



无悔华夏九游版是一款时下全新的策略战争手游游戏以多朝代历史题材为背景设定,真实还原了华夏五千年各个时代的文明礼仪,其中人物服饰和建筑都是非常贴切人物和时期的,不同的选择对于结局的影响也是不同的,玩家甚至还可以在游戏中看到不一样的战斗场景。

是的。
《无悔入华夏》制作组最初的目的就是做一个简单的中国历史题材的策略游戏,想法简单但实际操作起来去要考虑的因素分分钟都是一场头脑风暴。目前游戏的简化程度还算是比较合理
无悔华夏游戏怎么下手机版?
1.在官网下载;
2.在东坡下载站下载;
3.在各大应用商店下载;
3.在其他平台下载。
山海界经营养成玩法是无悔华夏的核心玩法之一,跟我们魂入华夏【时代剧本】有着密不可分的关系,山海界除了可以生产常规资源和局内道具,还可以通过祭祀神树获得如玄玉这些特殊资源的产出,升级建筑可以提高道具产出速度,升级名臣类建筑则可以在魂入华夏内获得属性加成,所以如何经营好山海界,就是我们入手华夏第一步要做的。
要经营好山海界,首先呢我们要先认识山海界,了解山海界是由哪几部分组成,它们的作用是什么,了解之后我们才能对症下药,山海界一共分为五个板块,小夏呢把这五个板块,划分为神树、民生、军事、政治、资源,五个区域,每个区域分别有着不同的建筑,快来跟小夏一起看看吧。
神树区除了神树以外,一共包括邮箱、乐府、茶馆、成就、仓库、兽巢在内的六种建筑,这个区域其实就相当于我们的主界面,神树区当然最主要的是神树,我们可以使用部分资源对其进行祭祀,以获得丰厚的奖励。
相较于之前测试,这次神树区增加了乐府、茶馆、兽巢这三个新建筑。
乐府:可以更换各个时代的背景音乐,在山海界倾听。
茶馆:相当于社区,可以了解游戏资讯。
兽巢:就是豢养宠物的地方,比如预约奖励的团子,当大家收集到后,就可以放置在兽巢中,这样它就会在山海界乱跑。
仓库这里我还是要着重说一下的,仓库一定要记着升级哦,仓库可以查看我们所获得的所有东西,包含所有资源和名臣碎片,是很有必要升级的。
神树区我们除了祭祀神树和升级仓库等级,没有可以经营的,这一块了解一下就行。
一共包括广厦、演灵坛、两个田圃、司农府、纺坊这五种建筑。
广厦:提高名臣的民生属性,建筑等级越高属性加成越高。
演灵坛:制造龙须笔的地方,升级可以提高产出效率(抽卡用的)。
田圃:生产粮食、棉花、木材这些山海界基础资源,升级可以提高产出效率。
司农府:制造道具物资车的地方,升级可以提高产出效率(魂入华夏内使用获得大量钱粮)。
纺坊:制造布帛的地方,布帛是祭祀、升级名臣装备所需要的,升级建筑等级可以提高产出效率。
这个区域里面的建筑都非常重要也是我们需要重点关照的地方之一,广厦不用说了,提高局内名臣属性,无脑升级就行,演灵坛其实性价比不高,前期资源紧张优先选择带有属性加成的建筑升级,其次是基础类资源产出的建筑如田圃矿山这类,所以这个区域的建筑优先级分别为:广厦,田圃,纺坊,演灵坛,司农府。
一共有军营、武库、太尉府、守藏馆、田圃五种建筑。
军营:加强名臣军事属性,建筑等级越高属性加成越高 。
武库:生产武器的地方,武器是祭祀,升级名臣装备所用到的,升级可以提高产出效率。
太尉府:生产道具虎符的地方,(魂入华夏后使用可以加快行军速度)升级可以提高产出效率 。
守藏馆:制造河图的地方,河图是用来升级名臣等级的,升级可以提高产出效率。
这个跟上面的民生区其实大差不差,还是按照属性>基础>道具,不过呢道具和道具之间也是有优先级的这一块建筑优先级为: 军营,田圃,守藏馆,武库,太尉府。
分别是丞相府、御史监、天坛、浑仪监、田圃五种建筑。
丞相府:生产道具施政诏令的地方(魂入华夏内使用可以加快政策实行速度),升级提高产出效率。
御史监:加强名臣的政治属性,建筑等级越高属性加成越高 。
天坛:加强名臣的威望属性,建筑等级越高属性加成越高 。
浑仪监:生产道具烛龙之眼的地方(魂入华夏内使用可增加发展时间)升级提高产出效率。
矿山:生产粘土、金属这些山海界基础资源,升级提高产出效率。
政治区呢有两个增加属性的建筑,但是一个是增加威望一个是增加政治属性,这两个优先级就看你自己的玩法了,可以侧重选择适合自己的,小夏推荐:天坛,御史监,田圃,丞相府,浑仪监。
资源区一共有陶窑、奉常府、典客府、灵璧探洞、田圃、矿山六种建筑。
奉常府:生产礼器的地方,礼器是祭祀,升级名臣装备所用到的,升级可以提高产出效率。
典客府:生产外交符节的地方(魂入华夏内使用可增加行动力)升级可以提高产出效率。
灵璧探洞:生产纹石的地方(通用货币)升级提高产出效率。
陶窑:生产陶瓷的地方,陶瓷是升级名臣装备的必需品,升级可以提高产出效率。
矿山:生产粘土,金属这些山海界基础资源,升级可以提高产出效率。
这个板块呢没有属性加成,全是基础类和道具类,山海界的矿山都在这里, 所以呢这个板块的优先级为:矿山田圃,灵璧探洞,奉常府,陶窑,典客府。
[嗒啦啦_ok]
现在小伙伴们是不是已经初步了解山海界的各项建筑了呢,建筑升级不仅仅是需要资源足够还需要对应属性的名臣等级达标后才可以升级。
举个例子:比如我要吧守藏馆从三级升到四级,就需要我拥有的贤者等级达到24级才可以 。
山海界的桃源坊,就是商店的意思,纺市可以购买局内道具和一些礼器,每天还可以领取10个玄玉,金兰商店,我们可以兑换一些基础资源和部分名臣碎片。
我们发展山海界,不仅仅是在于资源的分配,除了下线等资源,也要通过魂入华夏来获得资源辅助发展 ,升级的原则遵循属性>基础>道具。
多时代剧本是游戏最核心玩法,每个时代有着不同的特色和玩法,今天呢小夏不会给大家教学一些深度的玩法,咱们今天就来聊一下最基础的。
1、如何发展自身实力
2、不同时间段该做些什么
3、如何灵活搭配名臣
当你读完这篇文章的时候,你就能在华夏每一个时代都立于不败之地。
1、如何发展自身实力
在游戏里面人、兵、钱、粮是决定你一切的上限以及下限,在无悔华夏中关系着国家发展、军队建设、政策推行、以及独有的挂机机制,首先我们要了解无悔华夏的人兵钱粮体系 。
可以简单理解为:人口数量影响军队数量上限,城市等级上限,维持军队会消耗钱粮,政策实行,建筑升级,出征,外交,还是强征军队都会消耗钱粮,钱粮不足时军队也会停止征召,挂机也不会获得收益。
那么我们该如何发展自身实力呢?
这里我以春秋战国为例。
建筑发展
前期建筑最常见的三种,一种加人口数量,一种加金钱产量,一种加粮食产量,特殊的有:学堂产出士子,矿山产出青铜,牧场产出马匹,还有军营增加军队招募速度和战斗力。
建筑优先:特殊资源>粮食,人口,金钱产量类的建筑,前期没升级之前都是常见的三种建筑,前期没有特殊建筑的时候获取特殊资源的速度会比较慢,这个时候我们可以通过贸易来获得特殊资源和弥补自身缺少资源。
贸易发展
记住不论哪个时代贸易一定是你发展自身最快的途径。
可以通过拜访他国快速增加亲密度,比如我想要马那我就外交赵,士子就找齐,青铜就找越等等,我们要审时度势,找到我们需要的资源来进行贸易。
科技树环节,这里政策不要无脑冲战力了,建议先点出特殊资源产量的政策,其次再选择钱粮提升或者军事提升,不然你会出现没有特殊资源而无法点政策的尴尬情况,贸易毕竟是贸易,不可能百分百成功,实打实的缩短发育时间才是最重要的。
扩张版图是增加自身实力必要的一步,但合理的征伐是稳住自身发展的关键,前期可以快速拿下白地,也可以试探性攻打他国,如果发现可以打过,全力灭掉,但是千万不要四面开战,现在的ai并不是那么好欺负的,稳住科技平推要>无脑推。
总结就是我们要:通过升级城市建筑提升钱粮产量,贸易获得特殊资源,政策优先点出特殊产量加成,后面不缺特殊资源,政策就会很平滑,军事政策点出来基本就平推了。
2、不同时间段该做些什么
对于这个我的理解呢,分为三个阶段,前期扩张发育,中期外交为主,后期上线平推,当然战狂的话就是前中后都在打架的路上,不过目前版本对于速推来说并不是很友好。
前期阶段有个1~8年 ,在这个阶段,除了日常升级建筑和贸易特殊资源,我会能扩张就扩张,尽量在前期拿下几块稳定的板块,基本上前期你的威望是能开一次会盟的,会盟的内容一定要有用的条约,刷到会盟的时候可以反复sl 直到刷到你想要的为止,以此为基础,迅速点出特殊资源产出的政策和军事政策,这个阶段你一定要完成最基本的政策点出,后面钱粮耗费,特殊资源比较多的优先军事科技。
中期阶段8~20年,基本上这个时候你征战扩张就会遇到瓶颈,一般就会遇到战斗力特别高的ai,这个时候你就要以最快的速度稳出科技,当然这个阶段就是我们出子弟兵扩充军团上限关键阶段,也就是我们战力上升幅度最大的一个阶段 ,在这个阶段我们战力起码与AI差距不能大于小于100,军团规模也是同理,不能差距太大,到这个时候基本上就只靠着贸易来获得特殊资源,赶快点出更多的军事科技,这个时候我们就可以广开会盟,多结盟几个国家,跟他们观兵获得短暂战斗力加成。后面的政策时间就比较长,我们就可以选择挂机等资源 。
后期阶段20年之后,基本上你后面挂机之后再回来都是30年左右了,这个时候 ,你身上已经不会缺任何资源了,如果平推有困难,那就点政策挂机,基本上到后期,ai可能跟你差不多,但是这个时候的你可以无限车轮他 或者直接决战,我是推荐直接决战的。
3、如何灵活搭配名臣
合理搭配名臣可以让我们在游戏里面获得事半功倍的效果,我们不能只看品级不看技能搭配,在不同的时代有些名臣即使低品级 ,也强过大多数的高品级。
首先 , 我们要想好这把游戏我们要玩什么套路,比如说我想玩腐败流,那你就上妲己、妹喜,如果走军心流那就可以上白起、商鞅等等阵容,这些小夏之前有做过相关的推荐,有兴趣的小伙伴可以去看一下。想好自己想玩的套路,以他为核心来搭配其他名臣,就比如说我这把玩自爆,那我就要搭配一些可以跟妹喜特征即腐败搭配的,像是雷震子的雷电,万金油的精卫,以及高性价比的国师。
不仅仅是在于玩法上的搭配,名臣双方利弊互补也是很关键的,姜子牙和白起就是一个很好的例子。我们要看自己的需求组成一套阵容,当然有万金油的存在,在这里小夏给大家推荐几个万金油的名臣,哪个时代都通用:姜子牙,白起,国师,精卫,羲和。他们的特点就是政策特殊资源消耗少,收益还不错,属于搭配到哪套阵容上都能打一打。
这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。
我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)

当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;
剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);
当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。
一、人物介绍
老子在无悔入华夏是归属于贤者类的名臣,他拥有三个技能:无为、小国寡民、道法自然,这三个技能升级后均能为粮食产量带来提升,有了粮食百姓才可以安居乐业,才能稳定民心。这在国家的发展前期可打好一定基础的哦~

二、技能介绍
1、无为
腐化提升、民心提升
2、小国寡民
粮食产量提升、钱产量下降
3、道法自然
戚望提升、民心提升、文化点提升、金钱消耗下降、战斗力百分比提升
以上就是小编为玩家带来的有关于无悔入华夏老子的攻略。老子可以大幅度的降低腐败的速度,同时粮食产量也会大大提升。
首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲
开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强
开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可
而我们每次辛辛苦苦出门与韩国赤身肉搏之时,总会看到两道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆的往我们的家里跑,不用慌张我们打秦国之时祭出战车即可(秦国初始兵种为剑 弓,没有枪兵压制,骑车无敌),打齐国时他们的兵种无论进攻或者防御统一都是用枪兵,所以我们也只好用枪兵与他对拼(等对面聚齐之后使用投掷有奇效,可以击杀五千人)

我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树
当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑
挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)
选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了
选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平

名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。
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