



由玩家大神天穹制作的全新mod,将我的世界和神奇宝贝相结合,天穹宝可梦带来全新的玩法内容,游戏内拥有独特的精灵大赛,丰富的排位等级,有趣的世界boss,末地,地狱,精灵世界应有尽有,更有8代宝可梦伴你相随。

【宝可梦刷怪场】设有努力值刷怪场和BOSS刷怪场,快速培育你的宝可梦、获取大量宝可梦道具
【精灵分解】,没有用的一百级精灵不需要的可以兑换大量经验糖果
【探险系统】神兽刷新到别人那里没有神兽?探险系统可以让你满足于获取神兽的快乐^^_(奖池不定期更换)
【精灵融合系统】听取玩家意见添加融合宝可梦
【神兽奇迹交换】系统和其他玩家一起在池子里面交换神兽吧^^
【宝可梦献祭】献祭指定精灵获得奖励!
1.玩家可以不断探索不同的沙盒区域,大量不同类型的包可能等待你的收服,体验更多不同的挑战乐趣。
2.面对探索过程中不同的危险,你需要灵活的进行应变,保证自己安全的同时也需要完成更多不同任务。
3.超多不同的探索冒险内容自由进行选择,每一个不同的内容你都可以尝试不同的挑战乐趣,玩法丰富。
在这里随时都能不断的去制作出更多不一样的道具,还能制作更多的武器,随你来制作各种装备;
随时都能轻而易举的去制作出更多的小木屋,甚至是城堡或者是城市;
在这里加上自己的想象力,或者是空中之城等多种都能直接一一实现。
初代的宝可梦可以说是玩家最具备情怀的一代宝可梦了,作为《宝可梦》系列的开山鼻祖,不管是宝可梦本身还是动画、游戏都是老玩家印象最为深刻的,而随着后面世代的越来越多,拥有更多特色的宝可梦也出现了,以至于有不少的初代宝可梦现在看起来都较为普通——也就是没有什么自己的特殊性,不过初代宝可梦终究是初代宝可梦,直到目前还是有一些是具备自己的招式特殊性的,那么,就让我们来看看这样的精灵都有哪些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
如今来看的话,可以学习必杀门牙以及愤怒门牙的宝可梦可不少,但是在最早期的时候,这两个招式都是拉达一家独有的,虽然说初代的宝可梦里不单单只有拉达的原型来自于啮齿动物(皮卡丘主要原型也来自于啮齿动物),但是有着大板牙的就只有拉达一家,而必杀门牙作为高攻的一般系招式以及愤怒门牙的削一半HP的特殊输出方式都很是经典。
阿柏蛇以及阿柏怪是初代唯一以现实蛇类为原型的宝可梦(硬要说大岩蛇也属于蛇类宝可梦也不是不行,但是特征并不太明显),分别为现实的响尾蛇以及眼镜蛇,从阿柏怪的眼镜蛇原型从而出现了大蛇瞪眼这个招式,这个模拟了现实人们看到眼镜蛇表现出攻击状的时候不敢轻举妄动的情形,因此大蛇瞪眼的效果就是可以让对方陷入麻痹的状态,很是形象。
直到目前为止,折弯汤匙都属于勇吉拉以及胡地的专属技能,原因倒也很简单,毕竟手持汤匙的除了特别篇漫画中的超梦之外也就只有这两只了,这个招式的效果并不起眼,只是令目标的命中率降低1级,不过就来源来看的话却很有意思,历史上通过利用让汤匙弯曲的方式来证实自己有超能力的故事非常多见,胡地就基于会折弯汤匙的魔术师为原型。
然后是卡拉卡拉以及其进化形的嘎啦嘎啦,这两只宝可梦除了骨头回力镖这个经典招式之外,早期的骨棒、骨棒乱打都属于它们的专属招式,这是因为在游戏中使用骨头作为自己武器的宝可梦也很少,嘎啦嘎啦一家使用骨头来做武器可能是来自于原始部落中的原始人,原始的人类据研究,会在猎杀动物之后再将动物的骨头磨制成为武器的样子来使用。
最后一位就是标题说到的拥有跃起——也就是水溅跃的鲤鱼王以及其进化形暴鲤龙(?)了,当然自二代之后跃起这个招式就不再是它们的专属招式了,但一谈到跃起的话有太多玩家首先想到的就是鲤鱼王,因为鲤鱼王是少有的前期除了跃起之外啥都做不了的宝可梦,这主要是为了突出鲤鱼王没啥用、烂大街的形象,也和进化之后的暴鲤龙突出对比。
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