



我的荣耀手游是一款很好玩的策略类型游戏,游戏以二战军事为游戏题材,玩家在游戏中将要建造自己的阵营、招募士兵打造自己的军队,最终和其他玩家一战天下,打造属于你的帝国!

《我的荣耀》是中泰源旗下的一款铁血纯粹的模拟经营二战军事游戏,这是一款以国战为主的策略手游,游戏以第二次世界大战的欧洲战场为背景,结合基地建造、资源经营、招募将领、军队养成等一系列玩法,供您尽情施展策略、比拼智谋,最终消灭一切敌人,打造属于您的唯一帝国!城内指挥作战、城外立决胜负,不同玩法更显激情!游戏可支持万人同场竞技,等您来战!
1、重回二战时期气势磅礴的战斗场景,指挥百万铁血雄狮,书写坦克荣耀;
2、一次的输赢不是终点,总结实行,策略出征,书写新的历史;
3、内修科技,外练军事,囤积补给,采集资源,发展生产,打造属于自己的最强基地;
4、各路精英风云际会,战争指挥合作共赢,与众盟友联合作战,同仇敌忾;
5、蒙哥马利、古德里安、麦克阿瑟、艾森豪威尔…二战名将悉数登场,招贤纳才成就霸业。
在这里,您可以低调地经营自己的城池,享受成长的满足;
在这里,您需要时刻警惕虎视眈眈的邻居,保卫自己的资源;
在这里,您可以与战友团结合作,统一指挥,万人国战;
在这里,古德里安、麦克阿瑟、艾森豪威尔等二战著名将领等你招募;
在这里,一次的成败不会是最终的结局,这是一场持久的鏖战;
在这里,您可以纵横捭阖,体验与人争斗的其乐无穷。
浅析军事进修
将领军事进修,是拇指公司给广大玩家带来的一项福利,用相对少的钱,换来攻击、穿甲等数值的极大提升,特别对于相对战力较低的玩家,是逐步缩短与高战之间差距的第一步。下面就从:进修的重要性、测评方法、进修方向、如何操作,这四个方面进行讨论。希望大家能都用好进修,最大程度的提升战力,开心游戏。但每个玩家的状况是不一样的,诉求点也不一样,玩法也不一样,以下的说法,仅仅代表个人观点。
一.进修的重要性:
以大家所熟知的橙色勋章举例:,三攻击的橡树,在满级的情况下,只能做到2550的攻击提升;三攻击的红色勋章,只能做到2900的攻击、800的穿甲提升。这中间的花费,大家都自然知晓。同样,曾几何时,风光无限的红装,6件套,满属性的据守装与橙色装相比,从攻击角度,仅仅是增加了:776的攻击值。而第一版的进修,相对轻松的就能达到2000+的攻击、穿甲提升,改版后可以上锁的进修,在花费:800+1500+2500,合计:4300金币的情况下,基本可以做到:4500左右的攻击、穿甲提升。
二.测评方式:
大家特别喜欢用战力值来衡量进修的好坏,一说就是弄了个1.7万、1.9万的进修,个人认为是不准确的,或者说是不精准的。因为不知道究竟加了多少,加了什么?战力的表现,是一个重要的方面,但不是全部。因为每样数据的加成是不一样的,穿甲就加的比攻击高,但不能说穿甲就一定比攻击更重要。更准确的,是看将领面板数值的提升,我个人喜欢用:攻击+穿甲的合计数值来衡量进修的好坏,因为这个是真实的。个人将进修分为4档:
第一档:攻击穿甲合计值>5500,真的算是超极品,全服估计也超不过10个
第二档:5000<攻击穿甲合计值<5500,算是极品,少数玩家在这个水平段
第三档:4500<攻击穿甲合计值<5000,部分玩家在这个水平段
第四档:4000<攻击穿甲合计值<4500,大部分玩家处于或低于这个水平段
三.进修方向:
大部分玩家,在这个问题上,不是特别清晰或是模棱两可的。
个人认为:攻击穿甲最大化,是一种主流趋势,也或者说是正确的方式。因为单防御或防护的满级最大数值仅为:(340+340)*3=2040,340、340、22%,这种最极致的组合形式。而单攻击或穿甲的最佳组合就可达到:(550+550)*3=3300。3300远大于2040,可以理解为:利益最大化。
一部分玩家,在堆防御和防护,特别是防护,因为防御增加的地方多,防护的来源少。通过防护的提升,来夯实高防将的防御防护能力。面对同战力或高战力的情况下,就会吃亏。但这种情况适合两种以下玩法:
1.爱打城者,防护可以出现:(340+340)*200%=2040的极限,加上红章、飞机、配枪、戒指等,可以达到4000+——6000+的防护值,2-3千兵,一将穿纽约。
2.高战扫低战,在埃尔文、喀秋莎身上,都有不俗的表现。高穿甲的来源少,也就在:13000+水平左右,面对高防护,杀敌数自然就不能发挥太大作用。同样,在柏林、跨服、纽约争夺战中也能取得很好的表现。
同时,现在新的部队改造出现以后,包括将领突破后,阿诺德的暴击出现,以及新坦克将:查德威客这些出现后,暴击流也可能会慢慢成为一种玩法。
与此对应的还有:闪避。在喀秋莎的将领突破,就有闪避。
四.如何操作:
进修的必备物品:绿牌(快速进修)、蓝牌(进阶进修)、橙牌(专业进修)、金币、紫牌。打匪、推图、活动都可以获取各种颜色的牌。从节省的角度,一个将领的军事进修,做好:绿牌数千张,蓝牌1-2千、橙牌80、紫牌150、金币7300以上的准备。基本都可以达到第四档,甚至达到二、三档都有可能。
具体的操作,大部分玩家都很熟练,不需特别介绍了。我们仍然按照:攻击穿甲最大化的玩法为例,做些注意点、关键点的介绍:
1.第1个出现的红12级,个人觉得最佳的是:数值,而不是百分比。因为550的数值是显现出来的,就算后面没有,550仍然存在。
2.这时,先用紫色牌,调整到550,然后再锁定。不论是攻击还是穿甲。不要攻坚,攻坚的数值没有攻击大。
3.继续绿牌点击,要有足够的耐心,不到红将12级,不要停止。出现后,调整至550后锁定不同区域栏的第二个550。
4.这时,就会是攻击、穿甲各1个550存在。此阶段,开始只能使用蓝牌点击。此时,是考验耐心和心态的时候,100-200张,基本是可以出现12级的,有的玩家为了节省,可能就选择了11级或者10级,这样整体进修数据肯定受影响。这个时候,红550和百分比,都是可以接受的。某种程度上,百分比更佳。继续用紫牌调整至满级锁定第三个。有小概率可以直接出现不错的进修,只需两次锁定。
5.完成第四步,金币已经花费:800+1500+2500=4800。继续用蓝牌点击,一边观察数值。遇到合适的数值,并且有空缺位的情况时,可以也只能使用橙牌点击。橙色点击,个人觉得是点一个栏目为佳,但这个确实是看个人运气了,也有点两个栏目,出现极品的。虽然在前面,我们粗略的划分了几个水平线。但是继续点击还是停止,到底是好的在后面,还是“丢西瓜、后面捡芝麻”,完全是玩家自己的心态决定。追求极致的玩家,可以在这里花费5-6万金币,相当于5-6千蓝牌。但是也有2-3万币花下去,越来越差的情况。
6.这个时候,有个小窍门,花费看起来大点,但是比较稳,某种意义上,还是节省。目前的状况是,假定是:攻击有1个550,1个200%,那么下面栏内有个穿甲的550。而且,一直的数值不理想。在这个时候,攻击栏跳出来一个红将12级,经过紫牌调整到550,这时攻击就已经达到:550+550=1100*3=3300,将穿甲的550解锁,锁定攻击的最后这个550。金币多花费了2500,但是,攻击值固定在3300,下面栏的穿甲,出现1300、1500、1800,都算是较大概率的事。经过几次试验,基本都在300-500-800次蓝牌就可以完成4800、5000、5200的攻击穿甲合计值。达到一个较为理想的水平。
7.这里还有一个注意地方,550、550、200%,这种组合是完全优于550、200%、200%这种形式的,3300VS2750。所以,整体来说,两个数字,一个百分比,更加有优势。
8.个人感觉,套装的价值不大,典型的“鸡肋”设置。因为他不会进入倍数的加成范围内,数值很难被放大。
9.如果要玩暴击的玩家,就应该将攻击数值最大化,尽可能的朝着满级3300前进,因为暴击率在下方栏穿甲的位置,穿甲的数值一定受影响。最漂亮的数值是:3300攻击+1650穿甲+10%暴击,也有可能出现3300攻击+550穿甲+20%的暴击。反之,想玩闪避的玩家,就应该无限追求最大穿甲值:3300+最大攻击值1650+10%闪避。
总之,军事进修,是目前该款游戏中,花钱最少,见效最大的一项成长线提升。是迄今为止,在游戏公司所有推出的活动中,是最具性价比的。是唯一,而不是之一。对于少花钱、不花钱的玩家,是快速提升战力的重要法宝。也希望通过前行者的付出,一些经验之谈,给大家带来帮助!谢谢大家!
很多人问勋章是什么,勋章有什么用,勋章怎么选择,在这里小编给大家好好分析一下勋章,让大家能了解勋章的“前世今生”,从此你不在迷茫。
此篇攻略不是教玩家怎么配置勋章,更多的是教玩家怎么思考配置勋章!
首先,勋章是105级之后,高战之间拉开差距的最强大的“装备”,勋章附带着强大的属性加成,随着勋章强化等级增加,带来的属性加成效果也会变得越来越高,勋章能给将领带来质的飞越,高战之间从此拉开距离。

勋章分类:紫心勋章,橡树十字勋章,骑士十字勋章,杰出服务勋章,空军十字勋章,法德之星勋章,军工十字勋章,维多利亚勋章等。
勋章附带技能效果:穿甲,暴击,将领攻击,闪避,防护,将领防御,兵力恢复,经验加成,攻坚,据守,军工加成,兵力,特工加成等。
附带技能会从技能中激活一到三项,勋章强化会激活更多技能并提升技能品质。
勋章搭配有专门的提示,什么勋章配置什么类型的将领,如火箭将领,佩戴火箭类型的勋章。
如图:火箭勋章配上火箭将领

骑士勋章:增加采集。
空军十字勋章:增加护盾时间。
军工勋章:增加将领经验。
杰出勋章:增加打城军工。
法德之星勋章:将领死亡之后,增加百分之二十伤兵恢复。
维多利亚勋章:将自己杀敌百分之十的化为本方兵力。
紫心勋章——攻坚。
橡树勋章——据守。
传授经验:老玩家认为,最好用的勋章是紫心和橡树,增加的是攻坚能力和据守能力,靠高攻击和高防御对付对手,简单粗暴,但是也遗留了很多问题,遇一些玩家堆穿甲,他们的防御型将领会很难受,穿甲很适合对付战力比你高或者和你差不多战力的玩家,越到后面,玩家的防御会升得越高,攻击力不能超过对手的防御力,这个时候穿甲属性的重要性就非常明显。
穿甲:我的荣耀比较难弄的属性,前中期主要分布在战机,装备属性,勋章中。

勋章推荐:
紫心勋章和橡树勋章:高战力通用勋章,适合顶尖高战力玩家,无脑堆攻击力和防御力,靠绝对高的防御力,不耗兵或者少耗兵解决低战力玩家,通常可以打出一将平城的效果。
小编推荐:法德之星勋章和维多利亚勋章
真正的适用于大部分玩家:高战玩家往往只有少数高充值玩家,其他玩家都属于低战玩家
维多利亚勋章(以战养战)能将自己将杀敌的百分之十转换为自己的兵力,兵力不会超过将领带兵的最大值,也就是说,你的将没有带满兵,打着打着,你的将带的兵就满了,这就是以战养战,等级越高,将领带兵量剧增,造兵需要的时间变长,打资源难度变高,带来的就是发育速度缓慢,带维多利亚勋章能节约补给和长期巡航,优点还是很多的。

法德之星勋章(白衣天使)自己将领士兵死亡时,能增加百分之二十的伤兵恢复,适合用在采集将领,到了德意志之后,世界争霸地图经常被人打掉采集兵,这个勋章能为你挽回点损失,强势阵营会想办法解决掉弱势阵营的采集兵,这个勋章希望大家考虑一下再佩戴。

维多利亚勋章和法德之星勋章附带着高穿甲属性,穿甲属性在游戏中比较稀有,靠着穿甲属性来对抗高战力玩家,就算打不赢,也能鱼死网破,靠穿甲的伤害打掉高战力玩家很多兵,这款游戏很少有人特意弄防护,穿甲的效果在弄到戒指之前都是非常好用的,有戒指之后,老玩家会考虑弄防护。
更新内容如下:
一、新增跨服大乱斗玩法。
二、新增佩刀系统。
三、提高指挥官等级上限。
四、新增载具系统。
五、远征大厅开放极冰雪原地图。
六、新增道具-掠夺指令,在普通地图(世界争霸地图除外)进攻同阵营盟友所占领的采集点时需要消耗1个掠夺指令。掠夺指令可在商店里购买。
七、问题修复。
1.修复特殊情况下活动变更的问题;
2.修复特殊情况下超级工厂改建造成的造兵消耗资源错误的问题。
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