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MUD武神传说游戏,一款MUD文职放置类游戏,这是一个很特别的修真界,没有等级,只论境界,招式的效果并非固定,道友可以自由组合招式和心法。

先天属性最大的作用是把你某项后天属性的收益提高
臂力:影响攻击,招架属性
根骨:影响防御,最大气血属性
身法:影响躲闪,出招速度,暴击属性
悟性:提高你学习,读书,练习的速度,不节省潜能 拜师和门派武功没有先天属性限制,某些公共武功需要先天属性要求
进入游戏
创建角色后会首先进行新手训练,指引你完成一些MUD游戏需要了解的操作和设置,这里就不详细说明了。
训练完成后你将会进入扬州的客栈,扬州是游戏里唯一的公共区域,你可以在这里买卖物品,购买房屋,打工,修炼,学习知识技能,公共任务等,如果你不着急的话可以先逛逛,四处了解一下。
了解完后你可以选择去各大门派拜师(参考江湖里各大门派说明),去副本,打工等
游戏下方默认有三个操作按钮:
【聊天】:点击后打开聊天输入框,再点一次关闭
【动作】:点击后打开动作栏,第一栏是当前房间和你身上可以做的动作,第二栏是你所有的技能可用的绝招
【...】:收起或关闭其他操作按钮
其他操作按钮
【属性】:显示你的基本属性,详细属性,获得称号
【背包】:显示你获得物品,装备,点击物品和装备显示物品的可用操作
【技能】:显示你的基本武功,特殊武功,点击技能可以显示对技能的操作
任务】:显示你目前正在进行的任务
商城】:显示游戏里出 售的一些现金道具
社交】:显示系统公告,你收到的邮件,队伍信息
【排行】:显示游戏里综合,高手,武器榜单 和奖励信息
【江湖】:显示游戏里的所有地图和副本,去各个门派和副本只能通过这里
设置】:设置你的显示方式,战斗方式和一些游戏内部的设置
角色没有等级,只有境界划分,当你提升境界后将会获得大量好处以及其他隐藏好处,有以下级别: 普通百 姓:初始境界,没有条件 武士 进阶条件:基本内功,基本拳脚,基本招架,基本轻功100级,至少装备一种特殊技能,最大内力1000 武师 进阶条件:特殊内功,特殊轻功,特殊招架,特殊拳脚,和任意一种特殊武器技能练到300级,最大内力10000 宗师 进阶条件:特殊内功,特殊轻功,特殊招架,特殊拳脚,和任意一种特殊武器技能练到800级,最大内力100000,打通任督二脉 武圣 进阶条件:特殊内功,特殊轻功,特殊招架,特殊拳脚,和任意一种特殊武器技能练到1500级,最大内力500000,三 花 聚 顶 武帝 进阶条件:游戏内探索,需要五气朝元 武神 进阶条件:游戏内探索
战斗和技能系统
基础技能:本身不用装备,可以装备特殊武功,指明你在战斗中使用的进攻,躲闪,招架,防御技能 特殊技能:需要装备到对应的基础技能,绝招才可以使用,大多数情况下需要装备到基础技能附加的属性才会起作用 战斗属性说明: 攻击:你对敌方造成的伤害 防御:当你被对方命中后,数值越高你受到的伤害越少 命中:数值越高突破对方躲闪,招架的几率越高 躲闪:数值比对方的命中越高,你躲闪的几率越高 招架:数值比对方的命中越高,你招架的几率越高 出招速度:你每次攻击的间隔,和一些绝招的出招速度,数值越低出招越快 暴击:你命中对方要害的几率 门派武功一般没有属性要求,只要师父有并且你有相关前置技能就可以学习(紫色技能需要师门功绩要求,不消耗)。 公共技能可以从副本,当铺或其他方式获得,有些技能需要属性和其他条件支持。 门派武功进阶,在你的门派技能达到一定级别后,可以选择进阶高级别的武功,具体属性和获取方式查看门派说明
门派系统
目前游戏内有六大门派,每个人只允许有一个门派的武功,叛师后会清除你当前门派的技能。 每个门派都有一套属于自己的门派套装和物资,可以使用师门功绩兑换。 每晚18-23点,当你击杀某个门派的NPC后会触发门派战争(双方门派一小时只能触发一次),双方门派内部会出现大量驻守NPC, 敌对门派击杀后可获得师门功绩,任意玩家击杀后可获得当前门派的装备掉落。 如果一方门派掌门被击杀,那对方将获得胜利,胜利方门派玩家获得高级鼓舞BUFF, 如果30分钟后没有分出胜负,则获得功绩最多的一方获得优势,胜利方门派玩家获得鼓舞BUFF
副本系统
游戏中的大部分收益都从副本中获得,公共武功秘籍,装备等,副本每次进入会消耗精力,精力可以通过自动恢复,药店,炼药,师门任务获得。 当你单人通过副本副本后可以快速扫荡副本,较少重复工作,有些解谜相关的收益需要手动才可以获得。 当你对副本完成某个难度的首通后将会获得一些奖励和特殊称号。
养成系统
你在副本冒险时有几率获得一些NPC的追随,当你有自己的住宅后,NPC就会自动进入你的住宅。 追随者有自己的背包,装备,技能,属性,可以学习秘籍,采药,钓鱼等, 你可以和自己的追随者一起进入组队副本战斗。
离线挂机
只要有停止操作的动作都可以离线进行,包括不限于:打工,挖矿,钓鱼,采药,学习,打坐等,离线时间最多24小时,超过后将停止并下线
简单工作
扬州城南门,裁缝店,药店可以做一些简单的工作获得经验,潜能收益。 西门可以挖矿获得经验,潜能,玄晶,宝石。 北门可以钓鱼获得经验,潜能,各色鱼类,可完成师门任务。 东门可以采药获得经验,潜能,各色药材,可完成师门任务,炼制丹药。
师门任务
可在自己的师门(无门派的在武馆),领取师门委托,去寻找一些物品,低级的可以从醉仙楼,杂货铺,铁匠铺购买, 高难度的需要从副本或钓鱼,采药获得。可获得经验,潜能,各种丹药,每天可完成20次。 当天从师门任务获得功绩最多玩家会成为门派首席,其他玩家可以对首席请安获得经验潜能,当请安的玩家比首席经验高10%时,首席也将会获得一部分收益。
衙门追捕
在你升为武士后,可以去扬州的衙门领取追捕任务,击杀后获得经验,潜能,玄晶,黄金的奖励,每天可完成20次,每完成一次逃犯的难度和奖励会随之上升,当你觉得吃力的时候去衙门放弃任务难度和奖励会重置。
武道塔
从武道塔第一层开始挑战,每层会获得经验潜能,丹药,技能书残页的奖励,每天可重新从第一层挑战一次
襄阳守城
襄阳城随机刷新密探,当你找到并击杀后会获得密函,交给郭靖会触发襄阳守城任务,守城奖励每周只可领取一次,每周一重置
1.NPC从襄阳城四个城门开始进攻,当城门的守护者被击杀后也会攻击城墙
2.绿蓝蒙古兵依旧按最后击杀者获得收益,自动拾取,蓝色以上参与攻击有伤害都可拾取
3.蒙古兵的难度会逐渐坚强,50波进攻后或者指挥使被击杀蒙哥会出现
4.协助郭靖击杀蒙哥将获得胜利,所有人不论参没参加将获得军功
5.蒙哥出现后10分钟未击杀郭靖,蒙古撤军,所有人获得一半军功
6.郭靖被击杀守城失败,没有军功获得
.守城完成后可以从郭靖那里根据军功换取奖励
《武神传说》采用简易上手的回合制战斗模式,丰富的剧情故事、可爱的人物风格为您演绎一段武侠修真的传奇故事。有江湖的地方就有传说,传说就在江湖中。加入《武神传说》成为一个给力的武神,创造属于你自己的一个传说。
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