


这款游戏是好玩的3d舰娘游戏,与战舰少女的玩法有点类似,这个版本是最新的2020版本,不仅有着全新的舰娘系统,游戏之中有着很多的角色,可以通过合理的搭配进行游戏,玩舰娘策略游戏体验更多乐趣。

3D战舰美少女海战手游——虚拟舵盘自由操纵舰队,空袭、主炮、鱼雷、副炮等激烈的海战一触即发。
异界鬼姬入侵,起航净化深渊——拥有高智慧的异界生命体「鬼姬」,净化后将可作为舰姬加入编队!
多种作战模式,实时海战玩法——遭遇战、急行军追击、巨型BOSS歼灭战、舰队演习……多种作战模式可选择挑战!
休闲海岛度假,搭建舰姬后宅——舰姬可被调遣至海岛进行度假互动,为舰姬搭建DIY后宅吧!
豪华声优阵容,中日双语配音——日配:种田梨沙、雨宫天、上坂堇、佐仓绫音、千本木彩花……中配:Hanser、陶典、Shourei小N、詹佳……
1. 认真观看游戏教程及关卡说明
游戏教程对于新手还是很具有教导意义的,大家一定要仔细观看,特别是教学关卡的操作说明。
2. 不要实力明显不足还强行推图
战斗失败和沉船会降低舰姬好感度,好感度过低舰姬将不能出战,迅速补充好感度需要消耗礼物,尽量避免强行推图吧。
3. 理性看待世界BOSS及演习排名
世界BOSS和演习奖励没有特别珍贵的道具,个人感觉比起势力战和军团BOSS奖励相差较大,所以大家积极参与就好,名次就随缘吧。
4. 集中力量培养一支主力队伍
新手一定要着重培养一支主力,不要这山看着那山高,坚定自己的初期培养思路。10连普通建造必定出蓝色工作舰,10连特殊建造必定出紫色工作舰,多储备工作舰为主力队伍开满技能吧。一支过硬的队伍能帮你完成几乎所有的推图任务和限时活动了。
5. 不要盲目消耗钻石资源
钻石资源对于普通玩家来说还是很珍贵的,我们要合理利用钻石资源,可以把它用在基础设施建设,例如开放舰姬及装备开发位,开放休假岛等,喜欢挂机肝图的小伙伴儿可以根据需要增加船只仓库位或装备仓库位。其余钻石等有消费钻石送道具活动再使用,买东西还送东西,事半功倍(根据外服经验会不定期开放钻石消费活动,其中最珍贵的赠送道具为誓约之戒,白嫖戒指的重要方式)。
6. 理性抽卡切勿上头
根据外服经验这个游戏没有绝版船只,我想国服也会沿用这个设定,往期UP舰姬都会通过活动反复复刻,你肯定能得到UP舰姬的,不是阵容必须的舰姬就不用过于追求。另外游戏中的舰姬除了工作舰以外都能通过改造成为100级6星彩色舰姬,所以不必过分追求初始星级及颜色,合理的船只组合及技能搭配才是发挥真正实力的关键。
首先是雪莲要求增效为20(当然越高越好),银莲增效39,陆莲增效36,第一个是因为要讲雪莲的能量回复速度增强到提升百分之33,这样才能做到每轮回复2能量,而后两个增效都是为了保证技能概率百分百触发(满级技能)
然后下面是轮数计算
第一轮重庆开烧,费用在第二轮开炮之前为10-4+2剩8费(即第二轮开炮前那一瞬间的费用)
第二轮银莲回费,因为能量回复速度高,本轮等于白嫖 8-4+2(自然回复) +2(技能回复)
所以第三轮开炮时还是8能量
第三轮陆莲回费,这轮不白嫖了,被倒贴了,8-4+2+3
第四轮炮击时能量还剩9点,其实这里这轮费用有所浪费,不过因为留给龙蛋的话能加伤害也还行吧,费用剩余9+2(上限了)
所以第五轮炮击开始时满费,纯白嫖
第五轮满园开打,10-4+2剩8
第六轮之后并没有触发技能了,不过就是拖时间,而且多打一轮算一轮,8-4+2
第七轮 6-4+2
第八轮开始时刚好 4能量
第八轮打完之后读条结束还剩2能量,这里本轮主动进攻就结束了。
下面是相对于八巡队的一些伤害计算
其优势其实在于一个是满园的烧,8巡按照前文计算总计40秒,按照文案描述应当总计会造成重庆百分之1200火力的真伤,我重庆火力目前是200,也就是能烧对面每个船2400血。
然后第二轮爆发是龙蛋时候,因为此时剩余能量较多,按照龙蛋超进化满级技能计算,总计倍率是313+36乘9,也就是637的加成,而龙蛋我火力目前300多,也就是一轮炮击每人1800的必中伤害
下一轮爆发就是满园,第五轮一破满园也有百分之80的炮击增伤,而满破的话是百分之195,也就是一炮顶三炮,而且因为挂了重庆减速buff对面很难跑,所以总计下来总伤害应该是6轮普通全队输出,加上百分之1200的重庆真伤,加600加成的龙蛋一炮,加满园最少加成80最多一炮顶三炮的终结一炮。
1、深渊地平线游戏里以舰之名,抛锚启程,以舰之资,斩破鬼姬,舰娘再强,由你来玩!
2、日本著名声优多达30位为舰娘配音,迷人动听,还可以转换成中文配音体验不同风情;
3、3D交互,摩擦升温,还能在母舰上体验假日风情拍摄写真,记得把武装给放下来哦。
游戏体验感还好,但是看了评论区里那些一星评论,我就想笑笑了,说什么氪金?这又不是逼着你氪,本来就一个收藏类的游戏,比的就是肝,和玩的久嘛,毕竟玩的久了就啥都有了,那些氪了金还不出货的人不就心里不平衡了嘛,心里全是凭什么我氪了金还比你个白嫖玩家菜,拜托你才玩了几分钟啊,和肝帝能比么,其次,这是一款休闲(修仙)游戏,你带着这样的攀比心里玩这游戏本来就是错的,带着这样的心态玩这个游戏,我只能说你不适合。
再说说出货率低的问题吧,对√出货率是低,但是又不是星级高的船就好,你不看看游戏里面的三大金耻和一大堆白皮战神呢?看到别人白皮就看不起她,这就是你的问题了,而且这游戏还是可以升星的,对于白皮和金皮来说,就只是存在肝与不肝的差距了,对于肝帝来讲不就弥补了出货率低的问题了,所以说没金皮我不可以自己造么,而且,本来现在这游戏有没开夏活,它疯狂提高出货率,这不缩短了它的寿命嘛?饥饿营销谁又不懂呢
再说伤害问题,我只能说个有千秋,那些说躲不开航母的,怕不是不知的有驱逐这东西哟,我说只要操作的好航母打不到驱逐,而驱逐秒航母,谈笑间的事,而且就算是驱逐太脆,你可以打巡导啊,一个玻璃丝200多防空,航母没伤害的谢谢。其次,说推图的你来一手全大炮队,无敌好吧~_~,这游戏前期是不看装备的(仅限大炮队),但是只要你装备好全航母队啊,驱逐队啊也行,看到有些人说25级打不过推荐20级的图我就笑了,这有等级压制的行吧,你都25级了,别人都打不动你,我看你就是在xjb吹。依我看看是你20打不过别人25级哟。
从最早的舰队Collection到碧蓝幻想,再到近期热门的明日方舟,在这个“万物皆可娘化”的时代,“舰娘”这一生物开始出现在各大游戏中。
这里面又一款不得不提的游戏,那就是《深渊地平线》。
虽然直到昨天中国大陆地区的小伙伴们才正式跟它见面,但其实本游的日服早在几年前已经上线,这次国服的上线也算是众望所归。
《深渊地平线》是经典的“舰like”类游戏,通过左手控制方向、右手攻击的模式发动进攻。
玩家将化身为舰娘司令官,带领她们前往神秘海域与「阿比索尔」作战。司令官通过虚拟轮盘掌舵控制舰队行驶,滑动屏幕可变阵迎接海深渊海怪。不同的作战模式下,司令官将根据战场情况作出不同的对策。
每一回合战斗结束后有可能会随机掉落舰(lao)娘(po),较为珍贵的人物还可以通过游戏奖励或氪金抽取。
除了基本的战斗玩法,舰娘们可被调遣至海岛进行度假互动,玩家们可以获得顶级的吸老婆体验!
虽然《深渊地平线》勉强也可以称得上是“舰队”类游戏的早期代表作,但是这次时隔几年的国服上线还是暴露了诸多问题。
首先是老旧的UI设计,因为是两年前的游戏,所以画面实在是有些“辣眼睛”,甚至会让不清楚的人误认为成换皮游戏。
建模粗糙,人物动态僵硬。当看到舰娘们在海面上集体开始“滑冰”时我终于忍不住笑出了声......
再者虽然本游本质上是一款吸老婆的游戏,但是游戏背景人物设定未免太过于单薄。
不少新玩家都表示一脸懵逼地就开始跟着新手教学开始打BOSS,打完了几回合还不知道到底在干嘛。
最令老玩家无法忍受的是国服服装的改动,舰娘们全部都被裹得严严实实的,身上的布料比起日服简直多了不止一倍,无语至极。
对于玩家们反应的问题,尤其是UI方面的巨大问题,官方也表示正在尽快进行优化。
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