


我的使命坦克冲锋,特种作战,空中压制,打造无敌军团!"掌握神的力量,我们的世界会是怎样?纪元2050年,第6次科技革命,人类完全掌握控制气候能力,掌握了神的力量,但大国间利用气候科技,发起战争,引发地球的报复,海平面高速上升吞没大陆,地球遍布零星岛屿,残余的资源让人类战争越演越烈;没有绝对的善与恶,往往只是思想路线的不同,那作为我们,我们如何选择,我的使命是让痛苦延续,让人类大切大悟,还是凭着信念,造新的世界法制。

【6+1对战】突破传统的6格双排,策略游戏玩法,创造新的支援系统,让战略发展,军队成长更丰富;
【抱团机制】岛屿世界,不抱团,四面受敌,掌握自己的角色与定位,成为军团核心人员;
【世界地图】再不是单调的PVE推图发展,更强的军团PVP更符合策略游戏本年的潮流;
【立体战斗】不只是陆战,直升机,航空母舰加入,推动战术进入新纪元。
【城市争霸】千团竞争36万平方25座系统主城,合纵连横,策略为王;
【军衔争夺】万人争夺最高军衔,演绎从小兵到元帅之路;
【海盗突袭】全服打击海盗,维护36万世界地图和平;
对于新手而言,刚进入游戏,可能会有点茫然,我应该先干什么呢?怎样发展才可以更快地提升呢?别担心,跟着小编来看看新手前期有什么秘诀可以在起跑线比别人跑得更快!
首先,游戏一开始,别急着造部队升战力,最重要的是打好基础,打好基础,打好基础!重要的事情说三遍,土豪的话请随意。
新手期游戏有几个主要成长线可以发展:一是等级,二是建筑,三是科技,四部队。
一.等级:等级是影响实力和发展的一个大头,打好基础的第一步!
前期提升等级的主要方式就是不断地刷任务,打战役。一开始,跟着任务引导一个个完成任务,期间也可以去打下战役,值得一提的是,打战役是不死兵的,不死兵!是不是特爽!不过手上的武器还是要修理的,所以新手期还是要控制好打战役的节奏,用最少的损失换取最大的收益,前期晶矿是比较值钱的,全用来修理武器就不划算了哟!
二.建筑:建筑队列不能停下,指挥中心研究所一个不能少!
优先升级指挥中心和研究所,资源建筑次之,再者兵工厂,仓库之类的末之。提升VIP等级可以购买新的建筑队列,在资源充足的保证下,多一个队列意味着比其他人更快的发展,VIP越高,可购买的队列越多,具体数量可以去游戏里看VIP特权说明,小编不在此赘述!
三.科技:资源类科技优先升级!
关于科技,新手期可以优先升级资源类的科技,前期还是挺好用的,优先把其中4个提升至10级,之后就可以招募科学家了。可别小看科学家哦,最低都加速50%的研究速度,这可是快速提升科技的捷径了!
最后讲讲直接影响战力的部队,新手前期部队够用就好,用来采矿,缺啥采啥,不建议大量生产部队,毕竟生产部队挺废资源的,万一建筑或科技资源不够用了就悲催了,你懂得。
1.以军团为单位的城市争夺战,以军团为单位占领要塞城市,领取城市税收,任命军团成员担任城市要职。城市系统将会提供给占领军团源源不断的税收以及重要官职,让你可以体验到更加强烈的代入感、刺激感!参与城市战的玩家可以根据功绩排名获得功绩奖励,根据自身损失武器的数量和等级,可以获得对应的军团贡献,提升成员在军团的尊荣地位。
2.特色玩法航母编队系统,游戏采用航母承载部队的形式将海陆空完美地结合起来。你的部队将由一艘航母承载,征战四海。游戏里,航母不仅仅只是一艘载体,它有多个主动技能,比如舰载机、战列舰等,还有多个被动技能可以增加各种属性。灵活地利用航母搭配不同的兵种,改变不同的策略,能让你的部队变得更强!这不仅仅是一艘航母,它是你征战四方的战友和同伴。海陆空三军已经整装待发,就等指挥官您的一声令下!
3.丰富挑战性的战役玩法,各式各样的挑战阵容,横跨全世界的故事背景,PVE玩法多样,游戏不再无聊。丰富的PVP战争,从单对单作战到军团集体作战,比拼的不仅是策略,还有团队的协作。
4.游戏将大部分武器生产、改装的节奏加快,为玩家提供更爽快的数值、战斗体验,优化了大量的细节操作!为此,官方更全新设计了每条成长线,力求送给各位玩家以最好的代入体验,让你仿佛真的置身于现代战争的运筹帷幄之中!
玩了三天,看了大佬建议充到了VIP3,弃坑。
为什么给一星?首先广告欺诈,你以为这游戏和战略有关?是的,战斗力差不多的时候有关,充钱多轻松两三倍甚至十倍你的战斗力,各种加成下几十个白色兵可以打爆你几百蓝色兵。
然后是资源获取让人绝望,建筑的自然产出低的恶心,10级科技一下就能花掉你十小时的产出,我的士兵去采集到爆仓,把建筑科研队列点满,资源就没了,我记不太清游戏具体等级上限,反正>=60。
资源不足导致战火不断,我睡一觉没挂免战牌被抢十二次。而且这游戏有很恶心的设定,被抢繁荣下降,降到一定程度会被视为被征服。你的城会在名字那显示“我是渣渣,被XXX征服,……”等侮辱人格的话且12小时不可取消。
兵种制造极慢,我蓝色导弹车12小时100个,单次最大出战1000+,一共可以五队,遇见大佬还会死一大片。我就呵呵了
最后总结:人傻钱多,速来
1.为什么我游戏时长不足一分钟?因为我TM之前就玩过一个一模一样的游戏,把名字换了就能变成一款新游戏,所以我完全可以拿之前的体验来说
2.这些广告比奥利给还恶心人,跟游戏里完全不一样,老八都嫌弃,有些地方制作组都懒得做直接把其他战争游戏的画面套上去了
3.武器方面,我实在看不惯给一些有正式代号的坦克乱改名字,还有些纯粹是策划yy出来的东西,你说未来战争我能理解,但是前期还有个二战老古董M4谢尔曼是要怎么样?孙子打爷爷?
4.整个游戏丝毫不会让你感到战争会死人,是一坨稀饭在互怼
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