



三国群英传M台服最新版本带给大家,这是一款经典的三国题材策略对战游戏,整体都很好,风格可爱有趣,游戏有难度,比较费脑细胞,也比较花时间吧,喜欢三国游戏的朋友推荐试试。

《三国群英传M》史上二週年最强改版,加入回归的最好时机,错过再等一年!
《三国群英传M》以忠实还原《三国群英传Online》为目标,掌握原始美术风格、职业、打宝吃王、武魂、国战等核心玩法,并调整为适合手机使用者的操作与介面,让老玩家能随时随地的打开手机重怀过往三国旅程。
《全职解放踏破千军》165级大型改版来袭,二週年福利爆棚拿到手软!
本次主打四大职业转职,同步举办一系列二週年欢庆活动:
>8888包福袋免费送,人人上线抽到爆!
>二週年【专属新服】四大独享福利,接旧迎新立即开战。
>【回归玩家】三个愿望一次满足,马上重回战场最前线。
化身建议部分
还有尽量不要去玩化身这东西会很烧钱又不会有甚么帮助建议没花很多台币勿玩
前期冲装备能渡练等就好
武魂部分
那差不多手游武魂有改弱尽量35等以上开始打武魂可以去打如果有机会打到还可以摆摊赚元宝
模拟器部分
模拟器部分比较推bs比较稳又不会累格其他都要去调引擎2双核心內存2048或更低
技能书部分
前期一些普通技能书很多副本.野外王都会掉
可以靠自已去打包刮兵令.装备也是都可以打野外怪获得只是会需要很多时间
那前期部分有元宝的可以开小号去过任务哪兵令包去抽你想要的令在去用银元宝摆摊设密码
大号去拉
练等部分
1~5解新手任务到选国家
5-15通常都在首都西或东去练等或是下个城池[地图看推荐看怪物等级]
15-28通常都去卢江(天柱山)许昌(大兴山)上庸(房陵)
28-35就可以去北海东或是地下or碧水等等那如果是一些带兵或是方式比较防御少建议打低自已等级怪物
那差不多到这个等级大概就知道怎玩了
可以打开地图左下角会有一个推荐可以去看推荐怪物或是自已看地图看怪物找合适自已的怪物
那记得第二天福利→新兵特训会有一个要你打荒野怪物(要加入军团)团长or副团长开启打怪
[物品非常难掉落]我把他归类为不喷物品
也记得跟团去打天将来打装备(装饰品)等等。
猛将:
就我个人的感觉,猛将大概是目前最多人玩的职业,整体而言算是有强度不弱,但又不是最强的存在。
大家都知道猛将整体而言有力反之分,除了点法不同,就是各自武器有差。就目前而已m版也就只有这些差异,online版反猛最大特色就是还有500反+1攻速与超高回避。我知道有人会说m版反应不是也有加回避吗?但事实就是就算玩力猛回避也是莫名其妙的高,加上小兵几乎没伤害回不回避犹如鸡肋,大家都能疯狂集气的状态下,伤害差别不大。500反还没法验证暂时就不多讨论。
国战方面略输豪杰,豪杰能更早学练精化气与多学一招真劲,同等财力下就输这一点,未来60能学练精差距就更小了,加上未来独有的必杀整体而言还是光明的。
有个奇妙的事就是化身,猛将豪杰未来可能会是化身需求最大的族群,高阶必杀+1等级的化身,
必定是众人追捧,目前还不明显,不过未来高阶必杀大概就有决定性差异了,毕竟一等必杀倍率就能差到上百%。
豪杰:
豪杰算是玩法差异别较大的职业,有和猛将相同力反的点法,也可以带兵,强度差异上也很大,力反豪我就不多赘述了,重点聊聊统豪。
先练等其他的再说...
统豪目前最难受的就是强命要60等才能学,50等后升等又变超慢,这段时间只能打副本与练等,世界王什么的别闹了,30等还可以去摸摸。不过还是不免要跟军师来比比,直观下多带2只兵又能用必杀,自己本身也可以是战力,60等一到就没军师的事了,智力与对武器加持的补血量差异简直让人无语,垃圾装跟顶装大概就差个100吧,这对统豪来说是个难受的优势,反正补不高,选军师不如选豪杰多2只兵,不过统御对兵的加乘会看兵的数量,越多的兵加乘越少,不过也追不上2只兵的差异就是了。
力反豪不说了现在有吞气增强度炸裂,自己看看国战前百就知道了,打王跟猛将差不多。
统豪打王就先别闹了,国战方面略强于军师屌输于其他,唯一建议就是,先60。
军师:
目前除了统御带兵应该是毫无出路,必杀什么都没出,智力狂雷什么的技能栏位都没有估计还有段时间,目前用用地毛刺已经是最大施舍了,所以输出只能靠兵,偏偏兵又够垃圾,要不是打世界王缺个补血的,谁会组一个兵被尻2下就非死即收的军师阿,还好张角主要是单体技能,还能撑得住,有点输出,张梁刘表乱舞豪烈分分钟让你死兵,收兵都是对你最大的仁慈,兵目前的素质极差,虽说统御有额外加乘,不过砍了兵的能力然后让你多点统御加乘兵的能力到底有什么意义,重点还加成很少,以前至少还可以点满统御后去投资智力体魄加强自身能力,但现在不仅不能,就算你不想点统去点智力,抱歉2点智力多补一滴,一滴,一滴,这是在施舍吗,你全智军练到50几等只比一个不点智力的军师多个100来滴阿,那点体呢?抱歉,兵全收后看你要被当多的沙包,原本还能嚣张练等快,现在连唯一的救赎都没了,唯一值得高兴的点是,目前世界王大家至少需要一只。
国战方面我连着统豪一起说,兵软到跟包子一样,随便来个必杀技能全死全收都是正常的,还有一个重点,过传点人虽然会有短暂无敌,但兵没有,读取一结束,兵全死了,所以只能打游击与防守,不过我的弓骑打人40..50..必杀60...现在是在跟我开玩笑吗,动不懂就4000,5000血,算了说多了就是泪,能杀个5~6个大概就是军师前百了,s4来说国战前百才2个一个4x名一个9x名,未来60小兵不强与强命更改补血量,大概就是跟统豪抢补血的位置,反正大家都是兵收收补血。
方士:
目前最大赢家,国战打王一把罩,虽说下星期要改弱但应该不会差别太大,除了练等痛苦了点外基本上毫无缺点,武器强,技能屌,血还不少,搞一把+10以上武器就是个超屌存在还不用花大笔钱吞气增,所以要小中课的玩家方士真的是最好选择,改前有人说方士烂,但事实就是我44等拿把垃圾+6武器国战就40讨,还是只跟朋友组一队的星期三随便打打,打王普普通通。现在方士不用怒气打王50等血量够也没啥生命危险,稳稳输出。
以下个人排行
国战强度
力反豪=方士>猛将>>>>>>统豪>军师
主要力反豪有吞气增瞬间爆发很高,方士续战力够强,猛将少真劲练精续战爆发都小输。
统豪军师..就别闹了(话虽如此弩兵目前还算可以的打一些装备比较差的还行)
世界王需求度
军师>>>方士>猛将=力反豪>>>>>>>统豪
不带强命军师有机会灭团加上要嗑超多补品,所以军师必须要有一只,但也只要一只了不起2只。方士不用怒气输出稳定,血量够不会被秒基本没啥危险。猛豪则是通常一只拉兵集怒不过多只也没关系就是了输出差不多。统豪没60前完全没你的位置可以去练等了。
无课职业建议
打王
力反豪>猛将>军师=方士>统豪
国战
方士>力反豪>=猛将>统豪>军师
不考虑个人经商能力的话(各种赚元宝的能力)
豪不用学战鬼能省一笔钱,略优于猛将,方士虽然集火便宜好用不过武器好坏伤害差异较大,军师统豪都需要买强命,动辄千起跳,小兵2脚高输出枪兵刺客国战弩兵都不贵。
打王
方士>力反豪=猛将=军师>统豪
国战
方士>力反豪=猛将>统豪>军师
方士搞到一把+10以上的武器就能横着走了,不用吞超高价气增。力反豪猛该学的技能必杀学一学打王就很不错了,军师统豪大概就是一本强命优先搞到,兵的话4脚目前就是花了几千也不如两脚10元,很辛酸很难受,统豪60才能出头所以最后,国战弩兵+自身放必杀还好点。
大课
力反豪=方士>猛将>>>>>>军师统豪
感觉不需要解释
最后说说自己的抱怨
王方面:
王周围小兵实在太烂,介于有跟没有之间,这导致力反没有回避这非常重要差异外,军方online版的很软怕兵,现在扛着完全没问题,加上50等4000血轻轻松松,改强王就只好改王本身伤害,这就让打王变成一刀切,能扛住王的一波伤害剩下就是磨,扛不住就不用打了。而王的伤害太高,军豪的小兵又称不住,搞得只能补血。
装备方面:
老实说有点太扯了,送的神铁精钢导致人人都能屌冲一波,装备+6~+8是基本盘,每件装备都如此就让带兵得很尴尬,40~50伤害真的太瞎趴了,血量高让一般没吞气增的猛豪也比较难杀人,方士持续输出就非常适合,加上血也不少就变得有点无敌,未来技能各种大范围感觉就是要成为无人能敌的存在。
上次兵范围改弱就看到势力频一堆马后炮分析,什么改烂刚好,范围哪能跟单体一样,虽然确实如此,但一次砍了快50%伤害也太扯,向弓骑这种偏国战的兵直接废掉,还好练功还能用,说什么后期如何如何,连前期都烂得要死谈什么后期,马兵与自身稀有度极度不匹配,1只弓骑3个转职令就要将近1000元宝,6~8只就要多少,被一群连战鬼都没有,拿+8+9猛将的喷太强,也不想想玩弓骑匈奴猛兽的人投资了多少。不过换句话说单体的还可以,4脚游骑就是还不错,不会太贵伤害又ok,虽说性价比屌输2脚兵,可以考虑考虑刺客,枪兵的存在了。
※延续三国经典唤回你的热血感动※
101张地图还原线上游戏世界,众多武魂再现三国群英,经典横向捲轴玩法,
体验的不只是最初的回忆,还有热血与感动。
※手游版本重新诠释你的群英记忆※
■畅玩三群一手掌握
跨世代手游操作,打破电脑设备和环境等因素,实现全民皆兵的目标。
■全区指挥热血参战
“指挥系统”全区掌控,不需要语音和打字沟通即可让军团长快速掌握战局,决战千里之外。
■自动挂机线上竞标
超高自由度的竞标系统,体现自给自足的自由经济;最完善的挂机功能,享受最佳“打宝”乐趣。
■百炼战甲神兵锻造
解放装备限制,简化强化需求,只要有心,每件装备都会成为神之兵器。
■武魂重现万人国战
化身三国名将,小卒也能成英雄;实现万人国战,打造国战手游最佳体验。
※手游专属全新系统超越你的游戏期待※
我玩一个星期下来,觉得基本游戏有让我回归到以前玩RPG的感动,不过系统常常断线,打到的东西也会回溯不见,也发生无法换分流的情况,就算是在系统设定裡面操作也无反应,说真的如果系统稳定一些的话,我还真的会好好的培养这个陪伴我学生时期的回忆游戏,现在因为系统很挣扎要不要继续嗑金,希望游戏团队能更加油
别让费了一款好的手游了,谢谢阅读建议。
三国群英传M相较其他的游戏真是佛心阿,资源元宝都是无限用的,上线就送无限商城货币,有点晚才发现。专业知识及操作复杂得多,游戏乐趣也因此大幅提升,虽然复杂,但游戏内的执照系统,可以很完整的让玩家知道怎麽操作,还有希望可以把地形做立体后增加迫降的可能,现今版本中,只要不是机场跑道或滑行道,飞机在符合降落。
1.【新增】攻城兵器
2.【新增】潜能开放160级
3.【调整】马具_体力强化法
4.【调整】165级pvp装备(防具)合成配方
5.【调整】更新读取页面的提示文字(Loading Tip)。
6.【调整】配合Google政策,更新用户中心。
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