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《怪物狂潮》这名字也许会让人感受到会是什么肉鸽割草游戏的名字,但实际上却是个沙盒生存游戏,当然,怪物出没,危险就在身边。游戏玩法内容就是你可以设置一个角色(可以修改id和外观),再进入一个世界中,从0开始,可以走科技路,也可以走科技线,也可以走异能线,当然这都是中后期才可以考虑的是,前期老老实实在沙河世界刷怪刷资源,然后让自己进化就完事。

肉鸽+多人在线,重新定义MMO
肉鸽模式:每天选一个天赋,生存十天击败BOSS通关,通关后角色毕业
(大概10-30分钟即可通关毕业)
MMO模式:能遇到所有已经毕业的玩家,用自己独一无二的BD,进行战斗
全新《怪物狂潮OL》,会逐渐把老游戏《怪物狂潮》的内容复刻回来,可以理解把怪物狂潮变为了网游,不过目前内容还不多,MMO只能打架。以后会加入生存建造,自由交易等等。
优劣
1.有动画作为游戏的前置,看得出来作者个人是想弄一个不错的完成品的,已经有大概的世界观介绍这款游戏。
2.游戏的完成度比较欠缺,这是作者也已经在游戏中说明的。
3.鉴于最后更新是在去年九月,这游戏可以基本宣告放弃了。
4.游戏本身的玩法内容其实也比较一般,属于正常的生存类游戏。
5.游戏的前期新手教程也不足够完善,银杏树我去哪找?一直让我砍,可谁知道在哪,溜达半天了都。
6.游戏有着比较详细的黑夜白天和中间的过渡,当然都比较死板,但也看得出来用心设计。
感受
感受有亮点,一个是游戏内,一个是游戏外。
游戏内的感受
这款游戏的构架过于空洞苍白,但又比较的大,这也为作者填坑困难埋下了伏笔;同类生存沙盒游戏中,《挨饿荒野》就是老老实实的告诉玩家你好好在这片地活下去即可,而制作者也只是围绕更新地图做考量;mc自然不用多说,根本没什么世界观,探索就完事,根据玩家不同的兴趣偏向,红石,建筑,生存,极限,mod,pvp等等方向层出不穷。
1.首先运行怪物狂潮,进入游戏界面。
2.接下来玩家需要找到右下角的锻造,点击打开。
3.怪物狂潮奇拉之焰可以通过使用300合金石+12w金币锻造获得。
进化石头打等级1/2/3/4/5/8/10不等掉落
每3/6/9/10。前三小怪每10天一次BOSS波 BOSS波有个bug。后面再说
(8级蜂后生存40天以后boss波会出,凤凰在生存60天后boss波会出)
前期入门依旧是建议体域,收材料打技能来养异能者
体域前期升到6级够用
前面不知道点什么就先把负重点到6000搬东西用 (体域前期刷到6就行了。存进化石给异能 后面再来养体一样的)
技能书一共三本
吸血泵(主要回血):1级怪吸血虫掉
炎爆弹(主要输出):4级怪精神小火
小金人(金身保命):5级怪金坷垃
每个技能有三阶 升三阶要消耗250最大蓝量
多余的技能书不要丢 一本技能书使用换50蓝
蓝越多回蓝效率越高 我个人5000蓝以后就够用了
吸血虫在森林地形有个地下洞就有刷
小火在沙漠地形
金坷垃在铁陨石地形 (打爆陨石后概率会出来 )
(图)陨石图有点暗 因为是晚上 阿巴阿巴
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然后前面就是推荐先把异能者养起来然后开图刷生存
(挂生存建议开个完全的新图 不要在你之前找材料那个 跑的地方太远有bug)
建议就是找个环海的地方 然后把障碍物清完来刷怪
异能加点没必要加别的 前面点6000负重然后星力和异能(法强和蓝)蓝也不用点那么多。你要搞个极限可以拿战士刷100本技能书叠到5000蓝就行了。然后全点法强(异能脑域不用点硬度 挺浪费进化点的)
5000法强炎爆满打在蜂后上应该就能秒了
凤凰的抗性高 你炎爆打上面可能觉得在刮痧 实际上挺疼的 5000法强也就18个炎爆满中就行了
凤凰实际上是有血条的
只是会因为打死蜂后然后被卡掉血条 也是个bug
凤凰1/5血会变树然后慢慢回血 打爆树之后继续放炎爆就行了
在周围没小怪的情况下炎爆离近会自动瞄准满中凤凰
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