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Q版画风的武侠江湖,你将化身为武侠宗师,匡罗子弟,自立门派。是除恶惩凶,匡扶正义?还是潇洒肆意,成就一代枭雄?丰富剧情走向,每一选择都将成就不一样的你;万般武术秘籍,争夺江湖至尊宝座。PVP、PVE丰富玩法,满足你一切。挂机玩法,解放双手,享受更轻松随性的游戏乐趣。

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1、点亮荣誉,附灵套装独具光效,专属外观征服万人。
2、一统江湖,帮派系统呼之欲出,你欲何日权掌天下。
3、群侠演义,乔帮主、令狐师兄、东方教主同战江湖。
4、创新玩法,元素神坛、名将楼,开辟竞技新战场。
1、金钟罩:说的很厉害上等内家护体气功,都是瞎BB,一级加120的防御,没什么用。
2、内劲破:天刀盟心法,如果老聂的心法是乙级的,那绝对成神。
3、臭垢功:丙级的都不是什么好东西,大多数都是介绍很NB实则很辣鸡,丐帮乙级以下的心法和降龙没法比
4、军体功:过渡没心法的最好选择,不管谁带都是可以的,跟霹雳营的有羁绊,性价比高,实用性强。
5、亡命决:狗哥自带心法,类似内劲破,自己认为狗哥如果能放技能,战力不输老聂
6、无心普:苗家上代圣女,白心儿自带,用着挺顺手的还不错。
7、棋经:可以作为铁头的过渡心法,既加内力又加攻击,性价比高有了他的铁头,
8、兽形体:类似于低配版凌波微步,闪避只减了0.3%emmm.....(感觉比凌波微步值很多啊)
9、龟息法:冥寺乙级以下的心法,几乎不用,留着过渡
1.画风立绘是有点复古但是问题就在于,整体看上去就很舒服,玩起来因为部分角色面部和整体细节做得还不差例如蓝凰、白心之类而已看起来不会过分太萌了,毕竟武侠游戏,太萌反而让我难受。不过我局的低级侠客我就不说甲、丁了,乙和丙两个级别都是带名字的能不能立绘上有点改变多出几个图别,武功秘籍也是可以多加一些特效不要反反复复就那么几个,因为我爬塔打的AI多半就是乙丙两个等级的。
2.战斗看起来有点无脑的对位,前期是这样感觉拼战力就完事,但是越到后期感觉越不对,经常被低战力按着摩擦,后来研究出来劣势对位自己2.4位先手时候直接吧两个AOE或者棍子放2.4位置先手打反而避免在后排可能导致出手机会都没。不过前排过后硬的话就不用吧AOE当一次性工具了,还有剑系点名机是真的烦,想要低战力打高战力爬塔就要看对面AI阵容来排位了,起码比无脑拼战力的玩法还是好太多的。最好是之后可以添加几个战斗方式,您对位打也有,自由选择攻击目标的玩法也有,那岂不是两全其美。
3.福利活动还行不是太逼氪,可能也是因为我很佛系,就随意充点到现在也在V7,每天日常吧登录礼包什么乱七八糟领掉,副本刷上几下,偶尔领下每日连充玩起来还是不差的,也没卡战力卡到没法玩的地步,就是江湖大事件每次解锁的战力要求会比我预想的要高一些,又得花上几天去趴一下战力开启,我觉得大事件战力要求可以稍微低一点,假节日活动不要只有出游这一个固定项目,还可以出几个有意思的啊。
4.剧情上的正负到的选择前期是有点太简单了,后期大事件哪里就有点味道了,你说血掌门那个大事件,锦衣卫上山剿匪就是正义,那血掌门大哥劫富济贫就是邪恶,我个人建议的是两难的选项以及两遍都有道理的时候就出一个中立不加道德不减道德多一个选项也好,然后让其他人自己选,不要太非黑即白了。
5.还有就是加速问题,老生常谈了加速问题,也不用直接跳过,加多几个选项三倍速和四倍速就好,有一些日常刷的实在是不想看好几次例如藏经阁我都可以打到百层很累一场一场看,不是每一把都可以三星过的!更新之后可以按住练功和生产是好事,但是是否升级和侠客行还有天绝峰这种都可以按住而不是手点,手点真的有点累。
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