


战争崛起手游是款以二战为背景战争题材游戏,游戏中玩家将扮演一名军队的指挥官,可以选择加入或者自己创建军队,通过手机坦克来养成提升自己的战力。

1.史诗般的战斗适合于创造丰富的任务模式。您可以自由挑战,完成任务和收集材料的副本越多。
2.制定自己的战争计划来征服世界。战术安排可以增强军队的实力,并运用战术来帮助您扭转战争的潮流。
3.您建立的军队越强,你就可以所向披靡取得每一场的胜利。
1、不再是传统的2D卡牌策略,每场战斗影响你的因素是多变的;
2、游戏中的天气环境等要及时了解可以帮助你打赢战争;
3、将领地打造成一个无法攻破的无敌要塞,将建筑升级到最顶级。
4、超高的游戏画质,丰富的游戏玩法,让你有更加畅爽的战斗体验;
Q:请问兑换码在哪里使用?
A:兑换码可以在活动图标中的福利中找到,点击福利在弹出的窗口中,左侧找到“兑换好礼”即可打开兑换界面。
Q:请问游戏的设置功能在哪里?
A:在主界面点击左上角的角色头像,可以在弹出的玩家信息界面找到设置和提示,可以开关音乐和音效。
Q:请问玩家信息中的提示里面的开关是什么功能?
A:答:提示是游戏中的消耗金砖时的二次确认框,当开启这些开关后,对应的消费金砖的场合就会弹出二次确认框。目前能够设置开关的场合有:
n部队在修理和损毁时点击加速修理消耗金砖时会有提示
n军团的团长在使用主城迁徙消耗金砖时会有提示
n在坦克工厂进行高级研发或者十次研发消耗金砖时会有提示
Q:军团人数怎么扩充?只有10个人吗?
A:军团目前只能容纳10个人,暂时还没有扩充的办法哦~
Q:邮件中的奖励不领取会一直存着吗?
A:不会,任何邮件在超过30天后都会自动清除,包括含有附件的邮件,请及时领取。
Q:怎么判断对方的坦克是哪一列?
A:因为敌方的坦克是按照阵型旋转朝向过来,所以敌方的上列坦克在旋转后会显示在下列。
比如下图右侧敌人的朝左的布雷德利,如果整个阵容旋转过来朝右的话应该属于下列,所以他其实所在的是下列。我方的99式同属下列,在攻击对方前排目标时就会优先攻击布雷德利。
Q:为什么我们军团有的人的部队在主城上复活,有的在柏林复活?
A:当军团主城是玩家主线已经解放了的城的时候,玩家的部队就会在主城上复活。否则就会默认在柏林复活,没有加入军团的玩家也会默认在柏林复活。
Q:座驾的皮肤碎片怎么获得?
A:目前座驾的皮肤碎片只能通过定期的活动获得,请留意游戏内的相关活动和公告。
Q:怎么样算参与了国战目标活动?
A:只要在国战目标活动期间登陆过,并且已经加入军团,就算参与了国战目标活动。就能够在活动后领取奖励。
Q:坦克损毁后的恢复时间是怎么计算的,为什么会越来越长?
A:坦克损毁后会按照固定的恢复速度恢复耐久,但是随着坦克越来越强,耐久越来越高,恢复时间就被延长了。提高玩家等级可以提升耐久的恢复速度,同时军团科技中也有加快恢复的科技。
Q:柏林能够被攻占吗?为什么不能宣战?
A:柏林只有在将来开放的首都争夺战活动中才能被军团玩家占领,其他时间是无法攻击柏林的,敬请期待相关的活动。
Q:部队并没有操作去攻城为什么会进入战斗?
A:一般情况下如果我方被敌人宣战,敌人一但进入有我方部队所在的城池,就会自动开战,所有站在该城池的自己的部队和自己军团的部队都会自动进入战斗参与防守,如果被败了也会自动修理该队伍。
Q:为什么有时我没有点偷袭,我的部队上也会显示偷袭字样,会不会扣我偷袭的石油?
A:在被敌方偷袭时,部队上也会显示偷袭的字样,但是这种情况下是不会扣石油的。
Q:我的防御比对方攻击还高,为什么打我还有伤害?
A:《战地指令》战斗伤害计算时有最小伤害的概念,并不是防御比别人高,被攻击时耐久就不掉。战斗时最小的伤害等于被攻击坦克的1%的耐久,只要攻击没有被抵挡,至少会造成最小伤害。
Q:为什么战斗中有时能量条满了却不能放技能?
A:战斗中不能放技能可能是多个原因造成的。常见的一种是坦克被敌方的技能效果限制了技能释放,比如失控效果和沉默效果。另一种则是因为士气低下,当屏幕上方我方的士气槽为0的时候所有坦克都不能释放技能。
二战各国实力究竟如何,这款游戏来告诉你
二战已经是上个世纪的事情了,对于为我们许多人来说没有经历过那个时代,同样也对那个时代的印象停留在教科书中,当时的各国开始了激烈的装备竞争,各式各样的坦克飞机也出现在了战场上,《烈火战马》这款游戏可以直观地让大家体验各国二战时候的实力与装备差距。
从下面这张图中我们可以看到美国在二战中投入的M24霞飞坦克,以及在二战末期才装备的M26潘兴坦克,各位老爷们也可以在沙漠地图中使用这两辆坦克作战哦,能使用二战最强国家,美国的主战坦克并亲自感受它的火力是不是很刺激呢。
小编也迫不及待地开始玩了,真真切切地感受到了二战时候战场感觉,毕竟沉浸式游戏体验也是烈火战马的主打招牌之一,这方面不得不说做得相当不错。这款游戏对于小编来说也是非常良心,新手或者完全没有接触过RTS,moba类的玩家也不需要太担心,手把手的新手教程包教包会,我也是很快通过了。我在这儿重点还得表扬一下他的游戏体验,游戏中的背景乐,枪炮声,直接让整个人精神抖擞,意思也不敢懈怠,毕竟咱们身处战场嘛,也许这才叫做沉浸式体验吧,简直让人耳目一新。就说到这儿吧,多说无益,还需要各位老爷亲自来体验才是最棒的。
那么最后,《烈火战马》二测在本月终于到来,小编也是极其推荐这款全新的游戏,完全重新定义了什么叫RTS游戏,具体测试时间为10月30日上午10点开放,持续7天,一共有三组服务器开放:“亚洲上海”,“欧洲德国”,“美洲美国”,对这款游戏有兴趣的玩家只需要登录Steam的烈火战马商城页面,将游戏添加到您的愿望单,并点击加入Playtest即可,具体可以见下图。预祝各位连战连捷!
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