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这款游戏是rpg冒险神姬养成游戏,游戏之中可以对你的宠物神姬进行自由进化,在开始的时候可能不会进化成好看的人身,不过在最后会不断进化,变成一个漂亮的妹子,而且游戏还有多样的神姬可以自由选择,每一种都会进化成不同的模样,并且属性技能都会有所差别,不过在主要的差别就是进化会出现各种形态,在这个游戏之中你将带领你的神姬去冒险。

1、丰富的任务模式让玩家的战斗更加的精彩,最热血的对决等你来战,自由释放炫酷的技能轻松秒杀对手;
2、个性化的英雄角色自由选择,专属职业让玩家的战斗更加的刺激,选择喜欢的英雄去战斗,让竞技更加的*;
3、英雄养成玩法让玩家不断增强自己的战斗力,特色英雄养成不断提升自己的实力,英雄实力越强带你称霸竞技场;
女主逆袭记游戏有着绝对精彩的对决画面,每一个少女都是一位神姬,所有的玩家都能亲自操控这些少女,带着她们在战场上,开启无尽的冒险之战。各种不同的神话故事,也融入到了这款神姬之战当中,在所有的少女身上,其实都隐藏了一个故事,可由玩家自由的触发,然后带着他们走出故事。
1、海量的惊喜福利等你来参与,登录就送VIP以及钻石礼包;
2、丰富个性的职业角色设定,创新的转职功能,解锁霸气造型,属性暴涨;
3、采用了日系的画风,有着精彩玄幻的故事,完成超多的主线任务;
1、有很多种不同的神姬可以选择,可以选择的门派也有很多,选择自己喜欢的就好;
2、你还可以带领你的门派去攻打其他的门派,这样你拥有的地盘就会变得更大了;
3、在你的手下还会有一些弟子,你需要教他们怎么样进行飞升,这是一件重大的事情。
4、还会有很多种不一样的怪等待着你来打的,需要使用不同的计策去打,才会更加的轻松;
5、很多不同的元素混合在一起,非常的炫酷,画风也超级的唯美,给人一种很好的战斗感受;
1、恩怨情仇的人生,自由视角的呈现,现在就能开启一场,无比激双的暴击之战。
2、百倍爆率的输出,顶级武器的装备,这一刻都能掉落到地,正在上演野外之战。
3、元灵转职的玩法,突破极限的挑战,感受所向披靡的人生,尽情的释放你自己。
2021年,你最看好的二次元产品是什么?
每年总会有一两款二次元产品以惊人之势突围,他们从玩法、美术、叙事上不断拔高人们对这个题材领域的认知。
近日,葡萄君整理了13款预计于今年上线的二次元游戏。他们之中有大厂的重点布局项目,也有出自中小工作室的倾力制作,但无一例外均展示出了其能够成为今年二次元爆款的潜质。
今年其实还有不少其他的二次元游戏正计划着上线,但我们不妨先从表格中的几款产品,看一下今年的二次元产品市场的大致情况。
具备爆款素质的二次元大作
1. 白夜极光
《白夜极光》的主要玩法为卡牌养成+策略战棋。玩家可以根据敌人属性,搭配出5人一队的小组,并在对战中合理规划角色技能、行动路线、移动格数、地形机关等元素来进行游戏对战。
该游戏开发时间已有2年。游戏质量极高的原画、Live 2D,以及带有创新玩法的游戏设计,即使放在美术水平被《原神》拔高的当下,仍引发了国内颇高的讨论度。
相比其他几款游戏,《白夜极光》基本没有做国内的宣发,仅开设了海外账号做着游戏的运营、测试等相关工作。不少博主自发地从海外论坛搬运相关游戏内容。
游戏将于3月17日,在日本地区开启封闭测试(CBT),并公布了一段附带玩法的宣传视频:
据已公布情报来看,《白夜极光》研发团队巡回犬工作室隶属于北京永航科技有限公司,永航为腾讯持股80%的控股公司,换句话说,《白夜极光》也属于腾讯系二次元产品。
而业内早有传闻,永航对于这款产品的投入非常大,比如曾有千万年薪聘请主美一说,在投资人圈内流传甚广。
主美巡回犬在微博公布的早期美术设计
另外从市场和战略来看,腾讯近段时间对二次元领域的重视程度愈发明显,持续投资二次元内容相关的公司。此外,今年初腾讯还对IEG进行了架构调整,专门成立了专攻二次元赛道的独立部门。
如果说腾讯接下来对二次元市场会有某个大动作,那么极有可能与《白夜极光》有关。
而更值得注意的是,《白夜极光》的风格定位非常有意思,除了UI和卡面构图之外,它的美术更偏向于日式大众向卡牌的风格,与国内大多数走末世风、冷色调、幻想系的二次元跟风产品,都有明显区别。
在当下的市场节点,对于疲于跟风产品的国内用户来说,这或许会是一个打出自身特色和差异的机会点。
由此来看,葡萄君认为这款产品,不论是否有腾讯加持,都有可能成为今年市场上的一个重磅产品。
2. 偌星STARLIKE
《 偌星STARLIKE 》由影月工作室开发,是一款非线性养成的太空题材游戏,与底层为线性养成的传统二次元游戏截然不同。
游戏无论是吸睛的爆点、题材调性,还是玩法设计,都与当下绝大多数产品有明显的的代差。
游戏制作人后雨曾在2018年下半年挖掘出了爆款产品《牧羊人之心》,并在去年中旬获得了B站对《偌星STARLIKE》的投资。
在投资圈里,很多人都认为这是目前野心最大的产品之一。该团队不仅对二次元文化极为了解,也从一开始便希望将游戏打造成一款有着真实、自由体验的科幻二次元游戏,有着相当明确的产品方向。
而且这款游戏的目标并不局限在二次元领域。据了解,《偌星STARLIKE》在创作初期就留出了明确的IP化空间,并且有意避开当下的竞争红海,布局下一个世代的审美觉醒用户,其对玩法创新、差异化美术、题材特色、剧情深度的综合追求,是它在市场军备竞赛中赖以生存的手牌。
游戏于2019年下半年开始宣发,去年5月一度登顶TapTap预约热榜。游戏光凭一支概念PV便在B站获得超60万的播放量。
在知乎提问「如何评价手机游戏《偌星STARLIKE》?」中,有玩家指出:该作可能就是2018年的《明日方舟》。
3. 少前2:追放
上线时间:未定
《 少前2:追放 》延续了前作的收集养成要素,对局玩法主打的是当下少见的 美式战棋设计。
根据《少前2:追放》目前放出的实机演示画面,游戏的战棋玩法与场景地形有了更深的绑定,并且增加了全新的士气系统。
对局中,角色会因为场景掩体、高低落差等地形优势,获得攻击buff、规避伤害的加成。游戏更加强调有利地形的抢点。
同时,游戏新增了士气系统。当玩家打出属性克制的攻击时能够增加全队士气值,而高士气攻击会让敌人陷入士气丧失的眩晕状态,鼓励玩家采用高风险的战术来换取士气值的增长。
美术层面,游戏的人物建模更偏向于末世+科技风的美式质感,与当下主流三渲二强调手绘质感的3D建模有着明显区别。玩家对于将前作两头身Q版人物呈现,改为正常比例的做法也给予了积极的评价。
游戏前作《少女前线》尽管并非国内二次元收入排行榜的第一梯队,但胜在长期稳定的剧情输出与内容沉淀。
2018年《少女前线》曾立压韩国本土国民级IP《天堂M》手游,拿下韩国App Store畅销第一。而游戏于今年年前更新的游戏剧情,也引发了玩家们的热烈讨论。
微博用户评价
目前来说,国内二次元游戏出本体正统续作是较为少见的操作。《少前2:追放》继承前作严肃叙事风格的同时,采用了更贴近写实风的3D技术来迭代游戏美术,并进一步加强了战棋玩法中的策略部分。
这两点其实在愈发强调短对局的当下有些反其道而行之,但《少前2:追放》强化单局策略性的方式,说不定能够使其在二次元重度游戏市场有更扎实的立足点。
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