必要的。
说实话这个游戏我是非常非常的喜欢,画面和音效都很对我的胃口啊有木有!
虽然它需要氪金才好玩,但是2023年了,给自己喜欢的游戏微氪一下我觉得还是非常可以滴!不过大家量力而行,自己开心就好啦!~
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