



资源在战斗中增长得更快
钢铁陆战队入侵RTS游戏免付费版本,这代的免费英雄星际武士非常强,一技能扫图,二技能跑图,三技能输出,几乎没什么短板。 付费英雄个人排名红龙战机≥宇宙龙≥女版洛克人≥雷电机甲>>>炸弹人。 付费单位的话推荐怪兽种,哥斯拉形态打boss非常快。

发现并征服深空的无数世界。解开一个充满挑战、战斗和威胁的科幻故事,带领你穿越银河,踏上一段非凡的航程。
深空没有什么能长久,和平也不例外!
欢迎来到IronMarines:Invasion,一款有趣的太空时代战斗和RTS游戏!
在激动人心的新世界中享受独特的舞台任务和特殊行动,每个世界都有自己的地形、风格、敌人和条件。学习如何一一击败他们!
在有趣且激动人心的任务和rts游戏中与非凡的敌人、庞大的军队和凶猛的外星生物作战。计划你的策略来保卫银河系的和平!
适用于所有喜欢离线RTS游戏和策略游戏的IronMarines&Sci-Fi游戏玩家和动作迷。通过带领自己的军队执行惊险刺激的任务,成为您应有的战术专家。
1、双击打开钢铁战队入侵游戏,点击星球;

2、再选择难度,难度具有休闲、普通、老兵和骨灰4个难度;

3、选择好难度即可点击开始游戏;

4、再选择军队,滑动屏幕到指定位置即可开始移动;

5、移动的遇到敌人军队会自动进行攻击;

6、当玩家遇到矿井时,可以移动到其上方可进行占领;

7、如下图,占领后点击红色选框即可招募新的军队;

8、在军队附近双击即可选中范围内所有的军队;

9、目的就是需要破坏敌方的建筑即可获胜;

10、获胜后会根据玩家游玩情况来获得相应的奖励;

11、以上就是钢铁战队入侵游戏的新手攻略,希望对玩家有所帮助!
奥特拉,第一位免费英雄,整体强度不尽人意。虽然图鉴上写的伤害挺高但其实不太高,攻击速度慢导致平a秒伤并不高。跟最初始的兵种突击队员相比拥有同样高的护甲和移动速度,奥特拉1990血的同时突击队员单个就有3000血实在是有点难绷。
1技能聊胜于无,穿甲归穿甲但是本身伤害低又能有多大作用。银牌效果击退,隔壁蛙族的泡泡蝌蚪平a都带击退,这技能5枪击退只能说也是聊胜于无。金牌效果能给队友加攻击,可能这才是主要用法吧
2技能相对来说更有用一些,给周围一个持续不到十秒的无敌。银牌效果让队友不必一直待在奥特拉身边相当质变,金牌效果则是让奥特拉不提前暴毙导致无敌提前结束。
3技能则是隔壁kr贯穿四代的灵魂技能临时部队,可惜游戏机制不一样这个技能也没在隔壁那么好用。银牌就是死亡自爆,金牌效果等效延长持续时间,可惜临时部队多半是拿来当炮灰,本来就没多少机会善终。
总的来说应该不大有人会用这个英雄,一定要用的话配合大部队然后三个技能一起开一波冲吧
哈尔弗德双枪哥是比奥特拉射程稍远一些,平a秒伤也更高,值得一提的是平a的时候有概率会开始充能射出一道黄色激光直接秒杀目标。血量2050居然比隔壁奥特拉这个更需要站位靠前的要高,护甲在图鉴上也是一样。
1技能死亡绽放,相当有用的技能,银牌可以移动射击开始质变,移动的时候没有血条似乎也不能被选中,进可冲入敌阵扫射退可残血保命跑路。金牌效果可以概率秒杀,嗯看脸吧。(感觉他是一代火枪塔的人的后代)
2技能全息投影召唤俩假人吸引火力顺便也开几枪(偷师自kr一代马格努斯)这个技能有个缺点就是投影不能移动,放在kr里还好,放在这游戏里就有点难受。银牌效果多召唤一个投影这个没啥好说的,金牌效果看着老唬人了真实伤害,但是实战没感觉有多真实。
3技能扔一个毒气罐,这个其实不错,很灵活,怪海来了丢一个在必经之路上。银牌效果减速可以稍微聚下怪吧可能。金牌效果加治疗感觉也不明显。这技能还是胜在通用,回转也快,和这个英雄本人一样万金油哪里都可以用
无二斋,应该是免费英雄里最强的了,缺点是身板脆,只有2725血。近战伤害非常高,2技能一开可以偷基地。移动速度快。有远程攻击,扔出自己的斗笠,可以在敌人之间弹射两次。斗笠甚至可以攻击空中单位,我之前还一直以为他不能对空。
1技能一开始用处不大,然而解锁银牌效果的时候就发生了质变,可以眩晕视野里的所有敌人,范围极大。金牌效果则是让这个技能有了伤害,肯定比没有好
2技能应该算是灵魂技能了,开了以后放弃远程攻击开启近战特化,斗笠会环绕周身飞行。这时候近战攻击伤害极高,移动速度也会增加,可以到处移动冲杀也可以锁定单个目标(比如敌方基地)刺杀。银牌效果看描述应该是50%闪避,而金牌效果应该就是在闪避时反伤
3技能属于是亡灵剑圣的精神传人了,非常好用。一大堆亡灵出现可以拖住大量敌人并造成不少伤害。银牌效果增加友军伤害百利无一害,金牌效果会在用3技能的时候多一个墓碑出来,我不太确定是有什么作用
一、人类部队
1、突击部队
钢铁战队兵种图鉴
我一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡)
优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。
缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击??
技能一:丢手雷(发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。
技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。
总结:
中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧????(好歹游戏图标就是他)
2、狙击手
钢铁战队兵种图鉴
我怀疑里面是女的……
优点:超远范围、高输出、一枪毙命。
缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。
技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。
技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。
总结:
前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人
3、工程师
钢铁战队兵种图鉴
我玩了很久才知道他还是有点用的……
优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害
缺点:移速慢、射速中+输出中。
技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。
技能二:纳米级修复建筑(WTF?) 。
总结:
这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键。
他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。
二、机甲部队
1、烈焰行者
钢铁战队兵种图鉴
很不错的兵种前中后期都很好
优点:无视护甲、持续伤害、比较肉、对付大量敌人绰绰有余(我是说地面敌人??)
缺点:打不到天空敌人、近战肉搏打不过、攻击距离短
技能一:丢光子振荡器眩晕敌人(发呀的轰!)
技能二:手型自爆机器人(不错的群体输出)
总结:
优秀的兵种适合对付大量低血量地面敌人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……??
2、暴风装甲
钢铁战队兵种图鉴
进攻能力不是很强,但防御基地能力很强 优点:群体输出、隔空导弹、不用害怕成堆的天空敌人。
缺点:打不动单个高血量敌人,被近身到很难受
技能一:丢出危险废弃物造成持续输出(伤害很高但冷很慢)
技能二:召唤震击机器人,机器人有一定输出,而且还可以挡一下敌人
总结:
暴风装甲比较适合防御基地,不太适合进攻,可以用来打消耗战,说白了最好在多领空敌人出现的情况下使用该兵种。
3、争斗者
钢铁战队兵种图鉴
前面两个机甲都不能近战攻击,不好意思这个专门近战输出,就怕你不过来。
优点:超级肉、高护甲、为其他部队吸引火力。
缺点:每个拳头??输出不低,但攻速慢导致输出低,打不到天空敌人。
技能一:召唤四台防空无人机(哦,怕吃)增加输出。
技能二:收割者采?乙?瓦?发育基地的时候有点用,也算比较实用。
总结:
一个肉盾不难理解,很好用的一个机甲后期全靠他挡伤害,应该也是比较热门的一个兵种,他适合在前方挡住敌人攻击。
三、天行者
1、守护者
钢铁战队兵种图鉴
我都叫他剑圣的,肯定有人和我一样的叫法?
优点:快攻击速度,高输出,手中光剑可以把子弹打回去。
缺点:只近战、无法攻击天空敌人、身板一般般
技能一:无畏冲撞 撞向敌人造成伤害,输出可观,还可以快速近身。
技能二:迅捷 连续跳向多个敌人造成伤害(阿尔法突袭?),输出很高推荐点满。
总结:
输出高的原力战士,不像其他部队打个敌人贼慢,直接拿光剑冲,刷刷几下全给解决,但自身不肉,需要提供保护或有肉盾吸引火力。该兵种适合对付单个高血量敌人或多个低血量小怪(切怪如切菜)。?
2、外交官
钢铁战队兵种图鉴
保护队友的一把好手 优点:能眩晕敌人、制造护盾保护队友 。
缺点:几乎没有伤害、自身身板脆、走得慢 。
技能一:提高护盾时间被动技能
技能二:召唤哨兵造成伤害并吸引火力
总结:
一个纯防御的兵种,虽说没有伤害,但保护能力很强进攻防御都很适用,只是她的移速是真的慢,居然和机甲部队移速一样……
3、导引者
钢铁战队兵种图鉴
地图探路搜资源专用兵种
优点:超快移速、火速支援、增量激光伤害
缺点:身板脆、不稳定输出、打怪速度慢
技能一:攻击可以减速敌人
技能二:增加技能伤害并有几率秒杀敌人
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