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在二次元世界中开始征战的冒险对决游戏。这里优质画质中,玩家将体验完美控制的极限操作,在热血对战中提升等级。游戏各种英雄人物都非常强大,当同时进入一个战队,就需要在组合中释放技能,打出最合理的效果,这样才能完美的消灭敌人。

一款让你开启奇幻大陆的自由3D探索类手游,让你开启全新的精灵世界,通过对战就能让自己变得更强大,召集更多的勇士从这里出发,以一届英雄的身份开启你的梦幻探索旅程,支持召集解锁新的人物,随时都能够加入到竞技场中,还有超级神兽BOSS等你对战哦。
1、一款卡通风格的即时动作冒险手游,画质的方面总体还算是不错的;
2、而且游戏里面的资源也是超级的多哦,每日都会更新出大量的任务,最为完美的操作系统;
3、每一个精灵都有自己独特的爆发能力,就看玩家们如何的去进行组合搭配。
1、游戏内的画面十分的具有冲击性,能够强力的调动玩家的战斗热血,让他全身心的沉浸在游戏中;
2、有非常多强力的角色和职业供玩家自由选择,玩家可以用自己选择的角色自由的发挥自己的实力;
3、社交系统十分的完善,不仅可以让你找到非常多小伙伴,还能让你邂逅各种美丽的女神。
1、能够和厉害的大神一起刷图过任务,组队的奖励也会比较的多;
2、高级自由的战斗冒险手游,这里的活动任务丰富,并且每天在线玩家非常多;
3、游戏中个性十足的装扮,不断强化装备实力,开启炫酷华丽服装自由对决。
1、具有充足的副本供玩家探索,玩家要有效的运用方法击败各种各样的妖怪。
2、在每一个关卡中都可以尽情和各种怪物挑战,胜利后还有超多道具可以收集。
3、七大职业角色,十六大与众不同boss,每一个职业有着四种特有专属角色招式。
时代推陈出新,二次元手游中,玩家审美都有哪些变化?
这段时间有看到一张二次元手游圈的图,恰好上面不少游戏正在玩或玩过,来了点兴趣。图中形容《阴阳师》是二次元复辟,阴阳师不死,尔等终究是臣,作为二次元手游中的流水第一,这个形容还算贴切;然后看到《明日方舟》被称作二次元手游中的暴发户,的确如此。
明日方舟小厂制作,没有经过太多宣传和粉饰,它在2019年爆火的确有让一些圈子感到意外;还有旧时代幽灵《公主连结:redive》,作为摒弃了媚宅、乙女"乙男"的新时代2020,公主连结犹如异军突起,将旧时代之光带到新时代,旧时代幽灵这个称号,它还真担得起。
这些游戏或者说二次元游戏,有一个很大的共通点就是游戏角色塑造得十分成功,世界背景也建造得相当巧妙,与角色之间相辅相成,深受玩家好评。而这类游戏,它的"存活"相当依赖玩家的"厨力",通俗来说就是玩家对角色的喜爱。
当玩家对一个角色的喜爱超过一定值,这种玩家与角色之间的羁绊就能被利用,转换成金币这种实质的东西。这就跟"粉丝效应"十分相似了,只不过粉丝追崇的是现实中某个真实的人,而"厨力"力捧的是游戏中的"纸片人"。但不管是真实还是虚拟,只要有人喜欢,这份喜欢就能被利用。
有如《王者荣耀》之前用峡谷五男神代言MAC口红,王者玩家中不乏女性玩家,还有五男神的宣传推广,王者和MAC联动的这款口红销量数据就十分好。这就是"厨力"的价值。
但是呢,厨力价值虽好,也需要游戏塑造的角色被玩家喜欢才可。但却正是这个"喜欢"难道一众英雄好汉。如果我们品味一下近来二次元手游中出彩的几款游戏以及游戏中的世界背景、人设塑造,就会发现,时代推陈出新,这些年无论是二次元手游还是二次元动漫,大众的审美都在潜移默化。
一:伪娘的消失
说是伪娘的消失,但是二次元圈大家对伪娘依旧很包涵的。这种塑造成功的"伪娘"会得到大众的认可,而且男女皆宜,有何不可呢?但如果只是依靠"伪娘"的噱头,塑造平板化的形象、脸谱化的角色,这种"伪娘"注定不会走得长久。我们可以发现,现在二次元手游中,"伪娘"的角色其实是越来越少了。
前段时间《山海镜花》剧情中第一幕出现的毕方这个角色,就受到了不少玩家的抨击,认为哗众取宠,这样的行为并不讨喜。比较有趣的现象是,玩家在抨击毕方时,很少提及这个角色本身的信息,而是讨论官方这种做法不恰当。
还有一点,也是《山海》这款游戏中展现出来的。都说物以稀为贵,伪娘这种二次元角色也是如此。游戏中出现的"雌雄莫辩"的角色不止毕方一个,比如天狐、金乌十郎等,乍一看玩家都觉得他们是可爱的小妹妹,这也引起了玩家的反戈。显而易见,玩家可以接受伪娘、愉悦犯、反面正派等角色,但并不喜欢官方以此用来作为吸引玩家目光的噱头。
《山海镜花》的制作人曾说过一句话,我想对现在很多打算进军二次元手游的厂商和独立工作室都有告诫作用吧。他说:"我们考虑过三年时间(山海16年立项,19年测试)玩家的审美会变化,但没想到这么快这么巨大,没有考虑到这种变化而做好备案,是我们的失策。"
所以仅仅是一个"审美"这种比较主观的东西,让一款可能成为引领一代风骚的游戏实际上丢失了它原本应该在的位置,可见考虑到玩家的"审美",在游戏圈也是十分重要的一件事。
二:女性帅起来也就没男的什么事了
现在二次元手游中会发现越来越多的帅气女角色出现,人气都十分高。这种帅气包括但不限于穿着上的帅气、长相上的帅气、性格上的帅气。而且这种帅气男女通吃,女性玩家对这种角色的解析是多面的,一是她们向往这种女性,是一种崇拜的欢喜,类似于对女性的发声;二是伪百合,现在女玩家叫女角色老公都已经十分常见了。这也是一种新方向,帅气小姐姐很受女玩家欢迎。至于男性玩家对女性角色的看法还是从颜值、声音、身材、性格等多方面考评,跟帅气女性角色不突兀。
比如《明日方舟》中的星熊,绿色长发、手拿护盾、工装八分裤、黑色工作手套,星熊这个角色属于外表酷,但深入游戏剧情你会发现星熊长官为人处世等方面也很帅气,吸了一大波粉。《明日方舟》中帅气的女性角色当然不仅如此,这也是为什么这款游戏女性卡居多,男性卡居少,依旧有很多女性玩家的原因之一。其中如煌、能天使、塞雷亚、黑、W、拉普兰德等角色,讲诉帅气与性别并无相关。
《阴阳师》作为快延续四周年的游戏,从最初的卡塑造到现在的人设卡比较,也能发现帅气女性角色不少。三周年推出的泷夜叉姬,自有一股女战士的清爽利落风;今年5月新式神铃鹿御前,无论是外表还是性格、剧情人设,都A爆了,如非这张卡的技能强度有争端,曾经她是不少女性玩家的新晋"老公"。
关于帅气女性角色有占据更广阔市场的趋势的原因,这可能是女性玩家加入、时代审美变化以及市场的多样性等原因。女性玩家无疑是喜欢帅气的角色的,她们的融入多多少少在改变游戏方的选择。
其次是时代的审美变化,这主要是男性玩家对二次元手游角色诉求产生了变化,以前更多是对萝莉、御姐、人妻等这样的人设有追求,现在审美面吸纳更加广阔。然后也是有时代的影响的,诸如时尚芭莎、高级冷淡风、为女性发言等种种文化,潜移默化大家的审美,这种帅气的女性角色受到大家认可。
最后是市场的多样性,就跟粉圈塑造的人设一样,有可爱的人设,有拿实力说话的人设,有才女的人设,有帅气A值爆表的人设,而这些人设都有人追捧。二次元手游中养成手游一百多个角色,独自成了一个市场,人设也需要不尽相同,可爱的萝莉、元气少女有了,超A小姐姐同样有人追捧。
三:剧情线中无恋爱脑,百合组耽是大趋
大家都知道组CP可以为角色们很快积攒人气,各种同人文、同人图瞬间出圈,不仅能让在玩的游戏玩家巩固他们与游戏见的凝聚力,还能留下路人眼缘。不少游戏玩家可能就是通过同人图和同人文开始玩游戏的,游戏官方对此喜闻乐见,免费的宣传有何不可。但官方定CP同样是一把双刃剑,玩家喜欢的CP要是跟官方定的CP不一样,就又是一波腥风血雨。
《阴阳师》这款游戏里CP不少,单我知道的酒茨、酒红、童缘、狗崽、荒连、光切等等就是这么多对,但是这么多CP里面内有乾坤,官方都不敢动。比如缘结神和鬼童丸这对,他俩要组一对CP很多玩家刚开始是拒绝的。原因有很多,鬼童丸比缘结神先出,鬼童丸的绘卷故事里跟他的师父、以及主角晴明交际更多,养父这种高危职业组耽基本等于约定成俗、师兄和师弟明为相杀实则相爱这种剧情也很苏,所以缘结神出来之前,比较小众的童贺、童晴CP已经有了,吃这些CP的玩家并不接受童缘。
以及,缘结神的人设很可爱,男女玩家都喜欢,好不容易出了一个老婆角色卡居然有男朋友?玩家感到失望。所以现在这俩人在游戏里的身份只是神明和信徒,有过交际但并不深切。玩家圈地自萌,官方渔翁得利。如此种种,大家可以发现现在的二次元手游角色,大多数角色都是单身的,他们是厨力来源。官定CP偶尔很让人反感,那么官方如何营造CP氛围呢?就是擦边球。
其实一句话、一个动作就能让玩家YY起来,鬼童丸和养父贺茂忠行都能组成CP,你不得不佩服玩家的组CP雷达。所以,擦边球既不会损失玩家利益,还能让玩家吃到粮,他们的自行产粮,就是游戏官方的免费宣传。
最后总结:
随着时代的推陈出新,玩家成分比例的变化,二次元手游的审美变化是大势所趋。正如《山海镜花》主策反省的那样,只有充分了解玩家的审美变化,才能留住他们的心。
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