


幻灵修仙传九游版是一款修仙题材的手游,玩家可以选择不同的游戏玩法,经典的现象游戏,还能收集各式各样的上古神器,获得无上传承,战力狂飙。 各种奇珍异宝,稀世异宝等你探索!

1、多种角色随意选择,在门派中你还需要完成大量的任务才能获得一定的积分;
2、每个职业的定位都不一样,尤其是在团队作战的时候,更要注重发挥自己的优势;
3、队伍之间相互配合是必不可少的,还要培养默契,同时伤害方面也会有所提升。
1、方便大家的功能,一键式自动的挂机,解放了双手也是轻松点;
2、上线连续的签到,对于不氪金的玩家而言,帮助性也是很不错;
3、清晰而舒服的画面,操作性的流畅度,让人也是无比的满意在。
1、收集各种战斗角色,并且将其一一的养成,这样在对战中才会显得自己更强;
2、各种宠物的驯养也是蛮重要的,所带来的加成效果是不言而喻的,不会让你失望;
3、回合制的玩法,所以很多玩家上手会非常的快速,因为操作上没有那么的复杂;
4、很轻松的就可以进入到游戏状态之中,充分展现自己的策略性,组合最强阵容来。
设计目的
l 文化背景:修仙世界中的场景中存在灵气,灵气的多少不同会对对应场景的环境造成一定的影响。修仙者通过吸收灵气进行修炼,会选择灵气较多的场景进行修炼和生活
l 灵气浓度为修仙世界特有的一个属性,是区别其他类型游戏的一个重要特点
l 构建场景生态的一个条件;灵气浓度不同值是一些场景事件发生的条件
1.2. 玩法简介
l 灵气浓度为场景的一个数值属性,在界面上以百分比的形式显示;每张场景单独配置
l 每个场景的初始灵气浓度为0,会随着时间增长同时玩家在对应场景驱散灵气点也可恢复
l 灵气浓度达到最大值时间将不会继续增加,但是灵气驱散可继续增加灵气浓度值;持续一定时间(配置时间)后会触发一个场景事件,同时灵气浓度值清0
l 灵气浓度值达到特定值会作为某些场景事件的触发条件;咱们这里提供灵气浓度的条件接口让关卡那里进行调用
1.3. 功能要点
l 灵气浓度的UI显示
l 灵气浓度的增加和清除规则
1.4. 与其他系统关联性
l 灵气点—驱散灵气点增加场景浓度
2. 灵气浓度功能详细设定
2.1. 灵气浓度的配置
l 灵气浓度的初始值、最大值、恢复速度、达到最大值后持续时间配置在场景配置中:
n 灵气浓度初始值:当前场景默认的灵气浓度值,初始服务器开启时默认的值
n 灵气浓度最大值:当前场景可达到的灵气浓度最大值(分母),当前灵气浓度值达到这个值(100%)后时间将不会继续恢复,只有驱散灵气可增加这个值,在这个值持续特定时间后灵气浓度值将被清空。(持续多少时间清空这个值同样配置在场景配置中)
u 倒计时清空显示会在介绍小界面中显示
n 灵气浓度恢复速度:对应场景每间隔特定时间自然恢复的灵气值浓度(可以是每30秒或每1分钟恢复一次)
2.2. 灵气浓度增长与清除规则
l 灵气浓度增长规则:
n 自然增长:每间隔30秒(或1分钟)对应场景的灵气浓度当前值自然增加一定数值
n 玩家灵气点驱散增加:玩家在场景中对灵气点进行驱散,驱散多少灵气值即给对应场景增加对应点数的灵气浓度当前值
l 灵气浓度清除规则:
n 当对应场景的灵气浓度达到最大值时时间将不再继续恢复;驱散灵气点可继续恢复
n 达到场景浓度最大值后即开始计时,计时达到配置的清除时候时间后系统清除当前场景的灵气浓度值(将灵气浓度值设为0;0%)
n 公告消息;
u 当灵气浓度值达到最大值时在系统频道发送系统消息:场景名称的灵气浓度值达到饱和
u 当灵气浓度值清除为0时在系统频道发送系统消息:场景名称的灵气发生了打规模的溃散灵气浓度值降低为0了
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