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可可爱爱的简单治愈画风,作为一家小店的店长,你需要合理安排店里的人手,接待客人,提供住所,有时候还需要完成住客大人的心愿,游戏内存不大,主要的玩法设计虽然常见,却也相对完整。

《住客大人的心愿》是一款拥有丰富情感养成线的模拟经营类手游,玩家化身公寓老板,和小猫咪店员们一起经营公寓、解锁房间,供客人入住。
通过种植作物、餐厅烹饪、工坊打造和装修布局等方式完善公寓的公共设施,吸引更多的住客们前来入住,倾听住客的故事,帮助其完成心愿,提升住客间的好感度,触发不同的住客结局,还有钓鱼、探险和游乐园等趣味玩法。
同时,还可以指派店员比呦前往郊外园区冒险,挑战关卡,获得公寓经营中必须的物资,建造员工宿舍,助其孵化幼崽,增加与店员间的好感度。
一起享受这趟温暖又治愈的旅程吧!
如果要说休闲游戏,那《住客大人的心愿》的设定肯定也能算作其中一员。作为休闲放置的游戏来说,《住客大人的心愿》首先吸引人的就是画风了,开头这么多可爱的biubiu们这儿让人怦然心动,再讲游戏本身的卡通手绘风格,让整个游戏的画面就像是走入童话世界一样,给人一种很舒适的感觉,再加上《住客大人的心愿》本身最让人喜欢的色调搭配,核心色调采用暖色调的形式展开,其中夹杂着一些渐变色调,整体看上去就有一种“彩虹风”的感觉,在画面表现感上《住客大人的心愿》的设计可以说是将这些看似普通的基调融合成为一个有新意的创新点。玩法上,《住客大人的心愿》的设计还是比较简单,玩家需要关注好每个住户的故事,其次玩家要照顾好每一个住户的吃吃喝喝,不过等到玩家的游玩到中期后,也可以通过招募员工来完成这些每日重复性工作安排,说是休闲也是休闲,但是游戏的玩法并没有让人感觉新奇,甚至有些粗糙,简单的模拟经营类玩法,但却不完整,不管是内容上还是机制上感觉都是不完整的,没有什么养成体系,却有一整套的收集系统,什么家具材料之类的应有尽有,玩家做的事情也比较悠闲,不需要考虑过多的经营策略都可以很轻松的完成每日任务或者定期目标。
游戏的画风采用的是手绘画风,所以游戏里面的店员们跟住客们的形象大多看起来都不是特别的精致,甚至看着的时候还有些想笑,不过都还是蛮可爱的,充满了那种童真的感觉,游戏的画面看起来还是非常的温馨的,再搭配上舒缓的背景音乐,沉浸式的体验游戏还是蛮不错的。甚至我们的小镇还拥有四季,天气,白天和黑夜的设定,虽然在体验游戏的过程中并没有很真切的感受到四季跟天气的变化,但是白天和黑夜的变化还是挺明显的。
这里的住客都不简单。为什么说它们不简单呢?因为每一个住客都拥有着丰富的过往与背景,以及故事,也都拥有自己的性格,作息,跟偏好,在相处的过程中我们就可以有机会了解它们的故事,以及它们的种种,点滴。在经营的过程中也是在养成,培养跟住客们的好感度,了解他们的故事。有的住客的背景故事并不算美好,但是我们可以让它们在我们的旅馆住的挺好,这也算是一种治愈吧!而且他们的取名都特别的直白有意思,白色的鹰就直接取名叫白英(鹰),而向日葵就直接取名叫发发(花花)他们的取名都是用的谐音,细思就会觉得挺有意思的。
既然这里的住客都已经那么的人性化了,那么租客和租客之间的社交就成了必不可少的东西了。我们可以在旅店里面开展活动,各种各样的活动可以为住客们提升好感创造机会,租客们的小心思还是蛮多的,要小心的处理各个住客们的关系,可千万不能把两个互相讨厌的住客放在一起或者让两个互相爱慕的租客有情人不能终成眷属,甚至当住客们的好感度达到一定程度,还可以喜结连理,这设计真是挺棒的!
既然是经营旅馆,那必不可少的就是进行旅店的装饰了。制作家具的道具我们可以通过使用道具来跟租客进行兑换,制作好的家具就会进入我们的背包。当我们想装饰哪个房间的时候只需要进入房间就可以自行摆放各种装饰,只要放得下,就可以随意摆放,至于布置的怎么样,就全看玩家个人的整理能力了。不过住客房间那么多,想要全部都摆放的井井有条感觉也是又不小的难度的。但是这也是游戏的乐趣之一嘛,多个房间,随心摆放,想怎么放就怎么放!如果不满意,还可以回收然后重新摆放!
游戏里面的场景也是蛮多样的,一共有十多种场景可以解锁,不过想要解锁这些全部场景还是得花不少时间的,所以,游戏进程也是快不起来的,毕竟是一款模拟经营,所以策划把游戏设计的并不是很快节奏,而是刻意放缓了节奏,可能就是想让玩家多体验体验这种模拟经营的快乐吧,但是进程太慢了有时候也会让人感到反感,所以这也算是一把双刃剑吧。而且场景虽然挺多的,但是跟场景的互动就显得略微有些少了。就像一开始的猛犸雕像,就只是一块雕塑而已,而那个场景也就只能摘点东西,没有什么互动性可言,其他的场景也是这样的,虽然都各有用处,但是互动性都不强,感觉如果可以把场景互动性加强一些可能会更好,或者增加那种随机事件,可能会更好!
不过更有意思的是这款模拟经营游戏里面居然加入了抽卡跟宝藏(战令)。我们可以通过抽卡来获取各种各样的店员,店员还是分为各种级别的,虽然没有品质之分,但是获取概率还是有区别的。现在模拟经营游戏都开始这么卷了吗,哈哈,游戏里面开放了vip系统,最高等级的vip甚至需要累计充值两万解锁,资本家看了都要落泪。
虽然我们经营的是一家旅店,但是旅店里面的租客来自各行各业,都有着各自不一样的故事,就给人一种体验的不禁是游戏,更是人生百态的感觉,虽然故事都是别人的,但是在经营的同时能够看到别人的故事也是一种享受。
游戏大致玩法也是很简单啊,就是经营旅馆,搜集客人的情报让客人入住,客人会给你租金。招客可以获得火种,火种是解锁设施用的,比如解锁花园,工坊什么的。玩家主要是收集火种和金香蕉,升级旅馆和设施,与旅馆客人交流交往。恢复猛犸小镇的荣光。简单的玩法说明上手难度低。
游戏内容也蛮丰富的,比如你可以解锁探险营地,派遣你的猫猫店员进行探险。在探险途中可以获得物资,也会遇到特殊事件等待你的处理。但要注意,你得注意猫猫店员的体力,体力耗尽时没有遣返会失踪的。在旅馆了,你需要照顾客人们的起居,比如客人饿了你需要在厨房里做菜让客人恢复饱食度。当然你也可以放置员工进行招客和做菜。你可以跟客人进行交流,了解他们的故事,可以获得火种。在工坊力你可以建造家具,但是原材料需要给客人送礼物来换取,礼物也就是日光精华,也容易获取。不同的客人获取的原材料也不同需要看清楚哦。最主要的就是经营你的旅馆使旅馆规模更大。
小总结:上手难度低,玩法内容多
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