


天天打怪升级,一款精彩的放置点击游戏。游戏玩法画风比较怀旧,玩家直接操控英雄不断打怪升级,解锁传说装备,古怪奇葩画风等你体验,非常精彩。

1、天天打怪升级中超萌可爱的打怪冒险玩法,升级作战挑战闯关,打怪成长的速度绝对很快;
2、只有不断的战斗才能更快的升级起来,同时,没事的时候就去打打boss;
3、无所顾忌随便玩,轻松刷图获取资源,打怪刷boss也会相对容易一些。
1、初期用木棍,后面用铁棍,然后用砍刀,再其后就用大砍刀,然后神级武器;
2、战斗越来越刺激,战斗起来非常好玩,利用战斗力横推战场,完成作战计划;
3、挑战作战非常刺激,随便使用一下武器就能斩杀掉大boss了,然后赢得胜利。
11月13日1.4.31更新
修正 后台两个进程的bug
增加暴击伤害 和 藏品的暴击率加成
降低了主角升级的金币需求
装备格子增加到24
食堂饭卡神器 进行了修改 升级奖励得到提高 50级就可以减少2个怪物了
游戏真的挺不错,现在的放置游戏太注重画工问题,从而放弃了一些放置游戏最核心的乐趣。个人认为这款游戏让我感受到了放置游戏刚出的时候的那种乐趣,没别的,就是肝,放置游戏本该如此。
这里提几点意见望开发者能从中吸取到一些感悟,从小黑屋,无尽的进度条开始接触放置类游戏(这里排除企鹅农场)便一发不可收拾,到今天为止,基本上所有玩法的都玩过。
首先大概看了几条评论首先我认为看广告十分钟双倍收益那些东西一定不要加,加上了之后就跟大多数微信小游戏一模一样了,这款游戏也会变得十分普通。可以从另一个角度切入,看广告获得钻石,花费钻石提升人的一些稀有属性,比如说提升攻速,自动点击,怪物刷新速度等等。相信以这款游戏开发者的脑洞这都不是问题。
还有升级方面点一下升一级对于放置游戏来说是最不可取的,放置游戏本身就是化繁为简,浓缩了游戏的精髓。相信所有玩家在游戏里做的最多的事就是点升级了。我推荐还是要尽快更新升级×10 ×100 那样的,如果后期的游戏数据爆炸×1000也是有必要的。并且一键升满也一定要有,这个对于没有强迫症的人来说相当友好。
音效方面还是有bug的,游戏声音关了之后第二次进还会有声音,但按钮已经显示关闭。
做广告方面的手段一定要高,要让玩家心甘情愿的看广告。这里就不举例子了,怕影响开发者的思路。
数值方面还有待优化这点相信已经在做了,各方面的数值多多少少有不合理的地方,比如说新英雄买出来了之前的就完全一点用没有,还有绿宝石的获取量和打造装备的需求量问题。英雄方面推荐给英雄技能这样就不至于新的英雄出来了前期英雄就一点用没有了,具体技能和数值还需要玩家和开发者一起努力。
这游戏目前需要更改,增加,修复的东西还是比较多的,希望开发者大大能辛苦一点尽快更新(更新慢了人就走光了)。
最后希望这款游戏能越做越好,能看完这条评论的人也是很有耐心了哈哈哈。
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