



全套模拟餐厅场景的时间管理型小游戏,模拟快餐厅游戏中你既是厨师又是经理,又或者是一名电梯工。随着你加快的手速,可以提升餐厅中所有角色工作的速度,缩短并加速顾客等餐时间!对了,别忘了点击加速按钮哦~ 整个大局就由你来操控!

1、单击开启菜肴进行研发,逐步丰富您的菜单,满足大多数人的游戏体验,世界顶级厨师就是您。
2、升级酷炫的业务,投资基础建筑以招募更多居民,改造各种社区的设备,扩大土地,创建酷炫的商务餐厅并欢迎客人。

3、内置的互动游戏方式,完成获取勋章,点击操作奖励的任务,可以随时获取金币和钻石,商店也可以兑换稀有礼物。
1、经营自己的美食店,尝试不同的料理制作,满足客人的需求,制作出实惠的快餐;
2、收集更多的材料,保证食材的新鲜,用心的制作美食,快餐的重点还在一个快上;
3、生意兴隆,你可以开设分店,雇佣更多的员工为你打工,不会手忙脚乱让客人等待。
1、中西餐都有涉及,里面会有许多的料理需要你来进行制作。
2、丰富的食材可以自由的使用,每一样都是那么的形象动人。
3、无论是蛋糕还是牛排等都可以进行制作,客人点什么就满足他。
主题明确,味型稳定
相对于菜式品种较多的传统餐厅,大多数人气餐厅的菜品只有30到50个。这是针对年轻消费者面对数量庞大的信息群时难以选择的特点来做的。这符合年轻消费群体往往偏好主题明晰、菜式结构相对简单的餐厅。
善于突破顾客心理防线
消费者对于价格既敏感又不敏感。他们对于轻微的提价或者菜单后面的小数字不那么敏感,对于总的细微价格却不怎么清晰。比如,九毛九餐厅,每一道菜后面都有一个0.99的数字,顾客看到菜单即使知道那九毛钱不一定会省多少,但是就会有一种占了便宜的感觉。
选择让食客产生明显记忆的点
经过观察,人气餐厅大多在味道中追求某一个记忆点去深耕。如重口味型的餐厅,则侧重火锅、小龙虾、烤串之类的;追求清新健康则会选择沙拉等简餐。从味型上去深耕区分,让顾客记住你的餐厅。
弱化或不用钱的符号
根据调查,拿到没有标价的菜单的顾客明显比那些拿到标有价格的菜单的顾客们消费得更多。即便用文字代替数字来标价,比如“十元”,顾客也消费得更少,因为它仍然引发了与付钱相关的负面情绪。因此,在国外,很多餐厅会避免让标价出现在菜单上,因为它将直接提醒顾客:他们在花钱。
使用描述性极强的语言
相比起直观的菜牌,具有故事性的菜单则更能吸引顾客,增强顾客的记忆点。根据实验,与没有描述性语言的菜品相比,被描述的菜品提升了销售额的27%。而在菜单上描述品牌也能帮助销售,这就是为什么连锁餐馆如星期五餐厅会在菜单上标明使用了杰克丹尼的酱汁或美汁源的果汁。
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