


好玩的三国折扣策略对战游戏,游戏是三国策略游戏,可以在游中体验热血三国乐趣,超经典的回合点击游戏, 支持多人爽快策略对战,玩策略三国游戏体验热血战斗哦!

游戏开局后所有玩家首先会获得两名系统赠送的五星英灵:太史慈(火)和黄忠(火),这两位英灵在游戏前期,强势英灵还很稀缺的阶段,是开荒过程中不可或缺的主力英雄。那么究竟该怎么利用好这两个英灵呢?
让我们先看一下两位英灵的面板信息:
从技能和属性值可以看出,两名英灵都是物理输出型。俩英灵的统率和谋略属性都相差不大,坦度基本没什么差距。但是黄忠的技能需要吟唱一回合,为了减吟唱被打断的几率,建议将黄忠放在本阵。太史慈的专属技能是连携型,普通攻击的次数越多,触发技能的次数也会越多,所以建议升级后给太史慈佩戴可以连击的技能,最大化太史慈的伤害。
黄忠cost3,太史慈cost2.5,加起来已经有5.5。初始阶段部队的cost上限是6.5,只留下了cost1的空间。前期的四星将孙鲁班,身材非常好,cost为1,所以前期抽到一定要留用哦。部队多带一个将,就是多出一个将的兵力,对于开荒和做兵力任务,帮助都很大。
由于太史慈和黄忠,都是火系弓兵,所以将他们安排在一队,还可以获得元素及兵种的加成。
前期部队中建议分别搭配一个带有控制和恢复技能的魂器,比如美杜莎之盾,。这样可以减少前期开荒的战损,节省的资源可以用来升级关键建筑。
当然,如果主公欧气爆棚,能抽到优秀的低cost武将,将会对主公的开荒带来非常大的帮助哦!
没玩过,但是一直强调不卖资源和体力,希望公测也能这样吧现在的游戏为了圈钱而出现,但是现在的人玩一个游戏如果游戏内容,玩法吸引不了人根本不可能充钱,很多圈钱的现在过不过两天,希望你们做游戏也能这样想,赚钱可以试试开通商城卖武将皮肤,不知道这游戏武将是怎么体现的,或者卖啥特效的,反正就别自己弄死自己就行了,现在长久的游戏就是细水长流的游戏,比如公主链接这种福利多特别是日服,台服,你们可以参考一下,期待一下!
1、丰富兵种,策略组合,各显神威
2、万人国战,征战四方,一统天下
3、策略布阵,运筹帷幄,出奇制胜
4、自由技能,万千魂器,任意搭配
5、千古帝王,群雄集结,全战天下!
1.开荒武将选择
主城一队。因为该阵容7C,意味着我主城不需要升到11级去开英灵殿2级,意味着主城一队能够非常早成型。
虞姬可以用别的2C武将代替,比如蔡文姬。
2.魂器选择:
前锋2C工具人:月下美人图,核心魂器,不可替代,六星貂蝉炼化
太史慈:弓兵兵符或猛士兵符
姜维:狂歌双戟或谋士兵符
3.技能和魂器等级
魂器等级升到3就可以,但是升阶一定要用SSR把月下美人图升阶喂满!另两个能升阶满就升阶。
武将主技能主点姜维和太史慈,越高越好!
此处有一个问题,就是是否用金砖分解R以下品质的卡来更快获取英灵之魂,我个人觉得没必要,因为即使是双倍,英灵之魂200金砖分解一次也就多50个英灵之魂,血亏没必要
4.将星
全部升到二阶就行,剩下的可以不点,奖励的将星肯定够用
5.补刀二队
三个5级带1级魂器就行,最好是物理弓兵或者骑兵!
道德三皇五帝,功名夏后商周,七雄五霸闹春秋,顷刻兴亡过手。青史几行名姓,北邙无数荒丘,前人播种后人收,说甚龙争虎斗。”
说到历史模拟游戏,无论是再打一回合就睡的《文明》,还是扶清灭洋的《维多利亚2》,总免不了让人联想到Excel般的操作界面和昏天黑地的游戏时长。
作为一个古老的游戏类型,历史模拟游戏始终有着稳定的拥趸。其中又以光荣的《三国志》最具代表,可以说是风靡亚洲。
但是在长鼻君的心目中,最好玩的“三国志”却属于另一个游戏,那就是红白机上的《三国志2霸王的大陆》。
中原的霸者
说到日本的历史模拟游戏,自然绕不过光荣公司。自从1981年光荣推出了日本第一款历史模拟游戏《川中岛合战》,这个游戏类型就在日本的PC市场上默默地生根发芽。销量虽不大,但成绩一直很稳定。
直到1985年,光荣发售了他们最重要的游戏之一初代《三国志》。当时光荣也没有料到,这个看上去非常简陋的游戏,日后竟能成为众多手游开发商争相使用的热门题材。
接连发售的《信长的野望》和《三国志》在日本的PC玩家间引发一阵历史模拟游戏的热潮。三年后光荣决定将初代《三国志》移植到最热门的FC平台,希望在红白机上复制此前的成功。
然而打着如意算盘的不止光荣一家,其他的游戏公司早就盯上了历史模拟游戏这块香饽饽。
1988年可谓是FC的历史模拟游戏爆发年,许多题材、类型相似的游戏都挤在同一年发售。像什么《不如归》、《武田信玄》等等,或多或少都借鉴了光荣的《信长的野望》和《三国志》。
就连大厂南梦宫也在短短三个月内接连推出了自己战国和三国题材游戏——《独眼龙政宗》和《三国志 中原的霸者》。
《中原的霸者》在国内也有着不小的影响力,有无良的盗版商将其改名《三国志3》,诓骗了不少善良的玩家。
相比硬核的光荣版《三国志》,南梦宫的《三国志》一改晦涩难懂的规则和工作软件式的界面,让玩家上手更加容易,游戏过程也更富有乐趣。
游戏上来就用一种奇特的方式开局,玩家必须先经历一番性格测试。
你是个好好先生吗?你是个八面玲珑的人吗?你有没有作弊过?你有存钱的习惯吗……
这些类似证券开户的测试题,最终决定了玩家操纵哪个势力和君主。如果每个答案都选“是”,那你的君主就是爱哭的刘皇叔了。
相比光荣《三国志》里近六十个城市和数百名武将,《中原的霸者》的规模无疑要缩水不少。偌大的中国只有三十座城池和六位君主可选。
因为游戏只有从公元200年开始的单一剧本,因此在前一年挂掉的吕布遗憾地没有出现在游戏中。游戏里最强武将的头衔(体99武99),只能落到了张飞的头上。
游戏的目的很简单,占领所有城市统一全国。另外还有个五十年的时间限制,限期未能统一的话就只能GAME OVER了。
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