


好玩的爽快的射击类游戏,游戏是多人io游戏,有着超多皮肤可以自由切换选择,可以多个人匹配进行游戏哦,通过瞄准进行射击,通过躲避危险进行游戏,玩起来是非常有趣的哦。

1、超多的关卡模式都可以让你去体验,难度等级都会变换提升;
2、解锁不同的枪支武器来进行使用,搭配上不同的倍镜来战斗;
3、前往不同的城市之中开启自己的冒险,都将会有着自己特色。
(1)可乐枪
可乐枪是一把高伤害高体力消耗的远程武器,对瞄准精度要求高。
虽然游戏带有辅助瞄准(直接点击右摇杆会自动瞄准最近的敌人),但还是有不少玩家打不中人,高风险高收益的特点使其成为对自己技术比较自信的玩家的首选。
(2)平底锅
平底锅是目前游戏中唯一的近战武器。它拥有十分突出的优点:较高的范围伤害,和拳头差不多的体力消耗;同时也有明显的短板:攻击范围有限,攻击时会减速。
几乎不需要瞄准的特点,使它成为了萌新们的最爱,抄起家伙就是一顿锤。
(3)榴莲单
榴莲单的伤害分为两部分:一部分是榴莲砸到地上的瞬间范围伤害,这个伤害略低于平底锅;另一部分是榴莲臭气散去前的持续性范围伤害,如果玩家不及时躲开,伤害累计起来还是很疼的。
只从伤害和体力消耗来看,榴莲弹的属性只能说很平庸,但它却是唯一能够穿过高墙攻击敌人的武器:这个特点使它有时能起到出其不意的效果。
1.在场景内有许多的障碍物会影响到你的瞄准,当然也可以用来做掩护,让你处于安全的位置;
2.每个弹夹射击完后会有短暂的换弹时间,在这段时间内你的移动速度会下降,这也是最好的进攻时机;
3.如果你想要更加炫酷的特效和外观,可以到商店里使用金币购买。
1、控制你的士兵,向周围的其他敌人发起进攻。每打败一个敌人可得1分,在规定时间内得分最多者胜出。
2、长按屏幕,士兵就会停止转动,向当前方向前进并连续开炮。松开手指后士兵就会停在原地继续等待你的指令。
3、你可以尝试看看自己能连续打败多少敌人,同时也要时刻注意敌人复活后的位置,小心不要被偷袭了哦。
近几年来,休闲手游,尤其是三消手游新品越来越重视剧情,甚至有产品将故事剧情做成了连续剧形式。
在竞争饱和的三消手游市场,融合更多元素的复合玩法多次获得成功,从Playrix到Magic Traven,从《 梦幻家园》到《消消庄园》,再到《莉莉的花园》,游戏剧情开始被越来越多的人关注。
那么,故事在休闲游戏中是怎么进化的?在大作休闲游戏剧情里,数据和用户体验出现了什么趋势?
最近,从业超过15年的剧情设计师Om Tandon和与多家大型休闲手游公司合作的外包工作室Brunette Games创始人Lisa Brunette对休闲手游剧情的重要性做了深度探讨,Lisa还根据多个大作的剧情写作经验总结了该品类的未来趋势。
以下是GameLook编译的完整内容:
市场大盘:休闲解谜手游规模
在手游市场,休闲游戏是仅次于策略游戏的第二大品类,它们在2019年的收入达到了惊人的81亿美元,其中很大一部分被三消细分品类占据。
不用说,考虑到疫情大爆发带来的社交隔离对游戏行业的利好,2020年该品类的收入数据会更高,因为越来越多的人开始在家投入更多的时间玩手游。
手游市场规模2020年有望突破740亿美元
那么,今天要说的是什么?
随着游戏设计越来越深度和休闲游戏玩家喜好的成熟,休闲游戏的核心玩法也已经越来越成熟,品类分析显示,以下4个点对于休闲解谜新手游的成功至关重要:
1、带有多样化和拓展内容的核心玩法;
2、补足核心玩法、装饰、基建等元游戏层面;
3、由剧情和故事推动的戏剧性角色,
4、公会和在线运行等社交功能。
业内对于核心玩法、元游戏以及社交方面的研究和文章很多,但休闲游戏里的剧情和故事一直没有得到足够多的重视。为此,GameRefinery与从事休闲手游剧情外包的Lisa Brunette合作,对休闲游戏剧情进行了深度分析,她的公司Brunette Games曾与多家大型手游公司合作,比如Jam City、Redemption Games、Uken Games等,并且为《Sweet Escapes》、《莉莉的花园》以及《消消庄园》等高收入休闲游戏创作了剧情。
不过,在分析之前,我们不妨看看:
数据告诉我们剧情趋势是什么?
从GameRefinery过往的行业数据来看,我们能够清晰地看到剧情休闲解谜游戏的成功增长,很多都进入了美国收入榜Top 100,尤其是在三消游戏品类。
上面的趋势数据显示,在2015年至2020年期间,进入美国畅销榜前100名的新三消游戏越来越多的开始使用故事和角色驱动的剧情元素。也就是说,任何一个新的休闲解谜游戏,加入剧情之后的成功概率都远大于没有剧情的竞争对手。
但是,只知道趋势是不够的,我们来看看剧情趋势为何在休闲解谜游戏领域呈上升趋势。
为什么剧情可能很重要:从产品和用户体验来看
解谜游戏品类很快成熟,进入了红海阶段,市面上充斥着大量的山寨产品,竞争十分激烈,这就需要产品出现新的差异化。对于差异化或者寻找新用户群而言,增加戏剧性、角色驱动的剧情可能就是不错的选择。
与游戏玩法不同的是,剧情和角色设计可以在创造差异性和产品独特性等方面带来更多的多样化,同时有可能吸引新用户。
新出现的玩家需求:最近,Facebook和GameRefinery发布的“品类与大作游戏”玩家报告指出了休闲游戏的玩家动机和需求,“32%的解谜玩家想要学到能够在游戏外带来便利的新东西”。
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