


SCP秘密实验室是一款恐怖游戏,这是一款基于SCP基金会系列小说的完全免费的恐怖游戏。基金会致力于保护世上所有超自然的实体、物体或现象。 这座地下设施正发生着多起不同SCP造成的收容失效事件,这些SCP逃出了它们的收容室。

D级人员 - 由于某种原因而成为实验小白鼠的囚犯,他们的任务是不引人注目地逃离设施。
九尾狐 - 一支用于消除威胁和拯救科学家的机动作战部队。
科学家 - 被卷入收容失效事件,目的是活着逃离设施。
SCP - 试着尽可能杀死更多人的“异常”,目前只有很少的SCP能在游戏中被找到,不过在以后的更新中,它们的数量会逐渐增加。
混沌分裂者 - 基金会的背叛者,目的是帮助D级人员逃离,来获取有益的信息。
新武器:USP:
一个新的“工具”为那些讨厌的D类!
我们增加了一把USP枪,它比以前的手枪能装更多的附件!
不过,要小心,只有一个人会产生并拥有它真正的荣耀。
武器附件更改:
准备好这些平板电脑,武器附件现在是持久的。
这是什么意思?你可能在想。
其他玩家投掷的任何武器都将保留玩家设置的附件。
想要一个带瞄准镜的E-11,同时想要一个CQC的红点瞄准镜?现在你可以了!(一定要挑选或修改仔细获得的第二支步枪!)
你现在需要持有你想要修改的武器。
具体玩法:
------人类阵营-----
人类阵营人物有以下:D级人员,科学家,九尾狐,设施保安
注:人类阵营的所有人物属于同一队伍!
D级人员和科学家主要目标是逃离设施,避开SCP阵营。
九尾狐和设施保安目标是护送D级和科学家逃离和消灭所有SCP。
D级人员和科学家开局可在SCP-914(加工机器)升级磁卡,尽量在【SCP突破收容】前将磁卡升级完毕(O5级别卡为最高等级。科学家逃离后成为九尾狐科学家,D级则是九尾狐
科学家逃离后有概率获得电磁炮(HID)。
设施保安开局可在办公区收集物资以便更好对抗SCP,尽量在【SCP突破收容】前护送D级和科学家抵达重收容
------SCP阵营-----
SCP阵营人物如下:SCP-173,SCP-096,SCP-939,SCP-106,SCP-049,SCP-008.SCP-035
SCP的人物的任务都为:杀死所有人类,阻止任何人逃离,与其他SCP合作。
在SCP中SCP-106是最早突破收容的SCP(可以穿过任何大门),SCP-106在开局就可以去猎杀人类,在【SCP突破收容】和【九尾狐抵达】前就可以消灭部分人类。
SCP-008开局随机选择一名人类阵营的人物进行感染,该人物身份(SCP-008)是隐藏的,其他人类阵营的可以用手雷炸死你,SCP也可以杀你。不过你可以在你没有被杀死过的情况下抵达SCP-008收容室并互动, 你可以获得感染人类的能力并实际意义上加入SCP阵营。
成为SCP-035的条件:在游戏开始后,人类阵营的人物寻找前往SCP-049的收容室,并进入收容所,拾取收容室内的“SCP-035”并使用后即可成为SCP-035
人类对天生有着一种对未知的探求欲,但同样也对未知有着一种莫名的恐惧感。或许正是因为对未知恐惧,我们才越发的想要了解这个世界的真相。因为对外星文明的恐惧,所以我们向宇宙外不断地探索,因为对神秘事件的恐惧,所以除了科学我们也有神学。但同样的未知也给人们带来了无数的创作灵感,各类科幻题材的作品,各种恐怖题材的作品都有着一众粉丝。在游戏领域中,“科幻”和“恐怖”题材的游戏,更是因为游戏远超其他艺术形式的代入感而备受玩家追捧。
如果说一般的游戏都是在向玩家讲述一个故事的话,那么《SCP秘密实验室》的游戏便是在诱导玩家“发现”更对的故事。其实有时候我就在想,我们所惧怕的神神鬼鬼不过都是我们自己的想象,脑洞越大距离这些神秘事件也就越近。《SCP秘密实验室》的出现就像是帮助玩家,将脑洞无限的放大,真实的感受那并不真实的未知。
《SCP秘密实验室》从游戏性上来说,玩法十分像我们小时候玩的捉迷藏,游戏背景是发生在一座实验室中,是一款基于SCP基金会系列小说的游戏。SCP基金会是为了研究和保护世界上的各种超自然现象和实体,这些超自然现象和实体被称为SCP,而研究和保护就需要将这些SCP进行收容管理。如果这是一部电影我们可以轻易想象出剧情发展,当一座实验室里收容了众多的超自然物体,并且其中很多都极具危险性,只会出现一个结果那就是SCP收容失败。
这像极了《侏罗纪公园》中恐龙摆脱了人类的控制,《SCP秘密实验室》玩家会扮演不同的角色,主要分为三个派别,首先就是实验室的科学家以及保护科学家的“九尾狐”,其次是被用来做实验的D级人员以及来拯救他们的混沌分裂者,最后就是SCP。其中科学家和D级人员的游戏目标都是逃离实验室,而九尾狐和混沌分裂者则是保护他们,SCP的目标很简单就是不让任何人离开。
不过在游戏中这些角色是随机划分的,并且游戏中的设施也是随机生成的,保证了《SCP秘密实验室》有着很高的重玩性。并且在游戏过程中扮演人类的玩家可以利用很多道具,例如闪光弹、对讲机、医疗包等等,同时还可以使用枪械来攻击SCP和敌对势力的玩家。而扮演SCP的玩家会获得不同的超能力,例如拥有一击必杀的SCP-049,可以穿门而过并且有着子弹抗性的SCP-106等等。
但是不论玩家被划分为什么角色,在游戏中都没有地图指引,你不知道该往哪里走,也不知道该不该开启下一扇门。你看上去知道很多,你知道自己的敌人是谁,也明白自己的任务是什么,但有好像什么都不知道,你不知道该往哪里走,也不知道下一个遇到的是人是鬼。在我看来,《SCP秘密实验室》最佳的游戏体验,应该实在第三次游玩这个游戏的时候。那个时候对游戏有力基本的了解,但依旧保持着新鲜感。
“新鲜感”对于《SCP秘密实验室》这款游戏来说可谓是关乎生死的元素,在《SCP秘密实验室》刚刚发行的那段时间里,引得无数玩家的追捧,因为本身就是一款免费游戏,再加上游戏的设计不仅恐怖而且有趣,毕竟多人联机的恐怖游戏并不多。虽然有《黎明杀机》这类游戏,但是玩家人数还是很少,而且《黎明杀机》中更多的时营造了一种压力,玩家都知道只有一个鬼,虽然不能攻击但是了解之后恐怖氛围就会大大折扣。
而在《SCP秘密实验室》中,玩家所扮演的角色都是随机的,并且人数相对较多,即使是人类阵营也有着不同的势力,这样的游戏设计就会发生更多难以预料的随机事件。例如当两个不同势力的人类遇到了SCP时,抛弃对方拖延时间一定是最好的选择。但是《SCP秘密实验室》最核心的元素还是在SCP上,SCP是保持《SCP秘密实验室》新鲜感的关键所在。
就像我们小时候喜欢看的奥特曼特摄片一样,现在想想那个时候,我们更期待看到的好像并不是奥特曼,而是每集都不一样的怪兽。同理《SCP秘密实验室》中不同的SCP才是最吸引玩家的地方,这也是为什么《SCP秘密实验室》的热度上线没多久之后就降了下来。原因很多,例如优化不足、新手引导很差等等,其实这些都可以理解,毕竟这是一款免费游戏。但是SCP缓慢的更新,直接导致《SCP秘密实验室》的游戏新鲜感降低,即使游戏有着随机机制所带来的重玩性的提升,但依旧难以留下更多玩家。
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