




不是地下城手游是一个暗黑画风的肉鸽游戏,游戏非常不错,玩法比较新颖,随机性也不低,技能,职业设定都很用心,通关方法也比较多样,消耗阳寿在可以接受范围内,整体来说还是非常有意思的。

VX3021001(VX要大写哦)
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(PS:商店刷新也就5金币,舍不得那点金币也可以删档重进来刷。)
开局买凶暴的人,当前排,技能学毁灭旋风,然后全学被动就行。优先先把毁灭旋风技能拉满。
其次买个大块头,放最后当输出,技能学烈焰风暴,技能加满,如果有陨石读条-1也可以用陨石替代。前期必带打嗝的力量。然后带个空间转换回疲劳。
剩下一个带开局送的牧师,技能带防护结界,开局就拉满他,前期无伤过图。其次学群体治疗和祈祷,群体治疗主要是减队友疲劳,顺带回血,主要这货也没啥输出,就辅助就行了,祈祷是给自己续航。剩下一个技能推荐带净化,给队友解除负面。
打法就是凶暴的人无脑旋风,大块头无脑烈焰,牧师开局加盾然后群疗。大块头和牧师疲劳过高就用空间和祈祷。凶暴学了以战养战后再加上牧师群疗基本不用管疲劳。
牧师就是降疲劳和套盾无伤的,作用就是最快速最低消耗的刷图,可以随意替换,比如开局的骑士当前排,开局加BUFF输出更快。或者中间放死神打控制和收割。还可以把大块头也下了,上个亡灵骑士无限黑棺点控BOSS,赖过去。
PS:奶受技能暴击和幸运影响。该游戏的基础爆伤是150%。
该攻略为新手起步。后期各位随意,后期史莱姆养起来很肉很赖皮。这游戏有抗性这个东西,boss还特别高,死神也挺强,但是面对高抗效果不太好,死骑遇到高抗最好打打疲惫流,不过总归没有法师凶人砍起来爽快。
BOSS注意事项:
第二个boss,打死小弟也会马上进行他即将进行的动作,所以要么单点火炮,要么就是能一次群秒小弟。
第三个boss死骑怕法伤。
第四个boss只有打身躯才会死,打坏头反而会觉醒,打坏三个部位也没事。
第七个boss关你的角色,你需要找到那个罐子,然后用单体普攻去攻击三下,只有两轮机会。
PS:成就奖励处兑换兑换码。
《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合制游戏,并带有一定的肉鸽元素。游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队模式开始他们的旅程,每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。
养两主角就行
凶暴的人和血骑士
血骑士主t凶暴的人主c,闯关的时候尽量在骰子到三的时候骰,容易走的快,少打怪直接通boss。
主养凶暴的人,在主力技能没出来时用横扫代替,其它主动技能可以不学,被动学满,优先被动为至晕打击和以战养战,建议被动学满,前期注意疲劳,后期疲劳绝对够用。
主力技能为上图,多段多人伤害,杜绝miss。一套不行多来几套,仅适用前期过图,后期boss还得血骑士来。
上图为血骑士核心技能,血骑士三段状态,得保证打boss的时候是第一状态,后面几个图boss大多是单人。用这个技能耗boss疲劳,被动和这个技能全满的情况下一次大约耗80点疲劳,一个boss三次技能秒杀。而且血骑士能打能抗,小怪靠恶魔之枪的50%晕眩打。
【美术风格】
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
【肉鸽元素】
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
【随机事件】
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
【独特的战斗系统】
游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
【入侵事件】
另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
狂暴人+奶妈+骑士
1.狂暴人点出全体aoe和以战养战,饰品推荐疲劳减半法力翻倍的项链,戒指+伤害就行
2.奶妈点出恢复全体盾全体奶鲁莽祝福,饰品无所谓,戒指全速度
3.骑士点出插旗饰品戒指以加血减伤为主
4.狂暴人伤害位奶妈速度位,确保狂暴人或奶妈第一个出手,狂暴人第一个出手直接一发aoe,奶妈第一个出手如果狂暴人第二个就鲁莽祝福如果不是就群体盾,一般轮不到骑士轮到了就插旗
5.如果你饰品戒指配的好这游戏无敌了,如果不想这么简单可以把狂暴人换成书,奶妈换火法骑士不变
6.书点出寒冰球回蓝饰品蓝耗减半疲劳加倍戒指+伤害,火法点出烈焰风暴回蓝饰品被回蓝减疲劳戒指+伤害,骑士点出插旗掩护以战养战以及各种减伤招架等饰品疲劳减半蓝耗增加戒指以减伤加血为主,骑士站速度位争取先手如果二号位是书就插旗不是就掩护。
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