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哔哩哔哩代理发行的重生细胞国服最新版就正式上线了,大家也是期待已久,游戏是好游戏,玩起来很欢乐,手感也很棒。剧情是碎片化的,跑进彩蛋房间和剧情房间挺有意思的。总之很棒,推荐爱好Roguelike或者横版类的玩家。

死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战
继PC与主机平台之后,《Dead Cells》准备在移动平台开启杀戮!
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
【针对移动平台进行的悉心优化】
两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。
定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…
(苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。
(安卓)主机控制器蓝牙连接特性支持。
由bilibili游戏独家代理、Motion Twin、Evil Empire、Playdigious 研发出品的横版动作游戏《重生细胞》,将于2月3日正式登录移动端,定价30元(安卓玩家可免费体验首个关卡)。这款融合了Roguelike和类银河恶魔城风格的快节奏游戏,依靠其行云流水的爽快操作、独具风格的武器系统和极强的地图探索性,获得了大量游戏爱好者的青睐。作为TGA2018年度最佳动作游戏,移动版的《重生细胞》完全移植并忠实秉承了原作Dead Cells的特色,旨在让手机玩家也能体验到原汁原味的“硬核动作游戏”。
游戏拥有着变幻莫测的随机地图、丰富易上手的武器系统、风格迥异的各色场景和碎片化的剧情收集方式,让玩家的“死亡”与“重生”充满了乐趣与新鲜感。在逐渐熟悉系统和敌人之后,游戏内的每一次死亡都会成为玩家成长的基础,每一次重启的旅途都能走得更远,每一次对《重生细胞》世界的探索都会更加地深入。
短而爽快的单张地图通关时间和刷刷刷要素,恰好与手机游戏“随时随地游玩”的特性相契合。同时,《重生细胞》引入自动攻击模式,解决了手机触屏操作和动作游戏需要精细操作的矛盾,玩家只需熟悉武器特性就可以轻松打出“神操作”。在氛围感强烈的游戏音乐下,穿梭于极具个性的像素风地牢世界之中:是挥舞巨镰战斧一路血雨腥风,精准盾反极限操作,还是利用寒冰手雷和箭塔之流的道具让boss“生无可恋”?一切,都由玩家来决定。
《重生细胞》不仅仅是大神展示各类逆天操作的平台,也适合每一位喜欢在不断挑战中死中求乐的普通玩家。于死亡重生,自重生成长,漫长的“受苦之旅”即将重启新的篇章······假如你不讨厌这种“探索”、“重生”、“成长”并获得巨大成就感的过程,就来预约你的“重生之旅”吧。
重生细胞采用经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴;
Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险;
海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感;
真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验;
百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现;
奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧;
酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验;
移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅。
《死亡细胞》手游 十分满分,我给八分 《死亡细胞》目前国服还没有上架,但是,他已经可以在谷歌商店或者苹果商店购买了。 这款硬核游戏相信大家肯定不陌生,端游在steam获得了高达96%的好评率,而手游也由b站代理,在taptap上获得了高达9.3的评分,并入围2019最受玩家期待游戏。 我比较偏向收集,所以玩儿了大概有50个小时,只通关了一细胞,先说一下他的一些优缺点吧。 优点 1.游戏打击感超棒,搭配上打击声效与游戏背景音乐,可以真正让玩家感受到拳拳到肉的快感 2.武器多种多样,游戏中武器栏为四个,两个为武器,两个为技能。还可以搭配使用,比如油刀加火瓶群体燃烧,有水的地方用电鞭可以群体麻痹,用冰霜爆破可以群体冰冻等等,还有一个饰品栏,可以提供加成并在玩家完成某个操作后附加额外效果,武器等级越高,附加属性就越多越强。武器分为三种属性,红,紫,绿,这就大大增加了武器搭配种类,游戏套路,出现了双盾流,原谅流,绿紫流等等特殊打法,增加了游戏的可玩性 3.奇特的游戏机制让玩家欲罢不能,众所周知,rougelike会让人上头,无存档,死亡以后重头开始,但是《死亡细胞》在保留传统中又有新突破,在之前用细胞解锁的天赋不会消失,而解锁的武器以后也可以在地图中碰到,这就意味着每阵亡一次,下一次就是更强的自己 4.画风采用经典像素风格,虽然没有《艾希》那样精致的画风,但是《死亡细胞》复古又不失趣味,地图随机生成,怪物各具特色,每一次都是新的体验 5.游戏中剧情并非以上帝视角讲解,而是需要玩家去寻找线索,一步一步串联起来,寻找最终答案 下面来说一下缺点 1.操作的手感欠佳,在pc上的某些操作在手机上就变得比较困难,推荐连接手柄,或者直接在Switch或者电脑上玩 2.游戏目前中国区未上线,所以只能玩到英文版,所以装备属性,特性,作用等,萌新可能会看不懂,但是对于steam上老玩家,玩过汉化,就比较友好,但是游戏上线国服以后这种情况就不会存在了 3.游戏角色死亡后需要重新闯关,所以暴躁老哥不推荐去玩,而且游戏需要比较精确的操作,因为游戏中有时限门,为了进入,只能用最精确的操作跑图,一个高台没跳上去,就可能错过时间,而黑色城镇之后的关卡中,小怪也异常凶猛,稍有不慎,没有躲避好,三分之一的血量就没了,主副手武器与技能的搭配和运用也比较讲究,有这装备的特性很难触发,这一切的难度,都有可能造成游戏阉割后上线,这也是我最担心的 4.即使武器种类繁多,但是好用也就二三十个,所以就会出现没次打法都比较单一,而且喜欢收集的玩家就会很难获得强势武器,因为解锁的武器太多了,反而强势武器随机出现的概率降低了 5.虽然说一个好游戏值得等待,但是他已经让我们等太久了,现在的期待值已在一点一点的下降,如果游戏再进行阉割,那么面对玩家这么高的期待,上线后迎来的只能是反噬和铺天盖地的口水 但是手游中的硬核游戏少之又少,相信《死亡细胞》上线后,也会在单机手游中掀起巨大的风浪
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