


体验原汁原味太空狼人杀 ,玩友在线联机,实时匹配,全程烧脑,用推理PK谎言,用语言互飙演技,比狼人杀还紧张,比密室逃脱还沉浸,比剧本杀还戏精!

全新狼人杀玩法,超火爆太空杀3D版--《我们的派对》正式推出!
太空狼人杀(在我们之中)的全民玩家集结中,快来与百万年轻人一起连麦,加入这场真相与谎言的推理大作战吧!、
《我们的派对》是一款超好玩、超刺激、超高人气并且可与全球玩家一起玩的派对游戏,你可以和好友一起在游戏中体验到前所未有的游戏体验,一起进行游戏、语音聊天等开心娱乐的事。在游戏中,玩家处于起飞的飞船上,船员中有一个或多个随机玩家是企图杀死所有人的冒名顶替者,你要做的就是找到他,活下去。
游戏中玩家处于起飞的飞船上,船员中有一个或多个随机玩家是企图杀死所有人的冒名顶替者,你要做的就是找到他,活下去。
超好玩,超刺激,超高人气,可与全球玩家一起玩的派对游戏,您可以和好友一起在游戏中体验到前所未有的游戏体验,您可以与好友一起进行游戏,语音聊天等进行开心娱乐的事。
1、尽快找出冒名顶替者
2、烧脑的推理类玩法
3、支持最多10名玩家
4、细腻可爱的游戏画风
1、船员们需要通过完成任务成功发现冒名顶替者
2、背叛只需要制作混乱来更好地杀人
3、支持多人联机在线竞技,极为有趣的游戏氛围
4、游戏画面清新唯美,玩法比较烧脑
1.你们每个人都有不同的身份,每个玩家都有自己的搭档,尽快找到他。
2.不要泄露你的身份,这会让你处于非常危险的境地,其他玩家会杀了你。
3.使用宇宙飞船中的各种设置击败你的对手,成为最后一个幸存下来的获胜队伍。
4.任何角色都可以在某个特定区域召开会议,并可以投票寻找内幕人士,如果没有理由,人们会投票。
最近火爆的“太空狼人杀”游戏入门指南,没有中文也可以愉快玩耍
各位是否接触过《Among Us》(PC /iOS/ Android)这款作品呢。本作是在 2018 年由 Innersloth 所推出的线上狼人杀动作游戏。发售之初知名度并不高也没有受到任何关注,但是在 2020 年夏季因为疫情影响让大家纷纷透过直播影片认识本作并引发全球风潮,如今已经是取得同时在线人数超过 300 万以上佳绩的当红炸子鸡。
STEAM售价22元
本文将特别为从现在开始想入门游玩的玩家,带来一些游戏解说与基本的规则说明。此外,与友人或亲人一起玩的时候,建议搭配类似「YY」之类的语音软件进行游戏,尚未接触这种软件的人也可以参考以下的文章说明。
《Among Us》是指
《Among Us》是一款提供 4 到 10 名玩家共同游玩,以宇宙为舞台的狼人杀游戏。玩家将分为 Crewmate(机组员)与 Imposter(伪装者)这两个阵营,进行游戏直到达成所属阵营的胜利条件。
机组员阵营的胜利条件完成舱内预先配置的所有任务流放所有的伪装者伪装者阵营的胜利条件杀害或流放机组成员,让自己阵营的当前人数与机组员阵营达到相同人数
与其他狼人杀游戏最大的不同,就是本作将动作部分与流放投票分成 2 个不同的环节进行。本作中不只需要利用言语沟通,还必须让自己在动作环节的行为模式能够博得伙伴的信赖,或是想办法找出不在场证明摆脱嫌疑。
动作环节的过程中,机组员阵营要完成舱内所有任务,伪装者阵营则一边假装在做任务,一边寻找杀害机组员的机会
流放投票中获得票数最高的玩家将被流放出去。想办法在动作环节透过行动赢得伙伴的信赖吧
本作的操作方法可以选择「只用鼠标」或者是「鼠标+键盘」的操作方法。只用鼠标进行操作的话,虽然可以做到较为直观的游戏操作,但是一边移动还要兼顾其他行动的精密操作会变得比较麻烦。这部分还是得看每个玩家的喜好决定游玩方法吧。
接下来介绍每个阵营的目标与行动法则。另外,本作可以在开房时任意决定机组员与伪装者的人数,下文不会提到两边人数对游戏的影响。这个建议也是笔者的个人体感,如果是以 6 到 8 人的机组成员,混入 2 名伪装者的话玩起来感觉就恰到好处了。
大多是以 8 人到 10 人房进行游玩,伪装者则固定为 2 人
机组员阵营
机组员阵营的胜利条件是「完成舱内预先配置的所有任务」或者是「流放所有的伪装者」。首先针对机组员必须完成的任务部分进行解说吧。舱内准备了一些必须由机组员完成的任务,查看地图即可知道任务的位置所在。
可透过点击画面右上方的地图图示(使用键盘操作也可使用 tab 键)观看地图。地图上显示出黄色!标示的地方就是任务所在位置
任务数量可以在游戏开始前任意设定。逐渐调整到数量适中,平衡刚刚好的游玩节奏吧
任务可分成一般任务,短任务,长任务这 3 种类,都是一些简单容易的小游戏。机组成员全体完成所有任务的时刻就会宣判为机组员阵营的胜利。因此尽可能迅速完成这些任务,让伪装者阵营的人感到焦虑的敏捷动作也相当重要喔。
小游戏都是一些凭直觉操作就能完成的东西
如果想知道这些游戏内容也可透过单人用的「FREEPLAY」确认,想预习的话就先用看看吧
在 FREEPLAY 模式中,操作一开始位置的机器(自行设定)可以添加练习的任务
此外,点击「Be_Impostor.exe」可以将阵营从机组员变更成伪装者,藉此认识伪装者专用的系统
显示在画面左上方的就是任务进度条。机组员全体完成任务的时候就会累积到满格,能够大致把握剩余的任务数量
任务之中有一种包含「Visual Task」的项目,在玩家站上去以后会取得相关的检查结果由于伪装者无法做任务,因此在效果显示时就能确定组员身份。不过这项 Visual Task 的效果演出能够在设定中改为 OFF
然而,伪装者阵营的人也不可能乖乖看著机组员就这样完成任务取胜。伪装者随时都在等候机会对单独行动的组员下手,并运用破坏工作(Sabotage)妨碍大家的任务进度,用尽各种手段取胜。
单独行动的组员可说是正中伪装者的下怀,机组员常常在注意力放在做任务的过程中惨遭毒手
可以的话最好以复数以上的人数采取行动,降低意外风险
只有伪装者才能够使用破坏工作(Sabotage)这项指令。其中还包含时间限制内没有解除的话就会让机组员立刻战败的特殊任务
接著游戏中最重要的部分,也就是第 2 个胜利条件「流放所有的伪装者」。流放的主要方式有发现尸体后举报,或者是按下紧急按钮进入「流放投票环节」,由幸存的所有玩家共同讨论,并且将获得最多票数的玩家流放出去。机组员阵营的玩家必须根据大家过去的行动与证词作为讨论基础,找出并流放暗中得意的伪装者。
此外,按照原本的进行方式必须透过游戏内的文字聊天室进行讨论,但是本作目前尚未对应日文(与中文)。所以与朋友一起游玩的话,最好透过语音软体的帮助下进行讨论吧。
发现尸体时画面右下方的举报(Report)灯就会亮起,点下去(键盘操作模式可使用 R 键)就会召开会议
聚集以后就把发现尸体的地方告诉大家吧
召集大家集合的玩家栏位会有广播的图示
按下紧急按钮开会,虽然有无法得知陈尸地点的缺点,不过是一个能够迅速集合大家整理情况的方便系统
每个人能够拍桌的次数都有所限制,必须等到适当的时刻再来使用
流放投票环节分为讨论时间与投票时间,两个时间的长短都能事先设定,投票时间不仅能够投票给自己怀疑的人物,也可以选择弃票。另外票数平票的情况下将不会流放任何人并继续进行游戏
笔者也是跟一般常见的游玩方式一样,在动作环节不能开语音与其他人互动,到了流放投票的环节才能打开语音讨论的规则游玩,点击右上角的弹出视窗也可以看到文字聊天室,不过很可惜的是目前还不能打日文或中文
以上便是机组员阵营的行动方式。基本的游戏方式就是机组员全体都尽快执行任务,发现尸体或感觉有奇怪的事情发生时进行会议,并且将疑似伪装者的人流放出去。此外,由于机组员阵营拥有 2 个胜利条件,根据情况选择胜算较高的一方採取作战也很重要。保持柔软与临机应变的身段,与伙伴们一起掌握胜利吧。
机组员被杀害以后会变成幽灵,即使变成了幽灵也要继续做任务
幽灵完成的任务同样会反映在进度条上面,首先就把生前未完成的任务都做完吧
目击杀人现场的情况下,指认过程中常常成为伪装者脱罪的攻击对象
也能够从中提议一换一(包含自己在内的嫌疑人都流放)这类激进策略,更加提升机组员方的胜率
伪装者阵营
另一方面,伪装者阵营的胜利条件则是「杀害或流放机组成员,让自己阵营的当前人数与机组员阵营达到相同人数」。虽然这个目标相当简单易懂,但是在游戏性质上伪装者时常处于容易被怀疑的处境,必须精心安排取信于他人的不在场证明,骗过机组员的眼睛以掌握胜利的关键。
靠近机组员到一定距离以后「杀害」的按钮就会亮起。点击后(键盘操作则是按 Q 键)就能瞬间接近,残忍结束目标的生命
伪装者同样也能够使用举报尸体或紧急按钮等功能召开流放会议
如果想要掩盖尸体所在,或是模糊杀人时间点的时候亲自开会也是一种可行的策略
伪装者同样会在地图上显示出任务所在,但是无法做任务。为了不让他人察觉,假装自己有在跑任务是很重要的行动准则
帮助伪装者杀害机组员的能力,就是「Sabotage」(破坏工作)。这是只有伪装者阵营才能使用的系统,像是让系统停电使视野变得极度狭窄,让原子反应炉产生异常,让门暂停运作一段时间等等,进行各种妨碍任务进度的破坏工作。另外这些破坏工作无法同时使用,使用后要等待一定的冷却时间。积极进行干扰也是不错的玩法,不过最好看准时机再施放。
根据每个地图的不同,能够使用的破坏工作项目也有不同
利用画面右下方的「Sabotage」打开地图,点击对应的地方就能开始干扰
The Skeld 的关门功能是选择的门会在 10 秒内禁止通行。另外可以选择复数不同的门来干扰
Polus 的关门功能。与 The Skeld 地图的关门功能一样,可以一次选择复数地方关门,
还可以搭配其他的破坏工作同时使用,但是机组员只要排好门上的按钮就可以顺利开门
闪电符号则是照明干扰。让机组员阵营的视野变得极端狭隘,藉此制造关灯杀人的好机会
放射线符号则是原子反应炉干扰。在计时归 0 的时刻会引发炉心熔毁,并且视同伪装者阵营的胜利
想要解除这项警报,必须由 2 名玩家同时完成原子反应炉的扫描工作
O2 符号是氧气干扰。这个紧急任务也是在计时归 0 的时间点视同伪装者阵营的胜利
电波符号则是通信干扰。除了会让机组员阵营无法确认地图尚的任务位置,还会使后面会介绍到的监控室(Security),
生命监测仪(Vitals),管理室(Admin),通行纪录(DoorLog)都失去功能
电源干扰,原子炉干扰,氧气干扰,通信干扰都必须在机组员解决问题后才会恢复正常在破坏工作发动时就会显示出能够让功能恢复正常的地方,机组员阵营的人要赶快前去排除问题才行
另外还有另一个伪装者阵营专用的系统,也就是所谓的「Vent(地道)」。地道是可以躲进每个地图中配置好的地穴,瞬间移动到另一个地穴的移动手段,前往较远的地方能够捏造出更好的不在场证明与行动轨迹。可是出入地道的动作如果被机组员目击的话就会当场被抓出身分,必须好好小心使用。
动画有点明显的地道通行动作。被目撃的话就要考虑当场灭口,或是告状在别人身上
潜藏在地道的这段期间,杀人的冷却时间也会停止计算
以上大致就是伪装者阵营的行动方式。理想流程当然是杀害落单的机组员,在尸体没人察觉的情况下不动声色地与其他玩家会合。但是在複数玩家共同行动的时候,就很难找到偷偷杀人的机会,这时候就要利用破坏工作製造更多机会了呢。此外,伪装者彼此虽然能够认出谁是伙伴,但是在行动过程中无法直接沟通。不能透过言语读取伙伴心思或者互相配合造成不小的游戏困难,但是就必须适时互相合作,关键时刻也要果断抛弃同伙,全都是为了尝到胜利的滋味。
游戏中有两个以上伪装者的话,虽然在刚开始游戏时能够一眼认出谁是伙伴,但是无法交流彼此的想法
这算是伪装者阵营玩家困难的地方,也算是乐趣所在
伪装者被流放后同样会成为幽灵,只能够进行干扰性质的破坏工作。积极寻找让剩馀伙伴顺利取胜的方法吧
上被害人的情况下更难找出谁才是加害人。虽然最好是能够抓到落单的机组员下手,
但是在人数密集的地方大胆执行杀害计画也是一种妙计
两阵营能够使用的设施介绍
以上为各位介绍了机组成员与伪装者,两个阵营成员的职责解说,本作另外还有两阵营都能使用的一些设施。根据每个游戏地图不同,所能使用的设施与场所也都不同,以下将搭配地图图片一起介绍。
The Skeld 的地图
(1) 紧急按钮(2) Admin(管理室)(3) Security(监控室)
The Skeld 在食堂的正中央放置了紧急按钮。其他还有能够观看每个房间玩家数量的管理室,还有能够确认 4 处通路监视器的监控室。
在管理室能够观看每个房间玩家人数。但是无法得知位在通路上的玩家情况
在监控室能够同时查看 4 处地方的画面,监视中的监视器会发出红光。已经完成任务的玩家到这边监控大家这种行动方式也非常有趣
MIRA HQ 的地图
MIRA HQ 的紧急按钮也设置在食堂的中央。管理室与 The Skeld 的功能相同,但是没有可以看监视器的监控室,取而代之的是在地图中央右侧位置的 Y 字路口,会有一个确认通过玩家的进门纪录。
能够确认有谁通过 Y 字路口的进门纪录。使用方法虽然比较困难,但是也许能够当作抓出伪装者使用地道移动过的证据
Polus 的地图
1 紧急按钮2 管理室3 监控室4 生命监测仪
Polus 在游戏 3 个地图里面占地最为广大,紧急按钮则设置在办公室裡面。管理室与其他地图功能一样,不过这裡的监控室必须按按钮才能切换监控的画面。此外还有本地图独有的设施,也就是能够确认远方其他玩家生死的生命监测仪。
监控室里面可以切换 4 台监视器的画面。与 The Skeld 的监视器一样,监视过程中会发出红光
生命迹象的确认画面。被杀害的玩家将显示红色,因为投票被流放的人则会变化成灰色
游戏游玩的主要流程介绍
最后为各位介绍以房主的身分建立房间,到正式开始游戏的中间流程吧。首先建立集合成员的房间,是从 ONLINE 选择 Create Game,设定好地图与伪装者的数量,文字聊天室的语言,房间最多几人,最后点选 Confirm 以后开启。
开好的房间可以切换 PRIVATE(私人)与 PUBLIC(公开),如果要和认识的人游玩保持 PRIVATE 就好。将画面下方显示的英数字告诉朋友,利用 Enter Code 加入房间。
点击 PRIVATE 就可以切换成 PUBLIC 模式,如果只是跟朋友一起玩的话就不用点。房间的密码会显示在画面下方
要加房的玩家输入密码就可以加房了
在房间裡面靠近机器,就可以变更个人形象,变更像是角色的颜色或帽子,造型等外观。可以每场都积极更改,也可以固定外观让别人更容易记起自己与代表的虚拟角色。此外,仅限房主可以从游戏设定方面更改规则。人数凑齐并订好规则以后,房主按下开始即可开始进行游戏。
个人化的地方可以自由变更颜色或角色外
可以变更的规则项目如下所示。如果感觉到其中一方阵营太过优势的话,就来调整一下规则吧
Custom SettingsMap:选择的地图# Impostors:伪装者人数Confirm Ejects:投票后显示流放玩家阵营为何的功能# Emergency Meetings:1 个玩家能够按紧急按钮的次数Emergency Cooldown:紧急按钮的冷却时间Discussion Time:召集时的讨论时间Voting Time:讨论后的投票时间Player Speed:操作的角色移动速度Crewmate Vision:机组员的视野Impostors Vision:伪装者的视野Kill Cooldown:伪装者杀害别人的冷却时间Kill Distance:伪装者能够杀害机组员的距离Visual Task:部分任务执行时的效果演出# Common Tasks:一般任务数量# Long Tasks:长任务数量# Short Tasks:短任务数量
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