


快穿之小言模拟器灵气999无限功德版是一款充满趣味和挑战性的穿越题材的游戏,玩家扮演快穿系统的使用者,通过与不同世界中的男主角展开互动,完成任务和攻略故事情节。你将扮演一个拥有快穿系统的主人公,系统会为你提供各种任务,每个任务都将使你进入一个全新的虚拟世界。这些世界涵盖了各种题材,比如古代王朝、现代校园、科幻未来等等,每个世界都有自己的设定和故事线。

玩家需要操纵手机,点击屏幕上面的文字,让角色进行选择不一样的选择,会出现不一样的事情与事件。
目前游戏我只看到了修仙与校园两种场景,修仙主要是女主是一个废柴,然后依靠自己废柴的灵根与男主接触。
期间可能会产生一些其他机缘之类的巧合,与男主产生摩擦,这边建议添加一个男主好感度显示的话会更好一些。
校园模式的话,主要是女主是在大学遇到一个计算机大神,然后那个计算机大神就是男主,。
你需要想方设法的接近他,让他对你提升兴趣。
但是我总觉得游戏初始度的属性还是很低,没有太大的玩法。无非都是10以内的属性,我都没有玩上过30以上。
然后再说说这个游戏的剧情,游戏的剧情取决于灵气。
如果玩家发现你随机匹配的世界灵气不多的话,就建议大家使用道具了。
因为你在那个世界待的时间不长,而且匹配的世界也会减低一些灵气,那就没有必要花什么道具,除非你看见有灵气上了80以上的,还可以考虑使用。
有些文字的选择决定了机缘决定了女主的智慧,品行,财富和魅力,当然还有体力也很重要。
我经常在校园模式里面感染上流感,然后嗝屁了。
建议之后的话多添加一些模式吧,现在来来返返只有这相同的剧情,实在是有点过于无聊枯燥了。
挂机盈利会带来一些高端的属性和一些金手指道具。
不经常玩的也可以获得到很多的道具的,这一点倒是很满意。
至于功德值的话,不建议大家去看广告,功德值也可以通过挂机获得。
期待游戏有更大的突破性进展。
每局开局属性是从0-系统空间可见的属性上限随机给的,所以上限越高获得高开局属性的几率也越大,最大为100。
每局游戏结束不论是否通关都能获得最下方的宝箱进度。通过多刷小世界可以快速提高属性,方法就是多开宝箱,开局发现是修仙世界不点开始直接强退游戏,刷到校园世界再进游戏(这样不扣除体力,点了开始才会扣除体力),然后选最快结束本局游戏的选项(比如讲座不去、摔到一起选亲男主、嫌你烦据理力争、红绿灯不提醒、打翻水给男主擦)获取宝箱进度(一局10-20),校园世界一般开头就会有两三次这种选项,比刷修仙世界节省时间很多(修仙世界往往灵气耗尽才能结束),等宝箱进度攒到100就能获得道具、属性(1-2点)、功德、金手指成功率和经验,两三天六维就能刷到全部100,我现在就是,金手指也是全部100%。另外刷到中后期如果开局游戏各项属性都不错(没有二十以下的,50+更好,天赋均为紫色或橙色)灵气也85+的话可以试试完整玩完一局,通关几率比较大,通关给50左右宝箱进度,并且如果是通关开的宝箱属性似乎是双倍给的,我最多遇到+5最少+2。
体力耗尽可以用功德换,也可以刷广告获得体力,一次给5,刷广告拿体力比刷广告拿功德划算很多。
道具也可以用功德换,目前游戏有bug,存在例如文本说需要止血药实际扣除失忆药的情况,现阶段道具校园世界只用到失忆药,修仙世界用到失忆药、大力丸,所以有多余功德多屯失忆药。
关于灵气:灵气每局是随机给的,区间大概是50-100,校园世界我运气最好一次通关用了67灵气,一般都要85+且数值比较高才可能过,修仙世界初始100灵气都不够。多开箱子拿经验,级别高点灵气也能随机的多点,没记错的话是无名小卒→绮罗使者→轮回掌使→天道化身。
综上,开箱子真的一举多得!比刷广告游历划算多了,多刷刷多开箱才是王道。
角色设定配置:
校园-双方关系:同系同学(学神) 同班同学(搞电脑的富二代)
修仙-男方性格:分为高冷无情、霸道强势、温柔善良、搞笑活泼
等级表(100进度箱子出的经验):
0-499:无名小卒
500-1999:绮罗使者
2000-4999:轮回掌使
5000-9999:梦境仙人
10000+:天道化身
作用是影响开局灵气值高低、随机属性高低
属性值(数字是该评价最小值)未写数值的按顺序和魅力数值相同:
魅力:人神共愤-19、凶神恶煞-9、其貌不扬0、相貌平平9、容光照人19、小家碧玉39、出水芙蓉59、闭月羞花79、天姿绝色99
智商:愚不可及、愚昧无知、呆头呆脑、才疏学浅、小有智慧、聪明伶俐、足智多谋、神机妙算、七窍玲珑100
体质:体弱多病9、面黄肌瘦19、步履稳健29、活蹦乱跳49、生龙活虎79
道德:无法无天、心狠手辣、心怀叵测、德行有亏、人云亦云、舍己为人、以德报怨、高风亮节
才艺:黔驴技穷-9、不学无术0、孤陋寡闻9、胸无点墨19、薄技在身39、多才多艺59、百能百俐79
财富:负债累累-9、一无所有0、身无分文9、入不敷出19、丰衣足食39、财大气粗59、富可敌国79
作用是影响一些选项的剧情(比如在图书馆和对方搭话 好不好看是两个反应)
校园选项(存在看不见的数值-好感度的影响):
好感度和分歧剧情是这游戏唯一的玩头 所以只介绍选项的影响 关于剧情和好感度 推荐你自行尝试
去图书馆看书遇到-打招呼:魅力>5时好感+3;不打招呼:好感+2
和他朋友一起过生日-祝福:好感+2;献唱一手:艺术>10时魅力+3、好感+2,否则好感-1
班上男生和你表白-果断拒绝:好感+2;找他帮忙:好感>30时魅力+1、好感+3,否则好感+1
过生**要给他送礼物吗-送:财富>10时财富-3、好感+3,否则财富-1;不送:好感+2
舍友八卦你们的关系-添一把火:智商>10时智商+2,否则好感-1;澄清:魅力>8时好感+2,否则道德+1
《天剑》的结缘请求-接受:好感>30时好感+3,否则好感+2;询问:好感>15时好感+3,否则好感+2
男方的设定是学神时会出现对方是菜鸟你是高手的剧情
巨好笑的段子-分享:好感>30时好感+2,否则好感-1;自个乐:好感>10时好感+2,否则好感-1
舍友分手了-安慰她:魅力+1、智商+2;一起吐槽:智商>15时魅力+2、智商+3,否则智商-1
偷你的钱包被你发现了-直接追:体质>20时智商+2、体质+3,否则体质-2;报警:智商+2
社团组织了话剧活动-参演:艺术>30时魅力+4,否则魅力+1;婉拒:智商+2
和男方表露你的心意-打直球:魅力>10时好感+2;暗示:好感+2
被路人误会为情侣-不解释:好感+3;解释:好感+2
你们班出表演节目-音乐节目:魅力>25加魅力;语言节目:智商>15加智商
发现有人向男方索要联系方式-帮他拒绝:魅力>10时好感+3;不动声色:好感>70时好感+3
送一瓶香水-水果味:好感>50时好感+2;草木味:好感+3
几次拒绝了你的约会邀请-生气:好感+2;理解:智商>10时好感+3
遇见小乞丐-给食物:智商>10时道德+2;给零钱:智商+2
第一次约会-短裙:魅力+2;休闲装:好感+2
对于爱情观的看法是-把握当下:魅力+2;追求未来:好感+2
约你一起去图书馆学习-鸽了其它人:好感+2;婉拒:道德+1、好感+3
学校举办了歌唱大赛-参加:艺术>20时魅力+3、好感+3,否则智商-1;算了吧:智商+2
和男方一起帮他做项目助手-立马举手:智商>25时好感+4,否则好感+2;犹豫不决:好感大于40时好感+2
搬一个很重的快递-拜托他帮忙:好感+2;长叹一声:好感>30时好感+3,否则智商-1
让你把帖子删了(有BUG 如果没触发前两个剧情不会加属性)-立马删帖:道德+2;发个声明:好感+2、智商+2
拿了同一本书:选先发制人(另一个差)
外套忘记在了教室:选暂不提醒(另一个差)
穿了同色系相似的衣服:打招呼好感魅力+2(另一个不加魅力)
邀请你去参加选秀707-欣然答应:艺术>30时魅力+2、艺术+3,否则智商-3;另一个选项智商+3
中场休息时给他送水-冲进去:好感>20时好感+3,否则好感+1;放弃:体质+2
首先世界比较少,只有修仙和校园两种
校园的话气运之子可能出现两种身份,一种是计算机大佬富二代,一种是性格很冷的学神
有一些选错必死局
1.问要不要去参加计算机大神的讲会,选择【不想去】直接失败。(仅在校园目标为第一种身份时出现)
2.一不小心把水泼到了目标身上,选择【先擦干】直接失败。(校园两种身份都有可能出现)
3.检测的目标有生命危险,选择【见机行事】直接失败。(校园两种身份都有可能出现)
4.半夜感觉有人站在床头,选择【待着不动】直接失败。(仅在修仙世界中出现)
修仙的话看不出来很多差别,都是宗门大师兄,大概是在性格上有所区分,一种是高岭之花傲娇冷酷型,一种是中/央空调假温和真欢脱型
目前我遇到的同门会对大师兄做出三种评价:1.高冷不易接近2.刚直不太清楚3.受欢迎对谁都很好
根据好感度和性格的不同,问对方是不是朋友会出现以下四种剧情,区分猜测如下:
1.我不需要朋友(低好感,高岭之花型)
2.没有人敢和我做朋友,那你就是我的第一个朋友了(高好感,高岭之花型)
3.反问你不是我的朋友吗?他和每个人都是朋友(低好感,中yang空调型)
4.委屈地回答你说他早认为我们是朋友了,难道在你看来不是吗?(高好感,中yang空调型)
以及,初级属性值太低了,且只有一种获取方式,就是结束小世界时进度值的宝箱,任务成功加50多,任务失败,加10到20不等,满100才能开宝箱
开启宝箱有大概率获得某个初始属性+1,是的,你没听错,就是加个位数……我最多的一次加了2,呵呵
在小世界里维持生存需要灵气,初始灵气最高为100,最低的,我碰到有50多的。
然后就是,灵气根本不够用啊摔……哪怕是100的灵气,在修仙世界里也完全撑不到结局可恶——
灵气上限目前没有任何可提升途径,只在小世界初始界面抽取天生灵体天赋后,在小世界内有可能触发该天赋提升灵气,不仅只能单次使用,而且给的灵气也寥寥无几。
至今为止,我玩的120多局里,只有1局通关,难度比较大,可玩性较低
你知道吗?开了这么多局,我每个选项都背下来了,但就是因为灵气不足导致无法继续,难受得心肌梗塞了呜呜——
希望灵气消失可以慢一些,或者说可以增加灵气上限。
还有,进入世界后会出现bug!!!有些事件上面说加了多少多少属性,但我一抬头,发现那个属性根本就没有变化!我都傻了,给原本就难以通关的任务雪上加霜呜呜呜
还有就是玩了一半,突然卡出个弹窗,蹦出来一串代码,耐/久值什么的,关掉弹窗之后,事件就不动了,只能退掉重来……
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