


我的勇者手游是一款像素风格的冒险玩法手游,玩家要扮演一位勇士展开冒险,然而这个冒险相当虐心,玩家要不断躲避密集的弹幕,难度令人发指。RPG成长模式,多人实时在线打副本,刷神器刷装备,丰富的职业技能。

1.彻底可爱卡通的清晰度设计风格,陪你感受强力的作战打靶冒险类游戏,大量的岗位和人物角色都等着你挑选;
2.随意的配对不一样的职业队,和同伴们相互战斗,线上线下语音通话立即打开大家的职业队配搭;
3.设计风格的服装随时随地替换成,给你的人物角色变成最闪亮的那颗星,轻轻松松搜集大量的武器装备来作战吧。
我也是这游戏的铁粉喏,游侠40多级了。建议加一个删除角色,上次我不小心创建了一个战士角色(一个区里创建的),导致现在我游侠闯关,暗金装备全是战士的,很影响游戏。之后我创建一个忍者角色,可能10个暗金装备都没有一个是忍者的,我看别的大神也是有一个1级的小号,有些50级了都没有全身暗金装备,希望官方重视一下。创建战士大概3~5小时了,现在战士已经有4件暗金装备了。
-修复了诡术玩偶,炎魔心脏等武器,触发非武器普攻效果时会触发灵目千羽的问题。
-修复了钥匙熔炼界面,钥匙显示不全的问题。
-修复了部分玩家进入钥匙副本不会刷出BOSS的问题。
-修复了魂卡试炼时间显示问题。
-修复了宗师之冠效果没有实时刷新的问题。
-修复了秘术长靴的法球在进入技巧试炼时不会被完全清除的问题。
-修复了部分玩家开启宝箱后无法拾取地上物品的问题。
-修复了部分玩家进入技巧试炼副本时,护盾显示异常的问题。
-增加了传说之证-典藏版中赛季头像框相关描述。
-修复了部分玩家点击实名验证按钮后,二次弹窗的问题。
-修复了牧师新技能【盛宴】缺失部分资源的问题。
-修复了组队界面头像框和头像大小比例显示异常的问题。
-修复了断线切换角色时,可以使用其他职业技能和武器的问题。
-修复了秘境层数不足时,悬赏任务跳转提示有误的问题。
-修复了部分玩家面板暴击伤害显示有误的问题。
-修复了深渊探险奖励排行图标间距过小的问题。
-修复了矿业大王头像框描述与任务不一致的问题。
世界boss高分攻略
一、BOSS分析
①弹幕:
因为时间原因没有太多的关于boss技能截图,借了朋友的图,明天会再补足。第一阶段:分为下,左,右三个位置放弹幕,弹幕吃到会叠毒BUFF,即使带了牧师也会因为吃弹幕死,适当的情况需要其他辅助保护开技能不能移动的牧师。
(吃太多子弹就会像上图一样死亡,死了就是10S复活,基本这把的伤害要掉一个档次)
补充猛毒特效
一层每秒减少0.3%总血量,5%减疗,叠满20层基本等于禁疗,buff持续期间会持续掉血。20层buff若不被击中会在buff转完后暴毙,这点是我个人体验,我有专门测了一下,但是buff上没写,具体原因不清楚。二阶段:
与普通深渊木魔女类似,会跟你玩小游戏,分别在下左右上四个方向进行换位置,木魔女会站定不动,分别放出两波蛇牙,两波半屏蛇头,比较好躲,并且木魔女不动,比较适合游侠等职业进行输出。需要注意的一点是,二阶段追分的时候肯定会遇到血空了还能打,这时候应该是不计算入分数的,这点请注意。②属性和性质本次BOSS为木系,针对技能肯定是火系吃香,BOSS会移动,但是会在特定点进行移动,这点对于火法会比较吃香,注意BOSS移动时技能可能会出现打空现象,游侠因为哨塔不能移动,火系伤害会因为位置变化而减少,尤其是左右两个位置阶段移动频繁,掉伤害严重。仅针对这个BOSS,火法师肯定是最能发挥实力的,火游侠只能说掉伤害严重,忍者、战士输出属性被克制严重,牧师因为BOSS不掉球所以输出被限制了。综合下来,火法师分数高是有原因的。③分数计算经与先驱者群的小伙伴讨论最后分析数据得出粗略计算公式分数=(56+n)*(伤害/10000)^0.46 ,n=1~2这个公式能够计算出误差在50分左右但根据我在法师群以及先驱者群采集到的数据来看,基本可以确定以下几点:①伤害与分数呈冥函数关系,即伤害越高分数越高,分数差距越小。②从伤害趋势来看可以确定与死亡数、中子弹数、队内占比无关。③收集到的数据中有少量不在这个里面的,基本上是二阶段空血期间的无效输出。④对于56+n,这个n是根据参与人数变化的,人数越多越接近2。所以组满人打会更高。所以四人队分数能够最大化,单人就不要酸前面的分数了,快去找小伙伴组队吧!二、配置推荐以下辅助配置适合各种火系主C使用。
①主C(我自己)
首先贴一下我自己的技能,技能使用不再赘述,想知道作业答案的可以去我之前的《三橙火法》攻略点个赞。
个人面板,这里不作过多讨论,这是没开技能的面板,因为属性不是很极限所以还有调整空间,魂卡就是2X猫咪,4X深渊大师,4X木桩,CD溢出,因为赌不出杜门,索性把水攻调成火攻。
总结:面板属性中等偏上。8618分有运气成分在里面。接下来我讲一下我打高分的辅助配置,以下称呼只是为了方便大家记住,没有任何职业歧视,再次感谢各位大佬愿意辅助我,陪我打游戏!以下排名不分先后②辅助·牧师
这是我们工会里愿意带我的牧师大佬,装备就是最好的辅助装,技能没有满但依然很给力,需要注意的一点就是,活着才有输出,所以为了不辜负大佬,需要自己去躲弹幕,硬吃弹幕的话来9个牧师辅助你你也活不下来。
增伤、减伤、治疗、回蓝、加攻速(对火系法师没有用),以及牧师装备提供的增伤都是十分必要的。②辅助·忍者
这是我们工会愿意带我玩的忍者,忍者主要提供爆伤以及削甲,他给我打辅助时主要还是肉装以及点燃项链和第一张图的技能,保命以及给BOSS上冰缓(我寒冬披风增伤)。下面的图是主C的时候的图。
④辅助·冰法
这是我们工会愿意给我打辅助的冰法,其实也差不多那把大家一起C,领域互相C,需要注意的是领域是需要开队友特效才能吃得到,如果想互相蹭的话手机承受不了会适得其反,当然也可以采用进图前开队友特效,进图后等队友开了领域把特效关了,这样也可以吃到。手机不好的话或许跟游侠一起会是好的选择。满级领域给队友辅助相当于50%CD,粗测改后能叠加,注意蓝耗。
冰法能稳定上冰缓,需要注意的是感电BUFF(雷弦),如果是给火法打工还是晚一点上会比较好三、分数现状分析很多人感觉自己分数不如榜一的法师,关于这个我做了以下几点分析。
①自身配置不足:首先硬实力肯定是必须的,上面我也分析了,这次分数最高的应该会出现在火法以及火游侠上,火法的输出特性应该会比火游侠占优势,但是在生存方面火法由于三重奏的存在会优于游侠。死亡次数越少,伤害自然越高,这点适用于所有,包括低分火法。但是火游侠即使死了,伤害还是会有一点,召唤物还在输出,BOSS体积大,基本就是木桩四箭全吃,放置还是得看技术。
②没有朋友:根据伤害计算公式人数占很大的因素,三个人打和四个人打对个人而言,少了一个辅助的增益以及一倍的分数。而且有些辅助相当于质变,在领域加持下游侠满CD火塔可以忽略冷却。所以在带节奏前先分析一下自己。每周固定队将为必然。
③套路原因:有人觉得这次火法似乎崛起,该削。我想说的是,这次木武更新,游戏走向以后将会变成套装模式,系列绑定以及方便的换装将决定你玩一个职业多个流派,与其抱怨这次属性克制自己,不如开始打算接下来的出路,法师三系各有优缺点,冰法在打火系的时候上面那个冰法能比我多两倍输出,所以我也会走三系(三套装备三套技能),来应对以后每周的世界BOSS,木系除牧师(这里我云一下,轻喷)普遍偏弱。
在座的各位,请看一下排行榜,如果你觉得自己这次游侠没有上榜的话,可以考虑一下用法师混个50保底,但凡你肯把装备给法师带,混个前50我相信在3区以后都没有问题。
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