



飓风三国礼包版作为一个策略扮演游戏,完全不逼氪,游戏的标注是策略三国游戏,实际上就游戏内容而言和早年前的各种slg没有什么区别,与早期的列王纷争比较像,大地图上没有铺路的设定,只要出征距离够大,指哪里打哪里。不过游戏福利很多,进入游戏,选二服,前期大概送了两万五的玉,900玉五连抽,可以抽20多次,这游戏出五星几率还挺高的,估算大概有15%左右。把玉抽完,开局就有差不多有十个左右的五星武将(其中还有几个高红),完全够玩单机了。

天下为盘,博弈为子。《飓风三国》是一款大地图策略手游,游戏选用三国史诗题材,以赛季进程描绘了一幕幕三国的争霸血泪史!
5V5对战体系,数百位能力各异的武将任君差遣;独具特色的城池系统,打破州府等级概念,凸显每个州的区域特色;大地图自由探索,自由行军突破传统玩法。
弹指一挥,纵横千里,决胜一夕间。运筹帷幄,挥师伐谋,揽独揽江山美人。各位雄才大略的主公,你准备好一统三国天下了吗?
CRMHMVP5
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HGNHJQRU
NP4S6A1E
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1、战斗机制
首先,我们来了解下游戏的战斗机制:1) 游戏主要是回合战斗的模式,且最大回合数为9。
2) 阵型目前为2+2+1的形式,分前、中、后排三个位置类型。基本布阵为前排负责承伤、中后排负责输出。
3) 排阵方面,最大上阵数为5将,会根据点将台等级进行上阵位的开放。
4) 5将情况下,大营兵力为0即战败,9回合未击杀大营则会显示打平,其余情况,要胜利就要消灭所有部队。
5) 战斗中兵力到0的将领会陷入重伤,会在几分钟(不同武将恢复时间不同)内不加入战斗。
6)将领获取经验和消灭兵力相关联,消灭兵力越多,经验越多。
从战斗机制来看,也就是说,如果要获得一场战斗的胜利,最简单的就是在9回合内击杀对方大营武将,但由于前、中、后排的站位机制,因此要击杀大营武将实属不易。且涉及到获取经验的问题,应当以全部消灭NPC兵力为目标。另外,6级地(6级NPC)是一个分水岭,6级等级以下的NPC阵容都不会是5将阵容,主公主要以获取经验为主,主力部队可以以打输出为主。而6级以上都是5将阵容,NPC强度有所提升,在阵容搭配上,可以选择拥有特殊机制的将领限制NPC发挥,或者直击大营,以攻占资源地为主,扩大资源优势。
2、开荒指南:
六级地前:
明确了目标,我们就知道前期应该如何选择开荒阵容,首先是6级地前,以消灭NPC兵力为主,群伤、高输出的将领是我们主要的选择将领。以下以前期易获得的将领进行推荐。
5星开局武将推荐:
1)于禁:技能概率较高,群伤;前排肉盾,低兵力情况下拥有增伤效果,获取来源为名将池
2)魏延:技能概率尚可,群伤;前排肉盾,恢复能力强,获取来源为名将池
3)鲁肃:技能概率较高,群伤,禁普攻,获取来源为名将池
4)孙尚香:技能概率一般,群伤,恢复能力强,增伤,获取来源为名将池
5)关羽:技能概率尚可,群伤,真伤,降低物伤减免,获取来源为首充
6)许褚:能抗能打,护甲提供额外伤害加成,获取来源为名将池
4星开局武将推荐:
1) 朱儁:技能概率较高,保送2红后群伤;减护甲,获取来源为新手教程赠送
2) 徐盛:技能概率一般,群伤;破甲,获取来源为豪杰池
前期阵容搭配可以随意,不需要过多考虑国家队,因为没开大营吃不到统帅技加成,其次,前期能选择武将也不多,除非你是氪佬。这里不用怕练错武将,游戏中有传承道具,可以直接转换经验,组队方面算是非常方便了。
2.2、六级地后:
6级地开始,我方阵容必须以5将上阵为前提,开始组建阵容。这时候,正常的情况来看,6级地武将整体是30级,起码也要7天的样子,这个时候七日签到可以拿到赵云、司马懿、太史慈。
我们可以去招募图鉴里面查看赵云、司马懿和太史慈的技能。这里直接给结论,这三个都是可以一用的武将,但搭配上会略有不同。
如果你是平民党,这个时候可以先用皇甫嵩、朱儁、赵云、司马懿、太史慈这套阵容,皇甫嵩和赵云当前排,朱儁和太史慈可以配合起来打输出,司马懿拥有群伤技,可以补足伤害。
如果是首充党,可以考虑第一天拿关羽,第二天拿赵云,完成第一个世界任务后抽“乱世狼烟”卡包,获取黄忠,这样五虎队就凑齐三虎。后续只要等待张飞或马超池子开放,就能凑齐五虎的组合(五虎组合只需要四个五虎将)。在关羽大营统帅技的BUFF下,依靠黄忠的高爆发,能比较轻松的开6。
如果是氪金党,那可玩性会比较丰富了,比如以庞统或徐晃为主力的灼烧队(放一起会冲突),张昭和鲁肃的中毒队,首充关羽的五虎队,这些都是前期比较容易组建的搭配阵容。后期也可以追求五子、军师队这样的阵容。
你可以到这个世界中来完成更多相关的操作,你可以在这里轻松制霸自己的输出;
每一场浴血的攻城战斗都可以让你去享受,你需要依靠自己的策略计划去完成更多任务;
资源的收集会成为世界中一大关键的存在,你可以到这里来见证更多历史时刻的诞生;
游戏当中拥有很多不同方式的战斗历险可以由你来享受,你可以在这里充分自己武将的作用。
1、四大阵营:
魏国、蜀国、吴国、群雄和汉朝。第一赛季主要围绕魏、蜀、吴阵营武将展开,群雄和汉朝武将将在后续赛季陆续开放。
2、三大兵种:骑兵,枪兵,弓兵。克制关系为骑克弓,弓克枪,枪克骑。
3、五大职业:武士、甲士、谋士、方士、统帅。其中,统帅相比其他职业拥有特殊的统帅技。
4、将领属性:将领基础和成长值由武力、护甲、智力、攻速、攻城和移速组成。武力影响着武将的物理输出,护甲影响武将的物理防御,智力影响武将的谋略输出,攻速影响将领的出手顺序,攻城影响拆除城池、主城、要塞、资源地的耐久值,而移速则影响部队行军速度。
5、升星:在游戏中,将领升星能提升将领技能效果和将领属性,但需要消耗阵营符石和将领碎片。将领碎片随赛季更替保留,符石不保留。
6、将领觉醒:1红将领每升级10级,都能觉醒一个技能。觉醒技能需要用到将领碎片,赛季更替后,如果已解锁过觉醒技能的将领,会保留1级技能。将领达到解锁条件后,即会开放觉醒。
7、将领组合:拥有组合效果的武将在上阵后,能为全队带来武将属性的提升。这在游戏中前期,能大大降低开荒的难度,另外获得组合武将后,可以在图鉴中获得一定的图鉴奖励。
8、将领天赋:每个将领都拥有攻击、防御、辅助三系天赋。当将领等级达到25、30、35级时,分别开放6、12、18天赋点,玩家无须解锁即可选择任意一系进行加点。
天赋加点需要消耗蓝书、铜币资源,而获得蓝书需要消耗将魂。将魂兑换成蓝书时,会随蓝书的数量增加而降低概率。每位将领将拥有独立的蓝书。如果不慎点错天赋,可以通过重置天赋,返还全部蓝书,但需要消耗一张天赋重置卡。9、将领技能:
将领技能分为主技能、统帅技、内政技三类。
主技能分为武技、计谋、鼓舞技三类,一般为战中释放。技能的释放几率和技能效果都会随着升红后的解锁效果得到强化。统帅技是统帅型将领独有技能,需要布阵时放在大营位生效,一般为战前释放,属于BUFF型效果。内政技能属于城池内政技能,需要在城池中展开相应的内政玩法才能产生效果。
10、将领装备:
目标版本,将领装备分为武、甲、宝三种类型。分别提升进攻、防御、攻速等武将属性。其中,武器分为普通和专属,专属武器能为专属将领带来组合加成,同时附带武器技能,是玩家长期追求的目标。第一赛季中,武器装备不保留。
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