


天地劫:幽城再临手游正式推出,紫龙游戏继《梦幻模拟战》后又一力作!主机级画面品质下,以电影式叙事方式下呈现百万字原创剧情,为各位塑造一个极富奇幻色彩又充满侠义风情的武侠大世界

有一个奇异之所叫做“创命空间”,经常从其中传来凌厉且可怕的吼叫声,这里就有那么一只怪物,命名为【鬼魄尸王】,光是听这个名字就觉得十分骇人。
这个鬼魄尸王,一身红色魔鬼筋肉人,一些像是法器,又像是铠甲装饰的东西贯串了它的身体。尸王的攻击大开大合,很是强劲霸道。
和传统的那些邪魔妖物不同,鬼魄尸王是一个体积超级大的boss,占据了3×3的格子,从各个角度玩家都可以攻击到它。
普通常规的普通攻击之外,鬼魄尸王还有大范围的AOE招式“送葬水晶”,伤害非常恐怖,甚至附带改变地形的效果。当然,“送葬水晶”在释放之前会有范围预警,只要你不贪刀,躲避起来还是相对容易的。
天地劫手游中海油诸如幽魉、死魇鬼卒、刚磐鬼等boss,这里就不一一介绍了。
玩过天地劫系列的小伙伴们应该清楚,游戏中有着各种神兵利器,比如九仪天尊剑、凛日神刀、幻剑煌熇、古剑龙皇等,这里就来给大家介绍一下天地劫手游兵刃系统玩法攻略,不清楚兵刃系统怎么玩,或者神兵如何获得及培养的话,就一起来看看攻略吧。
相信熟悉天地劫系列的小伙伴对于神兵难求的这句话应该印象深刻,第二作《幽城幻剑录》中,夏侯仪刚开始身上仅有高老丈赠送的一把护身匕首,在经过各种艰辛之后才得到了凛日神刀;而在第一作《神魔至尊传》中,殷剑平也是从魔物夜魑处获得燧石才造出了古剑龙皇。
当然,手游中的兵刃养成也是有着自己的特色,每个角色都有各自专属的兵刃炼化路线,而且不仅仅是兵刃,及身里的防具还有饰物都是可以通过培养精化为绝世神物的。
接下来就以新主角阿良的兵刃“天机尺”为例,来说一下手游中的兵刃培养流程:
天机尺可以给阿良提供气血、物攻的属性加成,我们可以收集材料来用于天机尺的淬火,通过淬火将可以提高位阶,这样就可以一步步的提升兵刃的实力。
同时,兵刃的御刃效果将因角色特性而异,通过提升五内境界,也能进一步增强兵刃。
天机尺:
玄机尺:
量天尺:
终极兵刃--造化尺:
以上就是天地劫手游兵刃系统玩法攻略,神兵难得,各位更要精心培养哦。
幻剑煌熇是由幽界之主罗睺神亲自打造,并授予他最引以为傲的剑使冰璃。由于此剑太过于凶厉,以至于即使是拥有罗睺神一半实力的冰璃,也无法自由地使用它。
罗睺神用创命秘法,塑造出形和魂魄而铸成。所以幻剑煌熇可以说是一把“活”的剑,本身就带有强烈的杀意。其魄脱离形的束缚后,甚至成为具有自主意志的嗜杀凶魂。
铸造幻剑煌熇的材料为【浑沌化厉】,是一种至阳至强至凶至厉的物质。冰璃平时所使用的幻剑煌熇其实是不完整的,是借用凡间兵刃而显现的幻剑煌熇的“形”,它的另一半“魂”被封锁在幽城缚锁禁台之上。
所以要想将天地劫手游幻剑煌熇重铸,需要前往缚锁禁台之上,那里的剑魔烨煌,正是幻剑煌熇之魂魄实体化后的样子。拥有绝技“灭元斩”,可一击致命。主角一行人将其击败后,在创命之间的化蕴神台上,不仅让冰璃受损的魂体恢复如初,还将幻剑煌熇的“形”和“魂”重新合为一体,冰璃最强兵刃“幻剑煌熇”于此重生!
天地劫老玩家来了……一开始看到紫龙拿下这个IP的,我真怕手游拿过来后会进行魔改,消耗情怀,这不是我想看到的。上测参加之后稍微安心了,我感觉游戏里最好的一个地方,就是把三部曲单独作为一个副本做出来,而不是我一开始猜测的以主角穿越的角度去做,直接把三部曲的经典剧情百分百的搬了过来,这游戏模式上算是非常尊重原著了,就冲这点我就愿意玩下去这个游戏。因为上测配音还没有完工,所以不知道到时候对话的感觉会不会让人出戏,希望到时候配音方面能还原原作人物的性格。缺点也有,新手引导方面差了些,本身战棋玩法对比其它模式门槛就高,没有一个好的引导很容易让没玩过战棋的人因摸不清门路而放弃游戏,但如果后期选择降低难度又会让游戏失去乐趣。建议可以加入一个新手和战棋老玩家的选项,这样老玩家也不用去熬新手教程。作为天地劫系列的老玩家,其实更了解游戏本身的困境,1999年开始推出3部曲,因为本身难度太高和一些其它原因,名气比不上“大宇双剑”系列,但对于我来说天地劫系列确实最经典最好的游戏,没有之一!希望手游能让更多的人知道天地劫!
终于开二测了!我从一测结束就日思夜想地等,花儿都谢了!童年噩梦天地劫,教我做人天地劫……三部曲里最喜欢的就是幽城幻剑录,所以在tap看到疑似冰璃的头像就点进来看了,没想到真的是天地劫出了手游版。一测的时候体验感觉游戏地图和招式设计都有点意思,画风、音乐还有特效也挺不错的。最让我惊喜的是游戏里专门分出一块,让大家可以重温天地劫三部曲的剧情。如果有新玩家,一定要花点时间去看一下原作的剧情,保证不亏。我个人对二测的一点期待和建议,一个就是建模。一测的立绘很好看,建模感觉稍微差了一点,其实看今天的PV变化已经比一测大很多了,但还希望能再优化优化。再一个就是关卡难度,上测感觉打到后面,有几关就挺难的了。当然战棋游戏的趣味性就在于策略和挑战性,希望官方能平衡好难度吧。还有就是上测没配音,这次不知道会不会加上?期待一下。看在我写了这么多的份上,让我再欧一次,能抽中二测的码吧!
梦战老玩家在此打卡。虽然梦战也有不少小瑕疵,但是相较于其他战棋类游戏已经是秒杀级别的存在了,光是加入多样化战局影响,兵种克制,还有剧情体验方面真的是太棒了,天地劫也是这样的一款战棋类游戏,但是我希望天地劫中也能像梦战一样加入地形,克制,还有人物特色这样核心战棋类要素,总体来说是比较期待这款游戏上线哒~~
作为一名80后,不敢说是天地劫系列的骨灰级玩家,也算是一个忠粉老玩家吧。天地劫系列至今已经二十年了,从最开始《神魔至尊传》到《幽城幻剑录》 《寰神结》,我都玩过,这些游戏拿出来和现在的3d画面、制作精良的游戏相比,看起来像是小儿科,不过二十年前天地劫系列在当时,凭借出色的设定、内容、战棋玩法,可是吸引了一大票的粉丝,比如我和我的同桌。
不过我接触天地劫系列游戏虽然早,后因为学业也渐渐的不玩了,这次无意发现了天地劫将推出手游,又勾起了我青春回忆吧。天地劫系列中,我印象最深刻的还是《幽城幻剑录》,神话观感丰富博大,题材用之不竭,《幽城幻剑录》在故事的设定上将西域元素文化融入了中国玄幻色彩,当时我是蛮惊叹的,像是打开了一个新世界大门,很长一段时间沉迷游戏无法自拔,幸好回头是岸,没有耽误学业。
不管是对是错,总是一段难忘的记忆。而神魔中的封寒月,可是当时我的女神,和我暗恋的学霸一模一样。如今封寒月再次回归,可是不知道当年的女学霸去了何处。
好久没有看!居然要二测了!话不多说,先给我一个测试资格吧!
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