


一款很不错的战争策略即时战斗游戏,这游戏目前是恢复开服,因为没有版号所以一直是测试服,可能游戏会有一些Bug,大家可以在官方群进行反馈。这游戏的特点就是真正的策略,战争,配合和自身智商的比拼,每个兵种都有其独特优势。

《战争2061》是一款超大战场的即时战争推演手游。游戏竞争环境激烈,策略复杂多变,又肝又毒,容易上瘾,影响睡眠质量,建议谨慎选择。
黑鹰,超级人海(个人感觉三轮开荒确实厉害,与黑鹰大飞机互相克制,但是对局外培养要求比较高最好九级)

这个只是看过别人用过,感觉很强,毕竟开局多了10个超武,前期开荒强力,后期进入壁垒打野也很厉害。
注意,冥思出现的种类与游思种类无关,只与载具的分类有关
升级的时候触发了选择冥思的界面,出现的冥思必然是科技先驱的冥思
1.人海
最简单粗暴的兵种,也是前期开荒最强力的兵种。
常见的有陆战队+支援炮兵
解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是无法对空,高输出以及恢复速度奇快。
陆战队+防空卫队
解:曾经的版本防空卫队也有射程加成,现在的版本没有了。导致强度直线下降,局限性高,只能排在后位了。
陆战队+超能战队
解:基础伤害不俗,成型快。但同样的,射程短板只能斜击。上位替代炮兵实用性比其更加高效。
2.陆军机械化
成型较难的部队
常见的有猎狗轻坦+蝮蛇导弹车
解:猎狗高减伤配合护甲血量插件以及冥思,抗性极高,恢复速度中等。蝮蛇除对建筑伤害欠缺以外输出也是很高的,不止对空,对地也很高。
犀牛重坦+赛博光棱
解:犀牛重坦的高血量与护盾。光棱的高输出。但大多情况下都是纯重坦或者纯光棱,纯光棱上限极高,但如果被夹击或者偷袭会瞬间暴毙,恢复速度极慢,容错率极低。
3.空军
前期唯唯诺诺,后期重拳出击,中期划划水
空军往往就是纯兵种作战,少量混编。
解:黑鹰联合的空军,分工明确。飞行兵前排,蜂鸟战机欧皇机(配合阿托品高达50几率闪避),飞鹰战机高输出也足够肉不至于被秒(对空特攻除外)。
4.人海
与黑鹰联合不同,白熊的配置均有所变化
常见的有动员兵+国土防空兵
解:比黑鹰联合更加全面的人海战术,补足了对空,对地伤害不俗。美中不足的是射程达不到最远,只能斜击。
动员兵+霰弹炮兵
解:极其手短的组合,无对空。虽然对人类特攻,但效果不佳没多少人玩,只是介绍一下。
动员兵+磁暴装甲兵
解:听说,你喜欢造建筑?磁暴对建筑的高伤对于喜欢造防线的人来说是个噩梦。高暴击高爆发,同样缺点无法对空。
5.陆军机械化
白熊对于陆军机械的选择就较少了
常见的有纯T型移动堡垒以及纯V8火箭车
解:移动堡垒的自修以及坦度,不是很低的输出导致纯堡垒也是一种打野无损打人让对方很头疼的部队。火箭车与光棱同理高输出但是身板脆怕偷袭。
6.空军
相较于黑鹰联合,白熊的空军更加的干脆,输出,输出,又肉又输出。
解:纯喷气空卫兵:飞在天上的人海,专治各种不对空的花里胡哨。纯K2直升机:打的就是你后排输出单位。纯K37轰炸机:又肉又打你贼疼,缺点不对空。
Q:为什么都是两个兵种,而没有三个或者更多?
A:科研卡以及部队特性激活限制了更多的混编部队,当部队种类大于等于3是科研卡会非常的杂乱导致就是刷不出来自己想要的,部队特性的激活则限制了你部队的强度,往往4队一样的能发挥更大的实力。
Q:那么如何过度到后期呢?
A:陆战队与动员兵永远是前期开荒主力。除人海 全拿人类外,基本各种阵容都是前3级基地拿人类,4级看情况是还拿人类还是拿重武,5级以后就看需不需要超武了。
版本 1.44.213043 2024-12-23
1.新增手机绑定功能:
绑定后可获得10逆向解离剂等丰厚奖励
未来会增加绑定后召回密码功能(开发中)
2.教官系统调整:
教官与学员均需绑定手机
同时最多存在3个学员
学员每积累满7天活跃,教官可获得5/5/10/10个商店代币
商店代币可在商店中消耗代币+黑石兑换月度补给、二号补给等其他限购道具
3.称号功能新增:
胖家人称号:同时拥有大小月卡、通行证时激活该称号,不满足条件时会自动取消激活
称号效果——战场活跃分默认+20。每个赛季额外获得5个逆转录酶,20个异构化酶,5000绿票,500蓝票,50冥思结晶
(该称号激活就有效,不需要使用称号)
主任BUFF:累充奖励中增加主任BUFF,使用该称号后生效
真主任BUFF:累充奖励中增加真主任BUFF,使用该称号后生效
4.冥思升级系统:
部分冥思在撤离/联盟中使用达到10次后可以升级成更高效果,消耗20冥思结晶
每个赛季会更换可升级的冥思。本赛季以下冥思可升级
电器时代:每个电厂电力提升至+2
资本膨胀:概率提升至35%
几何城堡:分基地建造/升级时间减少提升至+60%
孤岛求生:时间延长至10S
电力扩充:电力上限提升至+5
天鹅颂歌:石油产量增加提升至+25%
开智先驱:修改为生命大于20%时触发,造成120%真伤
提灯天使:雷达建造时间减少提升至50%
铁蒺藜:掉落概率提升至40%,攻打额外石油消耗提升至4点
时空理论:科技卡价格减少提升至35%
分布作战:守卫数量提升至100,回复时间修改为-70%
反应装甲:临时护甲提升至100%,持续15S
加速理论:科技中心刷新次数提升至+2
5.修复聊天时可能发生的错乱bug
6.修复无敌特效显示异常的bug
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