


霸世群雄枭雄版手游游戏在延续卡牌经典玩法的基础上,融入了“领地争夺“、“城池占领“、“千人竞技”、“ 万人跨服团战“等全新独特玩法。酣畅淋漓的战斗手感,瞬息万变的战场风云,带你领略紧张刺激的战斗盛会。

进入霸世群雄枭雄版之后,培养喜欢的武将;
武将需要和士兵搭配,组建自己的最强战队;
游戏中有很多竞技副本关卡,可以选择性的挑战试试看!
想要升级快的话,可以多刷游戏副本竞技场;
副本关卡中你能够体验全新的趣味对战;
通过任务关卡之后可以获得大量的经验值和装备奖励!
【点触操作,体验爆棚】
《霸世群雄》采用了经典的边缘UI配合全点触的操作模式,让玩家的所有操作都放在了屏幕中央,需要查看的地方则使用了苹果经典的小红点设计,让玩家能够明确自己需要操作的地方,同时又极大地简化了操作,战斗无需繁琐操作,仅需释放特技和绝杀即可,剩余操作将由武将自由行动,使玩家不易感到疲劳。
【画面高度渲染,剧情入戏】
画面上本作采用Unity 3D引擎开发,选取3D日韩卡通式的美术风格,为了让玩家有身临其境的代入感,游戏刻画了如夕阳余晖、晓月阴晴、城墙斑驳等诸多画面细节,追求视觉的完美表现。剧情上游戏另辟蹊径,玩家所扮演的角色从黄巾军小将做起,披着“反派”的身份对抗着以曹操、孙权和刘备等群雄代表“正义”的朝廷军,故事仍旧以大众的三国为背景,但主角身份设定上却给人耳目一新的感觉。
【百玩不腻的战斗】
游戏偏向数值类,武将和军械系统提供了多样化的能力提升途径,融入了兵种克制和武将特技,体验武将搭配的深度和技能释放时机的趣味性,在战斗中会随机得到圣珠,据实时的战斗情况,玩家需手动排列圣珠来达到想释放的武将必杀,圣珠可放到回收槽,当能量攒满后,释放威力巨大的绝技,充分展现你的智慧。
1、集合SLG策略战斗、rpg养成和卡牌收集等多种经典玩法
2、注重培养系统的开发,将武将,部队,装备多方面培养相结合,打造出有趣丰富的培养系统。
3、游戏以三国反派剧情位题材,创新融入即时“圣珠催发”武将技能的独特战斗玩法,带给玩家全新的战争游戏体验
1、注重培养系统的开发,将武将、军团、装备多方面培养结合,并加入兵种克制等元素,打造丰富有趣的培养系统。
2、绚丽的技能,逼真的场景,畅快的操作,将你带回到荡气回肠的三国时代。
3、简单易上手的操作和富有个性化的培养,以及变幻莫测的战场形势都增加了游戏的益智性和趣味性。
4、没有绝对的战术,只有更好的搭配,喜欢策略又热衷卡牌手游的你,一定不要错过。
说到三国,你脑袋里第一时间浮现的游戏是什么?
是一骑当千的真三国无双,是运筹帷幄的三国志,亦或是去年掀起匡扶汉室热潮的全战三国?
三国,差不多是除了武侠、仙侠之外,国内玩家最熟悉的游戏题材之一。
记得之前有网友调侃,论三国游戏,隔壁爱三国甚过战国的霓虹自不用说,连大洋彼岸的老外做得都比我们好,国内三国题材游戏层出不穷,质量却大多拉胯。
当年的三国群英传、三国赵云传、傲世三国等等经典作品,已经逐渐淹没在了时间的长河中。比起玩家陷入审美疲劳,开发商们倒像是先放弃了三国类型的单机作品。然而,人们对国内开发的三国游戏,尤其是高品质单机的追求,一直都未曾消失过。
2017年,有一款名叫《三国志:汉末霸业》(以下简称汉末霸业)的回合制策略游戏登陆Steam。开发商龙游天下工作室,当时在简介里写下了这样一句话:
“制作一款国人自己的单机三国策略游戏,是游戏立项的初衷。”
如今再看,他们也确实做出了一款口碑和商业成绩都不错的作品。尽管游戏各方面能看到一些三国志的影子,但借鉴并没有让游戏陷入差评之中,相反,它靠着不错的素质得到了大家的认可。
你在游戏里扮演一位三国时期的地方势力,以君主的宏观视角,运用建造、内政安排、人员招募、军事侦查、技术开发等系统治理城池和国家,并通过征战、外交等谋略将势力扩大到更广阔的土地上。
与三国志的机制类似,游戏的大多数系统都以“武将”这个核心来构建,武将数量充足且实力过关,能同时进行的策略越多。游戏视“月”为一回合,安排好内政和军事,点击右下角的下个月,大陆上其他势力轮流行动后,便能获得每个回合的反馈,玩过文明的同学想必瞬间就能get到这种设计。
过程中,除了你事先安排好的行动,同时会发生各式各样的随机事件。例如仙人到访,会帮你选定的武将延年益寿,选了君主的话,他便可以再战几年。
游戏里各个系统的数值设计相当丰富,上千名武将与内政、外战交织,派谁主政,拉谁上战场,谁去当间谍...尝试合理配置人力和物资,给游戏带来了非常足的策略经营乐趣。
而对千军万马的战斗系统刻画,《汉末霸业》沿用了经典的战棋思路,不过具体形式要更进一步。天气、地形高度的引入,突出了战争中“天时地利人和”的重要性,战斗种类也很多,攻城战、军团战、甚至武将单挑和舌战,你都有机会碰上。
听起来虽有些复杂,但对于策略类游戏,适当复杂的系统能带来足够的深度。
后来游戏登陆移动平台,保持了和PC版一样的买断制付费策略,游戏内容也在适配手机端操作的同时做到了良好的复刻。因为PC版在内政、人事方面本就采用了放置式的便捷设计,我们基本只需要关注都城和国家整体的治理,麾下的其他城池完全可以按照事先设定好的方针进行自动管理。
所以顺理成章,手机上的本作没有表现出多少水土不服,顺利得到了玩家们的好评价。
截止撰稿,汉末霸业已在TapTap售出近50万份
这中间有个小插曲:据TapTap的数据,游戏去年登陆安卓时,一小时就突破了10000份购买,游戏评分从8.9涨到了9.0。然而很多安卓盗版商店陆续上架了游戏的盗版,使得前去下载盗版的玩家蹭蹭往上涨。
直到今年前段时间,还发生了盗版因为被正版投诉,而杀上门的迷惑事件,让开发组着实尝到了国内单机盗版猖獗的苦涩滋味。
不过排除这些“场外因素”,某种程度上也能看出游戏质量的确过得去,才从侧面导致了这些盗版的泛滥。抗击盗版道阻且长,开发组深知“堵不如疏”。于是,他们决定做出一个改变。
前几天,基于付费买断版制作的《汉末霸业》免费版上架了TapTap,这个版本不用再付费购买即可游玩,对应的,部分进阶功能会被阉割。
如果说付费版是完整的体验,那么免费内购版的体验也足以感受游戏的魅力,部分内购版的特性诸如:不能自定义武将或君主,不可通过内置修改器调整数据,难度统一...让新上手的小白不用在面对过多数据时晕头转向,正如TapTap上一位网友所说“虽没有付费版的高开放性和高自由度,但提供了额外的挑战性和趣味”。
以至于有老玩家要求,付费版最好也加个联网模式,和免费版的体验相同。
在官方列出的二者对比中,能看到主体内容上免费版和付费版几乎完全相同,你大可将其视为“把主线全塞进去,量大管饱还良心的Demo”
而说到内购,一直是手游里比较敏感的一个话题。在《汉末霸业》免费版里,答案却比大家想象的简单。
也许是付费完整版100%继承过来的佛系态度,免费版里寥寥的氪金点,仿佛隐藏了起来。高亮的充值按钮,不时蹦出的推荐付费菜单,PVP的攀比和速成,在这里都没有。
与付费版别无二致的主题内容,让游戏里的氪金道具顶多算锦上添花,外加还有不少的广告奖励点,看广告就能收益翻倍,所以大部分玩家玩着玩着很容易忘了还有充值这回事,体验可以说是又畅快又纯粹了。
甚至于面向新玩家该有的新手教程,也跟着“氪金提醒小助手”一起消失了,官方对此解释道,“游戏体验以单机为主,网游的强制教学体系并不适用,所以对于萌新玩家,推荐去阅读之前付费版的攻略”,毕竟内容上二者并不太大的差异。
如此实诚的氪金套路可不常见。之所以推出免费版,开发组先提到了遏制盗版的问题,想体验的新玩家不用再去玩盗版,来这里玩就好了。一旦觉得不错想支持一波,选择购入完整版解锁武将、历史剧本自定义等进阶功能,官方赚钱,玩家也能玩得更尽兴。
完整版里你可以自编辑武将,将自己带进那个乱世
第二个原因,游玩习惯。不能否认在网游文化的熏陶下,部分玩家会更习惯免费游玩+内购的消费策略,这个版本便能满足他们的需求。而从顺其自然的付费需求来看,官方的吃相堪称斯文。
所以如标题所说,素质够硬,加上友好的付费策略,实在让人好感度大增,一句“近几年国内最能打的单机手游之一”应该不过分。
如果你是三国题材游戏的爱好者,或者希望在手机上找到一款三国题材的策略游戏,《汉末霸业》会是排在我安利列表里前列的一部作品。
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