ReturnWatertoWater游戏挺好的,玩法可玩性挺高的,但是建议操作手感不行就不要做那种卡边卡的死死的关卡了,有点废人。游戏背景应该算比较有深度的,每一个需要给水的点都挺有意思的。
请综合运用跳跃、奔流、驾雾等操作,纵观海陆空,直至世界之心;
介子树,行星寄生物种。漂流繁殖的动力是爆炸性的陨石。
行星扎根后,参天大树破土而出;遮挡阳光,吸干行星的所有水分,使行星失去色彩,撕裂空间,最终行星爆炸,开始新的繁殖。
把水还给水,让生长的生长,今夜星球只属于她自己。女孩Chole从树梢醒来,跟随自称Gene的声音,前往荒芜的永夜探险,与许许多多失去颜色的生灵相遇。祂以自己的身体为容器,以体内或周围的水分子为引,灌溉生灵,使其恢复生机。在路途中,Gene授予了祂液体、固体、气体三种形态转化的秘技,来躲避撕开的黑洞和破碎的地形,逐渐解开了星球永夜荒芜之谜,探寻真实身世。
请综合运用跳跃、奔流、驾雾等操作,纵览海陆空,直抵世界之心吧!
当然作为小游戏,缺点挺明显的,操作感,还有探索度都有点太零碎了
看介绍立意很好,玩法也很丰富,画面也很精细;
这个游戏画风,也太有那种艺术的感觉了;
像是一幅小画作一般,沉浸在故事当中,游戏的意境表达得很好。
整体真的很不错,界面UI的设计简洁舒适,音效真的很绝,水、冰、气体,三种不同的形态对应不同的音效,灌溉之后植物的对话(虽然,没有认真看)。小地图的设计也很人性化,按屏幕空白就可以看到自己在哪里,视角也会随着屏幕反转而改变,是比较细节的。
游戏本身也是很有意义的,我们操控着水,水滋养万物,但是水不是取之无禁,用之不竭的,我们要合理的规划水资源。除此以外,所谓由水到水,万物生生不息,周行而不殆,体现了循环的思想。
这个游戏需要操作和比较好的认路能力,(本路痴在一个地方死了n次,虽然有小地图但是形态切换导致视角变化,方向感不好的姐妹会因为左右的问题嘎掉(别问,问就是因为这个噶了无数次。
不同的形态拥有不同的特性,也在一定程度上提高了游戏的难度。
对我自己来说,这短短的几十分钟告诉我一个道理:不是所有的游戏,都要通关。
总结,整体体验真的很不错,值得一玩!
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