


《漫长等待(The Longing)》是一款由Studio Seufz开发的独特冒险类步行模拟游戏。游戏最早在2014年开始制作,历时六年完成。游戏的创意源自开发者Anselm Pyta在Barbarossa Cave的徒步旅行经历,受到了洞穴内的悬垂物和有关老国王沉睡的传说的启发。在游戏中,玩家扮演地下王国国王的最后一位仆人——影子。国王因力量衰弱而需要休眠400天才能恢复力量,玩家的任务是在这期间守卫地下宫殿,等待国王的苏醒。游戏从400天开始倒计时,即使玩家退出游戏,倒计时也不会停止。

地底深处孤寂无边,国王正在沉睡,你要等待他苏醒,等待……400天。
地底王国原本由一位国王统治,他的力量现已消逝,需要安睡400天才能恢复。你名叫“影子”,是国王最后的仆人。你必须独守地下宫殿,直到国王醒来为止。
游戏一旦开始,400天的倒计时便会启动。即便你退出游戏,倒计时也不会停止。
你是地下孤独的影子,想做什么就能做什么。不用焦虑,你的时间非常充裕。
游戏怎么玩,由你来决定
你可以启动一次游戏,然后400天之后来看游戏的结局。也就是说,你其实完全可以不体验游戏的其他内容。不过,没有了你,“影子”将会成为名副其实的孤独的影子。
或者探索各个洞窟,收集各种各样的物品,放在惬意的地下客厅。出去悠闲地走一走,不用着急,也用不着匆忙。
阅读各类经典名著,例如尼采的著作,又如《白鲸》,或者让影子阅读。不论谁读,反正动脑子的时候,时间总会过得快一点。
无视国王的告诫,前往洞穴外面的地方。你将踏上危险而又漫长的旅程,等待你的将是无尽的黑暗……
《漫长等待》的玩法受到放置游戏的影响,玩家可以选择在地下宫殿中探索、收集各种物品,也可以阅读经典名著,如尼采的著作和《白鲸》等。玩家还可以前往洞穴外面的危险地区,踏上漫长而黑暗的旅程。
这款游戏的特点在于孤独感十足,整个游戏过程中玩家几乎都是独自一人进行探索。游戏的画面采用手绘风格,氛围浓厚,音效设计也相当出色。游戏既适合喜欢冒险和探索的玩家,也适合喜欢放置类游戏的玩家。
探索巨大的手绘洞窟,游戏节奏舒缓。
Dungeon Synth风格音轨氛围浓厚。
结局多样。
许多隐蔽的秘密等你发现。
谜题与时间有关。
主角孤独但是十分可爱。
1、自杀(跳崖)
漫长的等待已被强行终结,一颗灵魂迷失在了无底深渊,将永世孤独。

2、叫醒国王
大家对于这个结局有好多不同的看法,有些人认为毁灭是永生,但我觉得毁灭就是啥都没了呀。不过一千个观众眼中有一千个哈姆雷特,尊重每个人不同的看法。

3、等老爷爷一个人来打水的时候从水井上去,据说是整个游戏结局里唯一的Happy End,地面探索了一圈只有一个墓碑,我估计是国王的。

4、等小山怪一个人来打水的时候从水井上去,bad ending。

5、集齐3块大水晶(紫水晶:塔楼;绿水晶:白色矿区瀑布;黄水晶:神秘门),梦见自己成了国王。

☆最好是把全图都走一遍,推荐先把图片里有文字说明要等的地方先走一遍,特别是蜘蛛织网的地方要先拜访蜘蛛然后蜘蛛才会开始织网。

★永恒之厅:可以捡到窗帘、地毯、马头、画纸和书本。在永恒之厅里你只要双击右边空白处,影子就会一直往前走。在里面时间会静止,而且走出去多久走回来就需要多久。(至今没有走到过尽头)☆图书馆:从苔藓区等一个月的地方进入图书馆后门,书籍+10。不知道后续更新之后还会不会多几本书。
★苔藓区:等个三四天就可以采摘部分苔藓了,苔藓可以采摘的时候右上角会显示“拿起来”,让你看的都是不能摘。☆王国地图:就是仔细看个几分钟,然后地图会缩小,就能看到全图了,但地图画的不是很完整,有些地方没显示出来(我就不剧透了)
★木材区:在下排最右边的一个歪着的木制Y这里蹲半小时就会坍塌,就能下楼了,记得拿上木材。☆硫磺:黄色颜料的来源,挖的很快,不知道一直挖会不会和右边的煤矿挖通(我是蓝翔挖掘系毕业的嘛?自我怀疑)★煤矿:挖煤小黑上线,挖的很慢,但是挖一次就有5块煤,可以回家取一次暖了。
☆乐器:已集齐,散落的地址已经标在地图上了。
★蘑菇和梦:蘑菇几个小时就会自动涨一波,外面采的蘑菇不能再回家(暂未开通外送服务)。我是第一次吃了两颗蘑菇才开始做梦的,第二次要吃三颗(吃绿蘑菇好像无效,一定要吃会发光的蘑菇才行),做完前三次梦之后每次做梦只需要吃一颗蘑菇就行了☆石像:我最近在思考一些问题,你能帮我想一想吗?(有点哲理的味道)第一个问题(送它20个煤块)第二个问题(送它5次扫兴)第三个问题(送它20团苔藓)(感觉第三个回答预示结局)
★超大蘑菇:种一个紫蘑菇和一个绿蘑菇然后回家等。我当时家里的时间是13倍速,然后我就去睡觉了,早上起来的时候超大蘑菇就长出来了。影子可以把紫蘑菇含在嘴里再跳上去,当照明灯使。好像大蘑菇只能有2个,如果第一次没长对的话挖了重新种,尽量种的离台阶进一点。
☆悬崖:跳蘑菇上台阶之后往前走就对,然后一直走走走,BGM会变(感觉不听也没事儿,反正跳崖是要自己选择的)
★洞穴的出口:方法一抵达悬崖然后光标放到左上角,走20分钟就抵达光明世界了,还能解锁成就甩掉黑暗。方法二带会发光的紫蘑菇从超大蘑菇跳上来往悬崖走的时候紫蘑菇有灯光效果,会照亮台阶,你看到有台阶之后往台阶上走就行了。(有看到攻略说第一遍走的时候要闭眼,不然会碰到小山怪被打,然后我就闭眼了,没被打。这里应该对应了石像的第一个问答)木块+2,锄头+1。
☆水井:水井爬梯子的内一层往右走就是水井了,从水井上去有两个结局,写在结局3,4里了
★秘密塔楼:从地面走回悬崖的时候,光标一直放在右上角然后一直走就会走到。其实影子也会有提示的。锄头+1,书本+7,水晶+1。塔楼感觉好诡异,到处都是尸骨。
☆国王的金库:消耗锄头×2,等待游戏时间一天。不过拿了也没啥用,并且不影响叫醒国王所触发的结局。
★系统(更改时间):你竟然企图操纵时间!现已将你送入这个永恒的地牢。点击这个按钮400下,即可获得宽恕。
☆家里:
1.时间:在家呆着会让时间快速流失,而且家里装饰(窗帘、地毯、画、水晶等)越多,时间流失越快,看书、种蘑菇也会加快时间流逝!之前一直没发现,而且在永恒之厅浪费了太多时间,看我书柜里那么多书就知道了…家里现有14个小水晶,1个大水晶(神秘塔楼抠回来的),27幅画,6个蘑菇,1张床,33本书,1 个乐器,不点火睡觉的时候时间是16倍速。
2.扩建:我发现在家扩建的时候大概十分钟会停一停,然后挖着挖着会挖不了(挖了两次的样子),这时候就需要挂一幅画下来,就又可以继续挖了。
3.床和梦:床制作需要苔藓20个和木头10个(我最后两块木头是在接近地面的地方找到的),大概游戏时间5-6小时就好了。影子还会做梦,睡觉做的梦和吃蘑菇做的梦内容是一样的(顺序是老人-老人+小山怪-小山怪),
做梦的频率大概是游戏时间一小时一次,每做一次梦会减少一小时。
4.日记(书柜里的《想法》):会根据影子的动态实时更新,做梦的内容和与石像的对话等等,完成的任务会自动划去。
5.生火:刚开始家里装饰品少的时候时间会5倍速,后来家里装饰多了就懒得点了…千万千万千万不要用硫磺点火,不然影子会因为味道太难闻而离家出走的。用青金石点火会时光倒流(青金石在400天到了之后在锄白水晶的地方捡)。
6.画册(一共220副画)
7.苔毯:从图书馆里捡书回家,其中有一本是《苔毯的制作秘诀》,看一会之后关闭看书,就会跳出一个对话框让你制作苔毯,做一个苔毯需要12个苔藓。苔毯点击制作之后就会出现在窗帘和靠近门的地毯下面,刚开始我还找来找去找不到,而且可以重复做好多个。
★成就
1.永恒之厅(找到永恒之厅 在石矿区)
2.地图(走到王国地图这里,研究地图等个几分钟就能看到地图啦)
3.扫兴的成就(扫兴5次)
4.马头(在永恒之厅找到的)5.变成黑暗(影子蹲在地上的时候会问问题,其中有一个问题回答变成黑暗就好)
6.锄头(在木材区下面一层找到的)
7.彩色矿石(黄色在木材区的硫磺这里挖出来的,其它颜色在地图里走路遇到的没特别记忆)
8.家居装潢(挖到地下两层挖通就好)
9.梦(做3次梦就好)
10.流水(在石矿区推开那块大石头就好,然后回家就会发现家里有水源和卫生间了)
11.甜蜜的家(在家生火3次)
12.得意之作(画5幅不同颜色的虱子)13.一张面孔(和石像对话)
14.水晶闪耀(获得5种颜色的水晶:蓝色水晶×2在石像,黑色水晶×1在石矿区,粉色水晶×4在大厅,紫色水晶×1在蜘蛛附近,白色水晶×6等两周苔藓的地方)
15.种蘑能手(在家种个5次左右的蘑菇)
16.甩掉黑暗(从悬崖处往回走,光标移动到左上角走个20分钟)
17.床(苔藓20个和木头10个)
18.秘密塔楼19.书馆(从后门进入图书馆)
20.洞穴(把地图上该走的路都走一遍)
21.哇,哇,哇,哇~(找到所有乐器零件然后吹奏一下,终于集齐了,感动枯了)
22.无尽笔记本(找到文件夹Steam\steamapps\common\The Longing\The Longing_Data\StreamingAssets\books_plaintext里面的notebook.txt打开,就会看到一段开发者的话,在下面随便输入点东西,一定要多输入点,然后让影子在家打开NEVERENDING NOTEBOOK这本书翻一翻就解锁成就了)23.等待终结(并不一定要等到400天才会终结,从水井处上去也可以完成成就)
24.爱书如命(我是读书5k页左右,不用等他自己翻阅,鼠标快速点击下一页与是可以的!之前一直挂着等他读书读了好久,而且每读一页书会加快时间流速1分钟。)
25.生日(最后第35天解锁)
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