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众神旗帜手游官方版是一款非常不错的rtx战斗游戏,游戏是真有创意,玩法很好,游戏场景和人物建模还算精致,操作方面,帧数流畅,游戏也有一些需要优化的地方,不过还是瑕不掩瑜,值得推荐!

有点低配版魔兽的味道
主要的锁敌和小兵挤人问题,滚雪球起来基本无敌,策略性没玩到 倒是挺爽的 打野怪砍人 追人砍。
玩了几把,不错的rtx,市面上很少有这样的游戏,唯一不足的就是无法在战斗中沟通,有的时候需要沟通,没找到游戏中如何沟通,画面可以再精细点。多出几张图,多出几个英雄和卡牌,也许会有更大的提升。
众神旗帜是一款欧美画风元素的RTS类策略冒险类游戏,游戏中有超多魔法角色强势来袭,一场突如其来的星际战争随时打响,你要快速提升角色的战斗等级和属性,解锁更多华丽的武器,搭配最佳的兵种组合迎接一切挑战!
开局一个帝国王朝,你可以享受自己的持续战役过程,和多种敌人全面约战;
随时升级自己的帝国军队,给予士兵最好的盔甲装备,努力提升他们的战斗力;
不断的升级建筑,提高城堡等级,结交好友,携好友一同出兵征战;
跨服PVP对战,真人对决,展现实力,你就是王者,随时随地来一场,战个痛快;
最多样化的装备系统,打造独一无二的道具,更有至尊装备特效,彰显至尊荣耀!
希斯卡牌推荐带弓箭手,女祭司,自然之力。这三个弓箭手跟女祭司是核心,必带!我试过其他远程一本,都不行,弓箭手死亡会回复她自己最大生命值给队友,而女祭司则可以变羊敌人,越多女祭司变羊越快,持续时间也越久。
我刚开始玩的时候并没有自然之力(没有也能无伤),没记错应该是在骑士段位被制裁(挨打)了,才添加的自然之力。
自然之力的添加是为了反制那种开局来搞事的铁憨憨!前期不管入侵还是自保都行(自然之力能给英雄加血)
除了以上两个核心(自然之力算半个,如果暂时没有可以用地震术取代)
剩下三个不要放三本!不要放三本!不要放三本!
可以选择一个二本,可以是飞行单位也可以是坦克(不要辅助,没用)
然后再给一个防御塔卡牌,最后一个,看自己卡组吧。放个二本或者空间复制。
这套卡组要保证三个要点:
1.弓箭手,女祭司是核心输出,不能更改!
2.不要超过两张法术牌!因为拖节奏(空间复制不算)
3. 做好以上两点+
不要放三本!
卡组卡牌排序一定不要乱!卡牌出场是按照顺序来的!!!
接着继续来说说技能加点,刷完第二波野怪的第二个小怪就2级了,加3技能(隐身加血)这是无伤刷野的内核之一!
4级一般刷完第五波野怪就到了,加1技能,英雄几率三倍攻击
6级一般把对面鲨光一两次就到了,加3技能,所有近战友军能闪烁攻击
8级一般没到对面就么得了(或者自己么得了)1技能跟2技能一样,区别是1技能伤害更高,更持久。2技能伤害没1高,但是能回血。看情况加吧。
如图所示,刷野1-2区域一定要残血速刷,(英雄被动,残血加攻速)放随从注意随从站位,不要在树立,也不要里的太近。刷第一波的时候技能好了就是用,卡主怪位置(如果没有自然之力就不要故意卡,让射手抗几刀)
如果有自然之力就第二波放,如果没有就不要卡血刷怪,让射手适当抗一下(第一波开始就要帮忙抗)
合理利用标记让随从补刀1-2波怪的最后残血,自己可以先跑路去下一波怪开。合理利用,在确认位置安全的情况下残血刷怪。
(如果没有自然之力带的地震术,就留到第三波怪放,注意释放位置,顶一个怪出来然后去打就行了,有技能就放,主意最后一两个怪的时候留cd跑路回血)
第三波打完就有130金了,这时候人口上限是12,没有失误的话现在还有牌(法术或者随从)
目前我方场上应该是三弓箭三祭司,法术牌还差一点点冷却好。开怪,先杀小的,如果是自然之力记住别上去就用了,等杀死一个小怪后或者大怪释放技能后再放,因为大怪会用驱散(召唤怪被驱散就会直接没了)
杀完一个小的??应该150了,直接开矿。大怪残血基本人口就到18了,招兵!
过完第四波开隐身摸过去,如果血量不健康就隐身在第五波怪旁边站着等会,或者等法术牌cd。这时候一定要小心点,也许对面会路过,但是他一定没有你等级高(你这时候是三级一小半经验)或者随从状态也不如你,又或者他刚到第六波那里(玩了两天就遇到过一次,我打完⑤,去⑥,他才打了大怪一半血)又或者对面刚打完矿场放了个无人机。
如果在打第五波的时候,看到敌人无人机,自己判断一下无人机位置,如果是老家过来的,不用理继续打(如果不是刚开的话)
如果是从⑥上面那个矿场来的,如果大怪血量超过30%就立马停手,用标记把随从拉走,自己开隐身摸过去看看情况,合适直接取消标记让随从过来直接开打,注意自己位置别被秒,如果打赢了直接回家买攻城一波。如果打退了,就拆了矿,回头继续打⑤,然后回家直接买攻城一波
如果从①到⑦刷完对面还没有现身,刷完⑦刚好300??左右直接回家升二本跟一个无人机侦查。如果对面也开矿了,就过去打,刷完⑦就五级了。对面撑死刚刚四级,甚至是三级,而且随从肯定没你多,这时候人口是24。你满人口,而且手里还有所有一本牌。不怂!
督军段位开始,英雄四级的时候,如果双方优劣相差不大,基本上就是心里博弈了,看你怎么取舍,也许一个遭遇战奠定胜势,也许逆势。
(不过即使是劣势,你也有从来一把,回家苟一波兵机会,只要不是五级被6级压就行了,注意好上下两边的红色头像石头人区域,如果他刚去打,视情况去堵他或者买攻城兵让他没有心思安心打)
如果感觉双方差不多,就继续往上走,鲨左上角我方的三个黄色(图标)的野怪,视情况开第二个矿,或者等机会团灭一波对手回家买攻城。
后期就不多赘述了,说三个要点
1.除了开始第七波刷完的回城,不要轻易使用回城,回城要留着用来保障分矿的安全!
2.守城可以提前放防御塔,但是也别太早(防御塔属于召唤怪),攻城,注意放塔时机与位置。
3.打架千万要注意自己血量,如果被压等级,也会很难打的!毕竟希斯本身是脆皮!所以打架的时候可以标记地点,防止随从跟自己走,自己才好方便操控英雄去鲨后排脆皮。
因为目前没wifi,实战视频上传得等晚点。
最后附上万神殿No.5截图(这个排名应该是先后到达万神殿来排的)
还有场次胜率图,讲真其中七八把都是因为网络卡问题,卡到道儿都走不动的那种,或者一打架就卡(っ?;ω;`с )。势均力敌的大概三把吧,两把是因为中后期细节问题没处理好导致优势成劣势,还有一把是因为英雄问题,就是有一个英雄,他的8级大招能复制一个镜像怪,攻城兵(整吐了)。这个也算中期细节没处理好,因为本来我也是压制他等级的。
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