



采用最新技术MMO+TPS打造的一款即时战斗rpg游戏,文明岔口手游中有真实的场景自由的世界,玩家不用刷怪练级,可以自由的搭配技能使用,支持多种族争夺,畅爽的pk对战玩法,你可以排兵布阵,体验趣味的生存法则。

【角色无等级】
泰斯特星球的居民都是来自各个星系的移民,因此大家生而平等,并没有高低贵贱之分。也就是说,你在这个世界进行探索的时候不需要顾虑等级的问题。
【超大地图】
泰斯特星是一个土地广褒的星球,这意味着在这个世界当中,你有很多可以探索的地方。
【四大种族】
移居至此的四大种族各具特色。擅长使用元素之力的先行者、善于稳固防守的联盟军、喜好一击致命的战神族、战斗力爆表的乌卢人。每一个种族在战斗中都能起到不同的作用。
【装备技能自由搭配】
由于战斗装备属于比较稀缺的资源,因此没有人会限制你该用什么样的装备。也因为这个原因,你在装备和技能的选择方面,会有更多的组合方式可以选择。
【公会城邦争夺】
泰斯特星是一个暂时没有统一秩序的星球,各个大陆板块也没有明确的归属。这给了各个公会一个很好的发展机会,你可以通过领土的争夺确定自己的公会在这个世界的统治地位,从而吸引更多志同道合的人加入,并逐渐称霸整个泰斯特星球。
【庇护所建筑】
作为一个新兴的世界,泰斯特星球尚且没有任何的法律可言。庇护所的存在就是让你在这个充满机会但又残酷异常的世界中有一点生存的保障。而庇护所本身,也会通过诸如战斗芯片,坐骑研发升级等功能帮助你在战斗中事半功倍。
【生命之源】
泰斯特星之所以满足生命存在的条件,主要的原因就在于生命之源。这种资源在装备的强化,坐骑的提升,个人天赋领悟方面都有着不小需求,因此生命之源在这个世界上看似随处可见,却又珍稀异常。如果有幸发现,绝不能轻易浪费。
★WMCK0210★:
强化石200,银币300000,复活水晶10,蓝钻200,佣兵霸主1,紫色佣兵招募令10,金色佣兵招募令1
★WMCK1111★:
自动战斗装置2,材料支援包5,傀儡雕像2,蓝钻200,秩序卫士1,紫色佣兵招募令10,金色佣兵招募令1
★WMCK1212★:
庇护屏障(1天)1,30分钟沙漏5,洗礼圣水2,蓝钻200,风纹祭祀1,紫色佣兵招募令10,金色佣兵招募令1
人物
地球联盟(肉盾)因为适合的装备又常被叫做(守卫)
先行者(技能)因为适合的装备又常被叫做(贤者)
乌卢人(攻击)因为适合的装备又常被叫做(战士)
战神族(暴击闪避)因为适合的装备又常被叫做(猎手)
装备
武器分狙击枪,突击步枪,元素枪,重型枪,手枪,以及副手
一个人能同时装一把枪和一个副手装备
每个人物搭配自己合适的枪和副手才能打出高伤害,当然如果有一件品质比较高的或者评分比较高的武器,也可以暂时当个打工仔用,毕竟主要的差距还是射击距离和技能,在前期的人物属性差距不大的时候,这些加成的技能输出不会差距很多
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在游戏的后期那肯定是要选择自己合适的装备,比如我玩的战神就比较吃敏捷或者说敏捷属性比较高,那我就可以选择一些有敏捷加成的枪,配上一个带狂热的肾上腺激素,在使用大招的时候同时使用,可以短时间打出高额的伤害。要知道,对于一个狙击手来说,只管输出就完事。至于其他装备就要看个人了,选合适的散件还是套装。这里会在下面讲到
获取
主要是副本中的boss和精英怪获取(副本里头目很少爆有用的,这里有用的是指对于能打副本的你,当然卖了另算),和刷野怪爆(只会爆没星的),还有从交易行买(交易行只
能用金币买,刷怪掉金币,任务什么的送银币这里要注意权衡了),当然主线任务也会送,一件紫色头盔以及两件蓝色武器。偷偷告诉你,前面刷到的头盔赶紧卖了,等人人都是紫色就卖不掉了。另外送的不一定合适自己,但是可以换啊,几个人走交易行换一下合适的,那不是美滋滋
分类
白色<绿色<蓝色<紫色<橙色
0星<1星<2星
全都是按照从左到右加强
可以看到这里两星就买的比较贵
另外,每个装备的名字上有两个分类
比如猎手白钢腿甲,这里的猎手呢就是每件装备的主属性,猎手就是主要属性是敏捷,那就比较适合战神族了。这里的白钢呢是每个套装的名字。每个套装有四件(最下面有套装详情),套装属性在分两级,分别在三件套和四件套的时候激活,这也是属性和输出的重要一部分。
特性
每件装备都有1-5条特性,这个特性是可以重铸的,也就是刷新,有几条刷几条,所以爆出装备第一看合不合适,第二就是看装备星级和特性的数量,是数量,看仔细了,特性差点没事,能刷。项链有金币获取和装备掉落的属性,可以留着以后挂机刷钱或者打金币怪的时候用
强化
强化需要钱和强化石
+9到+10,+19到+20等等到整数级的话另外还需要一些能量结晶和合金钢。强化是有失败概率的(欧皇忽略),成功率会变低,等到整数级后又会提高成功。所以别把装备强到10,
20就不强化了,血亏。
强化上限:
白色(不推荐强化,真没用)绿色(15)蓝色(20)紫色(40)橙色(60)
传承
获得新的装备后可以考虑传承,花费钻石能把原装备的强化等级直接给新装备,当然要是原本强化就不高就不用传承了,浪费钻石。注意传承后原本装备会直接没了,直接没了,直接没了!!
游戏测试还行,借鉴问题不谈。
只谈谈游戏内容,优化一般,时常卡顿。
boss单刷很难,这点我觉得做的很好。游戏打个boss几刀就死玩??。玩过老传奇的人或者魔兽的人都应该知道怪哪有那么好打的。
有人说打boos难,玩游戏不思考思考打法和配合,玩着确实没意思。这也是许多国产一刀999的弊端。
马上要公测了,也不知道吃相如何。
测试皮肤没加成,还行
也没有所谓翅膀啥的,战宠啥的还行。
没有等级限制,没有技能。别的游戏也就说说,这个还行。
游戏前期RPG,后期PVP更多的是资源规划。
静下心来还是有玩头。
商城没有买强化石,可是充值额度奖励有。。。听着好听点罢了。
公测估计会炸,反正都这样。
如果卡顿解决了就五星。至少看到你们游戏的态度,没解决游戏碰都不碰。
游戏有点玩头,至少这个算传奇,不算割草游戏。
这游戏自带恐怖谷效应
游戏人物的脸感觉像是把真人的脸建模后直接copy上去,人物又死气沉沉感觉没有活力,动作机械僵硬,再加上画质差,建模实在太丑欣赏不来,一开始看感觉还好,后来越看越觉得别扭,甚至感觉有点不舒服
其它就是国产页游的一般套路,不再赘述。
试玩了一会,没看见有多么迫切的氪金需求,本来想按之前说法给个五,一看游戏尴尬症都犯了。
首先画质就如截图那般,在我玩过的游戏里面应该也就比像素游戏那种格子画质强一点。可能是因为地图比较大(使你游戏时间更充足,因为有一半时间你会用来跑路,刚开始有传送,后面说蓝宝石不足,没有仔细研究来源是否是充值),场景元素多,然后经费不足,嗯~~~
然后就是游戏模式,看之前测试过的说是搬了页游,我一直没反应过来,玩过了才想起来,点任务-找人-接任务-刷怪-领奖励-点任务-找人-接任务-刷怪-领奖励......
其次就是人物还有技能,好像是有三个种族,感觉大同小异,没有多大特色,技能方面描述挺高大上,攻击加300%,防御加1000%,躲避加30%,当你在慌忙之中点了辣~么多次终于看见技能生效,颇感欣慰时候发现,原本220的伤害就削减了30。可能野怪瞬间换了破甲弓。
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