



由于经营不当我的修车厂倒闭了,不如开个造车厂!造个汽车游戏,开局只有一辆小破车,你能逆袭成为造车大亨吗?

《造个汽车玩》是一款模拟经营手游!
“准备好成为汽车大亨了吗?”
精心运营您的工厂,建造出属于你的高端的汽车!
1.招募更多的员工帮助你去扩大工厂,游戏中的卡通界面非常的迷你。
2.很不错的视觉体验,不断的去解锁各种不同的汽车,通过制作来获得更多的收益吧。
3.一款趣味的模拟类的游戏,你将会去经营你的汽车工厂,感受各种不同的制作工序。
1、多种车辆等你来解锁,解锁的车越多成就自然也就越高;
2、开启全新的挑战,并且发现致富之道,赚大把的钱;
3、打造你的帝国大亨,收集闲置现金,雇佣新员工。
4、任何行动都会完成,全方位挑战用心去完成,目标相当的明显;
5、体验的办法最多,任意行动都能完成,花费时间非常的多。
由于涉及人身安全,所以法律法规对汽车行业的要求比较严格,很多时候产品不是因为你想这么设计才是这样的,而是法律法规要求这么设计,而且你要保证产品有这个功能(质量不能有缺陷)。
比如车窗升降系统,美国法律就一定要求有防夹功能(anti-pinch),防止有乘客脑袋被夹坏^_^(曾经有乘客将头伸出车窗,但又误触了关窗开关,结果脖子被夹了,后来要求加防夹功能,也就是玻璃遇到障碍物被挡住,能够自动缩回来)。由于这个功能一旦失效,法律风险就会很大,所以在产品设计的时候,不管愿不愿意,一定要加入这个功能,而还要考虑这个功能在各种环境中是否会失效。
产品在制造的时候,100%测试这个功能是必须的,而且还要考虑如何预防这个功能失效。由于通过检验来发现问题总是事后诸葛亮,而且还有可能会漏检从而流出去,会导致很多的法律风险,所以汽车行业更多是在考虑如何避免这个问题发生,而且不是依靠事后检验来发现问题并返工。
比如一批产品有99%的良率,在其他行业已经算是很好了,比如电子制造业,但是汽车行业很难接受,因为其中1%的不良,总有风险会漏检,有风险会流出去,根本之道就是没有不良品才是最好的,哪怕没人检验,也不会有风险。
另外,汽车行业不仅要求100%合格,而且要过程稳定,比如一个产品的公差是 +/- 0.5mm,100%在这个公差内但是大部分接近上限或者下限都不行,需要靠近中间值才行,而且波动范围还得尽量收窄,所以汽车行业用一个参数cpk(过程能力指数) 来衡量尺寸的稳定性和偏离中心值的程度。其他行业还在看良率的时候,汽车行业已经用cpk 来研究生产过程的稳定性了,cpk大于某个值才能接受量产。
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