


这款游戏本来是一款电脑上的街机游戏,但是其实也是有手机版的,而且最来的版本就是1998版奥汀三国群英传1了,虽然一直更新到了8,但是还是有很多玩家觉得当初的初心更好玩,所以建议大家直接下载。

三国群英传1安卓是一款经典有趣的战争策略类手游。游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的策略性小游戏,游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。
游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。
三国群英传1完整版这个版本包含了音乐动画CG,(含所有动画、语音、背景音乐),《三国群英传1》这是由奥汀科技公司出品的三国系列的第一款游戏,发行时间为1998年。游戏中的中国地图绘制及3D角色头像十分出色。在大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的AI智商也不低。
这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏中的中国地图绘制得很是出色,遵从汉朝建制全国被划分为48座城池;最多可同时聚有255名武将相争角逐,而角色的头像都是3D的,这也很有特色。
游戏以公元纪年185年黄巾起义开幕,到公元纪年280年司马炎统一全国为止。在此期间,玩家可以从五个不同的时期进入,选择自己喜欢的君主进行统一全国的历程。这五个时期分别为:“黄巾之乱”“讨伐董卓”“群雄割据”“赤壁之战”和“三国鼎立”。在这五个时期的各君主状态,所统领的城池和武将基本符合实际历史情况,由此增加了游戏的真实感和趣味性。
这个游戏大致分为3个模式:1内政模式2大地图战略模式3战争模式。
1内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
1内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
2内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
3当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
武将必杀技说明
这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。在游戏中,武将只要打胜仗就会获得经验值,只要达到一定的等级,就会升职,同时获得一项更新更强的必杀技。而每名武将可升3次职,第一次需10级、第二次需20级,第三次需40级,也就是说,最终可以拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。
当年的三国群英传1对于老玩家来说,是一部经典的即时策略游戏,游戏本身并没有什么太亮眼的地方,但在老玩家心中,这款游戏无疑代表着一份情怀,至于游戏可玩性,已经可以忽略了
不知道现在还有多少玩家会重温这部经典之作,比起群英2和群英7,群英1几乎已经让人遗忘,但正是这部作品,才让很多玩家喜欢上三国群英传系列的,更是喜欢上讨伐董卓剧本
当玩家在玩这种类似的三国游戏时,一般会区分成四个大势力,分别为魏,蜀,吴,群雄。所有的武将都可以归属到这四个势力中去。当然,对于那些先后效力过两个势力的武将,一般以他的结局在哪个势力而划分
今天来说说三国群英传1中,十大文武双全的武将,其中蜀国3位,魏国3位,吴国4位,至于群雄,居然一位都没有。并且最意外的就是吴国居然比蜀国魏国还要多出1位
蜀国:姜维,赵云,关羽
魏国:张辽,曹操,邓艾
吴国:孙坚,孙策,周瑜,吕蒙
先从蜀国说起,姜维,游戏中基础属性之和最高的武将,当然,说他是文官更为合适,毕竟智力比武力还高出3点,也是唯一一个武力智力上90的将领,武力93,智力96
初始技能:神剑
10级升迁技能:火箭烈,伏兵班阵,驷冲车
20级升迁技能:黄龙天翔,炬石炼狱,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
姜维的基础属性相当惊艳,初始技能一般,升迁技能非常不错,属于中后期非常强力的武将,作为主力一点不过分
赵云,基础武力98,智力88,游戏中武力智力之和第二位
初始技能:半月斩
10级升迁技能:伏兵班阵,三日月斩,炬石轰
20级升迁技能:炬石炼狱,伏兵连阵,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
游戏中最好用的两位武将之一,从头强势到尾
关羽,基础武力99,智力85,并且出场自带青龙偃月刀,武力加最多的兵器之一,基础属性之和第三位
技能方面和赵云完全一模一样,同样是游戏中最好用的武将之一
接着是魏国,曹操,基础武力87,智力96,出场自带倚天剑,武力加9的武器,基础属性之和排第4
初始技能:神剑
10级升迁技能:火箭烈,伏兵班阵,突石剑
20级升迁技能:伏兵排阵,黄龙天翔,突剑四方
40级升迁技能:天地无用
曹操基础属性虽高,但是技能不怎么样,总体来说,就是一般将领
张辽,基础武力95,智力88,基础属性之和和曹操一样,并列第4位
初始技能:落石
10级升迁技能:伏兵班阵,神剑闪,炬石轰
20级升迁技能:炬石炼狱,神剑闪,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
初始技能太弱,升迁后开始强势,属于中后期武将
邓艾,基础武力87,智力94,基础属性之和第6位
初始技能:落石
10级升迁技能:火箭烈,雷击闪,伏兵班阵
20级升迁技能:五雷轰顶,火箭天袭,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
技能偏向于文官,并且没有强势技能,属于一般武将
最后是吴国,孙坚,基础武力94,智力85,出场自带武器古锭刀,武力加7,基础属性之和第7位
初始技能:落石
10级升迁技能:伏兵班阵,八面火转,回天术
20级升迁技能:炬石炼狱,突剑四方,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
前期技能太弱,中期技能一般,后期技能优秀,属于大后期武将
孙策,基础武力95,智力83,基础属性之和第8位
初始技能:神剑
10级升迁技能:乱飞矢,炬石轰,神剑闪
20级升迁技能:炬石炼狱,神剑闪,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
前期技能一般,升迁后生猛,属于中后期武将
周瑜,当年玩群英1时并没有过多留意的一位武将,主要是武力太低,而群英1又是武将的天下。基础武力78,智力98,基础属性之和第9位
初始技能:落石
10级升迁技能:火箭烈,伏兵班阵,炬石轰
20级升迁技能:火箭烈,炬石炼狱,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
前期技能比较弱,加上武力比较低,导致前期偏弱,升迁后技能优秀,但是武力还是是硬伤,可以用,但不强
最后一位,吕蒙,基础武力85,智力90,基础属性之和第10位
初始技能:冲车
10级升迁技能:火箭烈,驷冲车,炬石轰
20级升迁技能:火箭天袭,炬石炼狱,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
技能方面从头强势到尾,武力比较低,如果配一把好点的武器,那么完全可以进主力阵容
以上就是三国群英传1里面的10大文武双全的武将,和你记忆中有多少出入呢?当年玩的时候哪些武将让你印象深刻?
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