



这是一款人生模拟小游戏,通过抽卡随机的开启一段人生之旅,每一个选择都会有不同的结果,游戏玩法丰富,将各种元素融合起来打造城了一款卡牌,策略,生存游戏;此版本已被破解,拥有无限命运之沙、无限精神、无限金币,感兴趣的朋友赶快下载吧!

2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,
游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。
用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。。。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
...
我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。。
我必须先活下去。。。
SSR卡作用介绍:
我们要在365天内抽满100张SSR的卡牌才能顺利通关。
1.命运齿轮升级:
反复刷SSR卡,刷天数,获得命运之沙来升级命运齿轮提高SSR卡牌的获得几率。
2.刷初始特性:
每次游戏都会有4个随机特性,他们有好有坏,遇到差的特性会让你寸步难行,所以刷一个好的初始特性是非常必要的。
3.卡牌交易:
抽到的卡牌除了补充自己的状态以外,还可以进行交易,使用卡牌来换取各种功能卡,或者将各种功能卡出售换钱来继续抽卡。
4.抽齐100张SSR:
游戏玩法非常简单易懂,搞好前提条件命运齿轮和初始特性,剩下的基本上就是靠运气,抽满100张SSR卡就能获得崭新的人生!
1.运气和策略都很重要,一组好的天赋可以增加不少活下去的概率。
2.前期食物和水卡比较重要,中后期精神卡比较重要,当然如果有精神强大天赋的话可以忽略精神卡。每天商店里会有不同的卡可以交易,而且价格是每天浮动的,等到价格比较高的那一天出售就基本上不会缺钱。先升级水卡和粮食卡的命运齿轮,这样可以保证前期可以活下去。中后期主要是想办法收集尽量多的精神卡.
3.我通关时的天赋是:少汗,身体强壮,生存者,忍者."生存者"这个天赋太强大了,可以增加得到生存卡的概率,太有用了,这把可以通过"生存者"功不可没! 忍者也不错减少体力和水的消耗,剩下两个就比较一般了.
个人比较谨慎可能会多屯一点,命运齿轮食物和水为5、4级,其他没升。
(命运齿轮游戏中如果能升也是优先食物和水,也可以攒到60用于复活,毕竟差一点通关时天数到了会特别难受)
天赋方面,没有负面的天赋就行,最好有忍者,前期非常好用,有人说商人没用,我觉得还好,后期清仓时可以帮助什么时间清某种卡比较划算,不用犹犹豫豫担心明天价会不会更高还是更低。有关天赋方面有大佬已经讲的很详细了,这里不细说。
第一阶段:生存阶段
这一时阶段比较紧张的,熬过去就很舒坦,很多人夭折基本也是在此期间。
抽卡,每天抽完免费的卡就完事,不要多抽也不要卖卡。
商店,药物卡每种一张就行,多了暂时也不建议卖,价格很低不值。水和食物就能买多少买多少,镇定剂暂时不用买,
精神,每天只抽免费的精神不会掉太多,要是某天精神掉的厉害就不要继续抽,进第二天第三天慢慢抽,宁可少抽一点也要保证精神,此时期精神务必保持在上游,必须保持正常,若到抑郁,在食水充足时就不抽回复精神,要是十分严重就买一两个镇定剂回复就行,到抑郁就不要抽卡了,拖到疯狂基本就没救了。
食物和水要有技巧的屯,开始几天是有食物和水就赶紧吃,等吃不下的,才屯起来,如果还吃得下就屯起来,会很快暴毙,等吃不下再屯,慢慢屯,总会屯起来的。
结束标志,食物和水均多于20,不愁生存。
第二阶段:镇定剂阶段
食物和水靠第一阶段的囤积和每天抽卡获得基本不愁了,保持满或差一格满就行,主要屯镇定剂
抽卡,每天抽免费的就行
商店,C到SR卡都用于囤积镇定剂,药物卡保持一张就行,食物和水以20为界(谨慎的可以以25为界),低了补满即可,每天抽卡自然囤积不用特意多买,
精神依然要保持在正常,抑郁时可以在食水充足时不抽卡休息,也可以打镇定剂,优先选择休息。
结束标志,镇定剂≥35,屯35—40就行,多多益善。
第三阶段,攒钱阶段
此阶段时间可长可短,有商人天赋可查看明天价格,会方便点不用过于纠结。具体什么时间怎么卖可以去讲商店的帖查看,这里只讲卖卡种类和数量,此阶段药物卡价格会明显比开局时值钱,可以把多余的卡卖出了,老规矩每种只留一张,空缺时补全。食物和水可自行决定存留,保证生存就行可,可参照第二阶段,
攒钱基本是倒卖食品或倒卖药品(不包括镇定剂),顾名思义,C—SR卡兑换生存卡,在价格合适的时候卖出,再具体的操作去商店的帖里自己查看就行,总之攒钱攒钱攒钱,顺便可以再攒攒镇定剂,镇定剂这种东西得和钱成正比,钱攒的越多镇定剂也要越多,不然就会出现钱还没抽完就没有镇定剂了最后人疯了或抽的不够没通关。
钱建议1—2万,镇定剂建议40—50,有能力可以攒的更多。
第四阶段,抽卡阶段
主要靠前三阶段的镇定剂和钱去抽卡,通关条件是抽够100张SSR,镇定剂保持精神尽可能的多抽卡,抽到100张,通关
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