


画面说实话有点粗糙,战斗也没啥亮点,一开始人物就有5个技能,应该以后也不会增加了吧?没节奏感,也没打击感,如果和手游龙之谷比的话差了几个档次,有一种换皮游戏的错觉!

异世记是一款欧美魔幻风的轻动作类手游,将于2020.3.19 10:00开启首次删档技术测试,持续时间20天。
从出生开始,我们就被告知这个世界被分裂为了两大阵营,一为人类,一为那勃拉。
双方水火不容都住在各自所属的领地,彼此都看对方不顺眼,彼此一旦见面就会带来一阵腥风血雨,可从没有人告诉我们这样的仇恨是怎么形成的。现在这样的僵持局面即将被打破…
第1天: 金币x100000,召唤券x10
第2天: 金币x100000,召唤券x10
第3天: SR忍者碎片x20,金币x100000,召唤券x10,低级强化材料包
第4天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包
第5天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包
第6天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包
第7天: SSR树精碎片x20,金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包
1.背包装备没有“装备”到人物选项,打到装备以后我还得先看看打到什么装备,再去角色栏作比较更换装备,实在是麻烦。
2.不知道是我太弱还是关卡太强,第一章第五关就跪了,有点劝退啊。
好多功能都没有开放暂不做评价,期待后期!
此次测试仅包含2个章节的普通、困难副本。体力有限,用于检查关卡配置是否合理,抱歉给大家带来非常不好的游戏体验。
PS: 在注册7天内通过困难2-10的玩家,可加入官方群给管理员提供游戏ID,获得下次开放测试前的内部测试资格
游戏整体偏难,属轻动作类,需要一定操作策略。在每天体力用完的情况下,第7天可通过困难2-10关卡。
每天12:00-14:00和18:00-20:00有恢复体力的道具在主界面可领取。
七日礼包中每天都包含10张召唤券,第三天可获得SR,第七天可获得SSR。 具体情况请参见游戏简介~
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