


帝王崛起极速折扣版战争题材的策略性手机游戏。游戏是以古罗马时代为背景的游戏,完美的重现了帝国时代的军团对决场景,展现高度自由的对战博弈。

充值比例1:500
★上线邮件赠送328充值券, 使用立即获得价值328的充值货币以及价值328的vip经验;初始赠送18888钻石,666万金币
★每日登录激爽百抽,无限送钻石,抽奖抽到手抽筋;
★首冲更是双倍,战斗力直接飙升;
★登录送橙色兵种,冰点价格抢购大豪礼,买到即赚到;
★每日上线摇摇乐,海量钻石、资源拿到你手软
★特权卡、至尊卡高额天天返,元宝天天拿,更有超值福利礼包免费送;
★多重VIP礼包领到你怀疑人生,总有一个是你喜欢;
★后缀说明:上线后点击邮件,每天登陆送100个幸运币,幸运币可以抽奖
游戏返利
单日累计充值返利(返利即时自动发放,道具需要申请)
★充值100-599元返利50%
★充值600-1099元返利70%
★充值1100-3099元返利100%
★充值3100-5099元返利140%
★充值5100-9999元返利200%
★充值10000以上元返利300%
《帝王崛起》的世界地图界面,是很多玩家初步发展起来以后,必须要扩张的地方,世界地图上有很多资源,当自己主城采集的资源已经无法满足发展进步的需要时,野外资源点的补充,将是最好的选择!除去资源点,野外还有据点,空地,别的玩家的主城,遗落的资源包,宝藏等,每一个都有其独特的功能。
资源点即为野外出产资源的单位,其资源产量随资源点等级而改变,当资源点超过五级以后,产出的资源数量就非常可观,完全不输于主城内四大资源出产单位了。当然,如果你的战斗力足够强,可以轻松干掉十级以上资源点的守卫强盗,那么,一般情况下你就不会为某一项资源的产出担心,缓解心头一大愁绪!
空地自然是迁城的好地方,当你和其他几个玩家结盟以后,迁城到同一片地区,这样形成攻守同盟,哪一家被攻击了支援也比较方便,周围都是自己人也不会把时间放在内耗上。同一个联盟的玩家们,谁的附近野外资源点多而且空地也多,那就果断迁城过去吧,团结就是力量!
最后就是其他玩家的主城,对于一些小白玩家来说,他们没有安排英雄部署城墙守卫家园的概念,所以,大部分玩家的主城都是对你不设防的,侦查一下,大可前去掠夺一番!当然,如果别的玩家主城等级比你高,被劫掠以后肯定会回头报复,一方面防止被别人偷袭,一方面防止报复,城墙上安排一些守卫武将,还是有必要的。劫掠是有一定几率获得藏宝图,这个在每周的排行中都有奖品,有事没事找个不设防的玩家主城,偷偷摸他几次,也不是什么问题对吧。
招募名将
亚历山大!成吉思汗!凯撒!贞德!前往英雄殿堂招募世界名将,全新玩法:极地沙漠等你来探索!
全新发展模式
全新即时策略分配工人玩法让你告别枯燥的建筑队列,根据领主的发展策略实时指挥工人,灵活有趣的建筑工人们可以将资源生产,城堡升级,科技研发,士兵训练等等任务更快速完成!
海量免费金币
全新金币矿玩法,想要多少金币就生产多少,无需充值也可获得海量金币!给全世界玩家更多福利!
秘境藏兵
保存实力?出奇制胜?蓄势待发?灵活利用秘境藏兵玩法,选择适当的战术策略,一击制胜!
大秦帝国的崛起不是一帆风顺的,秦国的崛起主要就是靠耕、战体制。这个说起来好像很容易,做起来却不易。这就是为什么变法只有秦国成功,而其它列国皆因各种原因失败。这也是秦国最后能统一六国的根本原因。另一点,秦国的地缘较好,秦国偏居西隅,东出不顺时,可以向西、向北、向南发展。中国历史上崛起的诸侯大多都是从边缘发展起来,然后逐鹿中原,争霸天下。周、秦、汉、唐等都是从西边崛起,所谓的“得中原者得天下”,那也只是后期的较量时的说法。如果前期身居中原,很容易被消灭。近代的国、共发展莫不如此。
处于所谓地缘中央位置的国家往往难于强大起来,稍有强大就会遭到围攻。战国时的魏国如此,当今世界也莫不如此,中、美、俄、日、英、法、印等都是地缘边缘性国家。德国也有出海口,但地处偏中欧一点,二次世界大战就是遭围殴。所谓麦德金的世界的地理枢纽里的中心国家,东欧和中亚现在没有一个是很强大的国家,这个也和历史有很大关系。近代以来这里的国家普遍落后,冷兵器时期中亚也出过强大的帝国。麦德金的地缘理论有时往往成了地缘陷阱,阿富汗就是个有名的地缘陷阱。第三点,就是秦国的尚武的英雄主义本色。秦国是在和西戎的艰苦战争中,一步一步建立起的国家。因此秦国民风尚武、好勇斗狠,那是生存法则。中国的北方游牧民族莫不如此。这三点是秦国崛起,一统天下的最主要因素。就地缘和实力而言,最有条件和秦国一争天下的是楚国。楚国开始就面积和人口而言比秦国大得多。楚国的地缘位置比秦国更好,楚国独霸南方,物产富庶,受到周边的威胁比秦国要小得多。秦国曾面对五次的多国联盟攻秦,楚国并没有经历这么多次的考验。楚国败于内部贵族争权夺利和缺乏上下一致的战心,纵使国土再大、人口再多,后来都成为秦国待宰的羔羊!
秦国的地缘战略主要经历了四个阶段:
第一阶段:秦国从秦孝公时期任用商鞅变法,主攻内政,变法图强,富国强兵,外交上可以说也是韬光养晦。秦国地处西隅,比较贫穷,多次和魏国打仗连武器装备都凑不全,主要靠的秦人的勇敢和不怕牺牲的精神。从商鞅变法后,秦国开始民富国强,对战力很强的秦国来说如虎添翼。
第二阶段:秦惠文王时期,惠文王用张仪为相。秦国的外交变成了以连横对合纵,辅之于军事威慑和打击。秦国这时地缘战略还主要以外交为主,军事为辅。
第三阶段:秦昭襄王时期,秦国这时已比较强大,又有战神白起。后来随着范睢出任丞相,秦国的外交是远交近攻,这时秦国的地缘战略已经变成为,军事攻占蚕食为主,外交为辅。可以说秦昭襄王时期已经奠定了秦国统一天下的物质基础。只要秦国不出昏君、内乱,后面统一天下,只是顺势而为就可以了。
第四阶段:秦始皇时期,秦国的实力已经超越六国。秦始皇又任用战略军事家尉缭统领全局,做战略谋划,加之秦国猛将如云,席卷六国已成定势。很遗憾,大多秦始皇的电视剧里尉缭竟然没有出现。秦始皇嬴政多次求教,尉缭多次拒绝,后来出走。秦王大怒,本欲杀之,但在当时的廷尉李斯的苦求下同意让李斯将其追回,并在李斯的建议下授以国尉之职。最后终于得到尉缭的首肯,愿意扶助秦国,入朝为臣。很有意思,李斯和尉缭的故事同萧何月下追韩信的故事很像。秦始皇时期秦国外交方面主要是重金收买各国大臣,破坏各国的联合。秦国这时的地缘战略就是,军事上改变蚕食以鲸吞各国,外交上以收买、离间各国大臣为主。
秦国的崛起大致可以分为这四个主要时期,观今日之中国很像秦国的第二个时期,以外交为主,军事威慑为辅。比起张仪的欺骗外交,我们现在所谓的“战狼”外交更多时候只是被动反应罢了!看今日的美国外交却颇像张仪的欺骗外交之风。中国2000年前的战国时期就上演过地缘和外交的大博弈,从中华民族的历史智慧之中我们就可以吸取很多的营养来应对当今之世界。可叹和可悲的是国内的某些派别和公知只知对外一味妥协,以为这样会有好的结果。
中国历史上无数次上演了这种一味妥协,直至灭亡的教训。这些人是视而不见的,还会振振有词的发出自圆其说的谬论。
人们常说:日本人崇拜强者。其实,大多数国家和人都崇拜强者,谁会去崇拜一个蝇营狗苟的弱者呢?
模拟城市建造最新版SimCity
165.6M
1.54.2.123092 官方版
朝歌手游
363M
1.1.8 最新版
寻光之旅官方下载
1.70G
v2.5.58 最新版
三国志战棋版
1.51G
1.0.7.388 最新版
非匿名指令bilibili版
1.84G
1.0.0 官方版
空之要塞启航
1.60G
1.6.21 官方版
部落冲突无限金币无限钻石无限兵力(Null’s Clash)
297.0M
16.654.16 最新版
部落冲突2025最新破解版(Null’s Clash)
297.0M
16.654.16 最新版
英雄联盟手游
1.92G
6.0.0.8429 官方版
部落冲突16本真实破解版(Null’s Clash)
297.0M
16.654.16 最新版
坦克世界闪击战手游
259.6M
11.7.1.82 安卓版
海岛奇兵安卓版
152.2M
45.540.2 官方最新版
网友评论