


超经典的策略红包游戏,以经典的红包养成为玩法,在游戏之中可以体验到红包养成的快乐,游戏之中有着很多的红包关卡,各种海量的场景可以体验,玩红包游戏带给你更多的惊喜哦。

1、3天新手期合理利用:我们进行游戏时会有3天的新手期时间,利用这三天时间我们可以快速扩充军队和升级完所有设施,值得留意的是只要我们不升到6级是一直享有的,因此一定要注意这点。
2、多备军:由于只有3天时间保护期,因此尽一切所能扩充军队是一个很核心的内容,我们没法保证我们周围充满敌意的敌人会对于我们怎么样,为了能够相信的就是自己军队,保证好军队有充足的粮食即可。
3、研发科技:科技是有效改善我们整个城堡情况,无论经济和军事,因此马不停蹄的研发科技是十分有用的。
4、用好每一份土地:我们早期的土地还是十分有限,因此尽量全部使用上不要做任何预留,因为这对于我们后期是没有意义,当我们将手头上所有土地开发后即可更好的强化我们整个城堡。
5、合理使用道具:游戏里面有众多道具供给我们使用,但是注意合理运用才能改善我们的情况,一般vip建议留到准备大发展时期才运用,而其他加速道具能轻微加速就是用,确保其使用效率。
6、加入联盟:加入一个说共同语言的联盟所产生的效果远大于你自己独自干,因此一定要记得去找一个和自己一样语言的工会才行。
7、多完成任务:任务所提供的奖励十分丰盛,多完成任务即可顺利给我们前期带来巨大收益。
8、合理利用金币:金币来源由于十分小,因此尽量不要乱用,以免被浪费情况。
1.由年轻人和美丽的风格设计的多人武术RPG动作手机游戏。
2.采用超级引擎技术构建,完美展现了划时代的3D世界。
3.高度免费的PK游戏,可在所有地图上访问,免费多样的游戏。
4.复制江湖的统治地位,复制骑士身份,在线直播和语音交流。
1,海量金币送出-全民瓜分55亿金币。
2,诚意召回有识之士-赠送顶级套装大天使权杖。
3,永久纪念皮肤-阳光普照,全民赠送五周年纪念皮肤(永久)。
4,豪华版龙之馈礼-龙之馈礼升级版,更多道具福利加量不加价。
《列王的纷争》问市以来,得到了国内外广大玩家的好评,科学的战斗机制,优美的画面以及游戏各类优化,完全不输于《Game of war》等SLG类游戏。当然,玩家在这个过程中也存在一定的困惑,一份简单的战斗报告,赢的侥幸,输的迷茫。完全不知道如何从中吸取经验。今天,我就带大家探寻这战斗报告背后的秘密。
SLG类型的游戏想必大家并不陌生,从页游时代的《七雄争霸》,《帝国争霸》再到手机客户端的相关游戏,战斗都是通过报告来体现的,那我们不如回想一下,我们是否还玩过其他类型的游戏。
例一:角色战棋类游戏,如图1所示
战棋类游戏的战斗机制跟SLG非常的相似,各个英雄人物相当于SLG的兵种,而且地图上存在移动距离,间隔距离,攻击距离。
例二如图2所示:
这款游戏的图例可以更直观的反映出SLG的战斗模式。
总的来说,由于SLG游戏的制约,没有办法将具体的详细战况通过游戏来完整的体现,只能通过战斗报告的形式。但是其背后的战斗机制与角色战棋是完全一样的。
所以,《列王的纷争》战斗机制无非有以下几个指标:兵种位置,间隔距离,射程,先后手。
下面,我为大家做一个小实验来详细讲解下几个指标与战斗的关系。
假设地图上有一座空城,里面没有兵,但是有陷阱。
如果我们派出这样一支部队。步兵1个,枪兵任意,弓手任意,骑士任意,投石车任意。当这支部队攻击空城会发生什么?我相信很多人也有过类似的经验,其结果就是只有那1个步兵阵亡了,其他部队完好无损,不论其城堡里有多少数量的陷阱。
这个实验可以告诉我们四个原理:
第一,攻城时,守方先出手。假如守方城中无士兵,也是由陷阱先出手。
第二,部队之间相互攻击是按照兵种的位置先后来攻击的,比如,步兵在最前,所以那一个步兵阵亡了,假设我不派步兵,第一个位置是枪兵呢?答案即是枪兵先阵亡。
第三,攻击有输出的关联,同时也是按照部队的排来计算的。具体来说,假如陷阱的输出能够杀死1万个步兵。那么你第一排放1万个步兵死1万。放1个步兵,当这个步兵阵亡之后,这排的攻击即判定结束。不论输出是否打满。这个道理不难理解,当你玩LOL时,盲僧的回旋踢可以踢掉半管血,当然也有人丝血抢人头
。
第四,攻击是采取回合制,当对方攻击我一次,我就要攻击他一次。而不是直接用攻击伤害来判定死亡数。这个原理的意义非常巨大,我后面的攻略会进一步详细说。
讲完了基本的战斗机制之后,我们可以大致明白游戏的原理。原来,SLG游戏就是一个回合制游戏。
想必大家在集结攻击和防守的时候遇到过这样一种情况,经常N多家集结打一家,但是战斗过后双方却还都存有兵力。有的时候80W部队打不过30W部队,这是为什么?
这个道理其实也很简单,既然《列王的纷争》是一个回合制游戏,那么如果攻守双方在战斗结束之后还留有兵力,说明游戏对于回合数是有限制的,如果回合数没有限制,必然有一方兵力为0。回合数限制具体是多少,这个我不是开发人员无法判断,但这个原理可以告诉我们什么呢?
假如回合数无限制,必然是在兵质量相等的情况下,兵力多的方赢,如果是这样,游戏会少了很多乐趣,对于战斗没有预期和变化,没有办法以少胜多,也就无法称作策略类游戏了。当然,如果你掌握了这个原理,你就会通过一些战斗技巧,兵种判断,数量判断,来以少胜多。后期我会把这些技巧一一为大家分享。
模拟城市建造最新版SimCity
165.6M
1.54.2.123092 官方版
朝歌手游
363M
1.1.8 最新版
寻光之旅官方下载
1.70G
v2.5.58 最新版
三国志战棋版
2G
1.0.29.1411 最新版
非匿名指令bilibili版
1.84G
1.0.0 官方版
空之要塞启航
1.60G
1.7.5 官方版
部落冲突无限金币无限钻石无限兵力(Null’s Clash)
353.3M
17.360.13 最新版
部落冲突2025最新破解版(Null’s Clash)
353.3M
17.360.13 最新版
英雄联盟手游
1.92G
6.3.0.9009 官方版
部落冲突16本真实破解版(Null’s Clash)
328.5M
17.126.6 最新版
坦克世界闪击战手游
259.6M
11.14.0.95 安卓版
海岛奇兵安卓版
152.2M
45.540.2 官方最新版
网友评论