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精灵传记手游,是Q萌可爱的休闲手游,游戏有着精美至极的游戏画质,给玩家们带来了极强的视觉冲击,多样化PVP战斗玩法,尽情来体验!

装备在一个游戏中的重要性就不需要多说了。基本上每个游戏中,装备都是人物成长的核心内容。装备越好就能够参与更多的活动;就能够打的过更NB的人;就能够打过更NB的BOSS;就能够打过更NB的副本。而且还能获得更多需要安全感的妹纸的青睐。好处就不多说了,嘿嘿。
在这个游戏里面,装备的设计好像跟其他游戏有很大区别。当然,基本道理还是一样的。只不过这个游戏的装备让我想起了早年玩过的一款游戏,暴雪的 暗黑破坏神。很像!最初对这个游戏的装备还是比较迷糊的,而且也是一个较难上手的点。废话不多说了,开始正文。
游戏内共有4大职业:龙武、御剑、炼命、天音。装备对应4个职业,并一共分为5个大品质:白色、蓝色、红色、紫色、仙器。其中有几件装备是不分职业的,谁穿都可以。基本上品质是按照由低到高的层次来划分好坏的。但也不是绝对的。白色是最低的,仙器是最高的。由于这个游戏是一个卡等级的游戏,所以装备的开放等级和开放品质也是跟等级段挂钩的。69级能够开放的最高的装备就是各职业的69级仙器装备。承接上文继续,5大品质下,每个颜色品质下面会出现小品质,小品的生成会体现在装备名字颜色的深浅上面。基本上是跟每件装备的附加属性的多少来生成的。
每件装备分为基础属性部分和附加属性部分(姑且这么叫吧)。基础属性的话每件装备加的内容都不太一样。例如:武器加法攻物攻,衣服加物防法防,头盔加气血等等。而且每件装备的基础属性的高低是由附加属性条数的多少来决定的,附加属性越多,基础属性越高。
附加属性部分,基本都是靠生成。在装备拿到身上的一瞬间随机出来的。所以即便是符合自己职业用的装备也会出现属性不太合适的现象。但不用担心,下文会交代如何改变这些。回来继续说附加属性。每条附加属性即便是生成出来的也有高低之分。例如,一件装备上有一条加力量的属性,那么这条属性会有高低的区别,貌似可以根据属性的前缀来区分。出现加成最高的属性前缀目测是 “弑神”。不过也有人说叫“不朽”,只不过我貌似运气不好,没有看到过这项属性。
每个品质的附加属性条目数量是不一样的。因为我有幸打出了每个品质装备的逆天效果。就是附加属性条目数量达到了这件装备允许生成的上限。白色装备最高是2条附加属性;蓝色最高是10条;红色是7条;紫色是8条;仙器(目前没得出结论,有待继续研究)。
每件装备都有一个分值:装备评分。前面提到,装备其实上手还是有一点难度的,所以如果你实在懒得钻研,用装备评分做一个最基本的衡量也是可以的。但各个职业对属性的要求是不一样的,一定要学会自己去看没件装备的属性。因为每件装备上的属性的利用率是会影响到人物是否强力的。
另外,下面会提到装备如何去进行锻造。玩到现在,装备这块目前只体验到了两个玩法,一个是装备强化(是个游戏都有,不能新鲜点么)另外一个是洗练(姑且也这么叫吧,这个是用东西来洗附加属性的)。装备强化顾名思义是越强越厉害,不过这个游戏稍微复杂点。强化是按照百分比来提升基础属性的。所以装备的基础属性越高,提升的效果就越好。每次强化需要使用不同的物品,而且强化没有失败,只有本次强化是否完美。所以强化的效果还是很值得期待的。
只要玩家达到一定的等级,就可以创建自己的帮会或者在帮会列表中选择一个帮会加入。创建帮会:在创建帮会页面,玩家需要输入自己帮会的名称,然后缴纳一定的费用后,就可以成功创建属于自己的帮会。新建的帮会的等级为1级,创建者为帮主,拥有对帮会成员的人事任免权。
加入帮会:如果玩家不想自己建立帮会,也可以加入其他的帮会。在帮会列表中,选择一个你看得顺眼的帮会,申请加入,前提是这个帮会的人数没满,经过该帮会管理员审核通过后,就可以成功加入帮会了。刚入帮的玩家身份为普通帮众,基本上没有什么权限。
在帮会中,除了帮主外,下面还设有1个副帮主、2个长老、4个堂主、帮会精英以及普通帮众,其中帮主的权限最高、副帮主次之,堂主以上的帮会成员都拥有收人的权限。
加入帮会后,就可以享受帮会的各种福利了,首先是可以参加帮会竞赛、帮会守卫、帮会建设等活动,能够获得大量的经验与帮贡奖励,完成一系列的帮会任务,可以获得丰厚的经验与金钱奖励。除此之外,帮会成员还可以学习帮会中的各种辅助技能,如五禽戏、健身术等,进一步加强自身的战斗力。
作为玩家在游戏中的终极团体,强大的帮会系统提供给了玩家多种多样的交互方式,玩家可以在帮会中体验到组织团体的乐趣,不再一人孤身奋战。
装备在一个游戏中的重要性就不需要多说了。基本上每个游戏中,装备都是人物成长的核心内容。装备越好就能够参与更多的活动;就能够打的过更NB的人;就能够打过更NB的BOSS;就能够打过更NB的副本。而且还能获得更多需要安全感的妹纸的青睐。好处就不多说了,嘿嘿。
在这个游戏里面,装备的设计好像跟其他游戏有很大区别。当然,基本道理还是一样的。只不过这个游戏的装备让我想起了早年玩过的一款游戏,暴雪的 暗黑破坏神。很像!最初对这个游戏的装备还是比较迷糊的,而且也是一个较难上手的点。废话不多说了,开始正文。
游戏内共有4大职业:龙武、御剑、炼命、天音。装备对应4个职业,并一共分为5个大品质:白色、蓝色、红色、紫色、仙器。其中有几件装备是不分职业的,谁穿都可以。基本上品质是按照由低到高的层次来划分好坏的。但也不是绝对的。白色是最低的,仙器是最高的。由于这个游戏是一个卡等级的游戏,所以装备的开放等级和开放品质也是跟等级段挂钩的。69级能够开放的最高的装备就是各职业的69级仙器装备。承接上文继续,5大品质下,每个颜色品质下面会出现小品质,小品的生成会体现在装备名字颜色的深浅上面。基本上是跟每件装备的附加属性的多少来生成的。
每件装备分为基础属性部分和附加属性部分(姑且这么叫吧)。基础属性的话每件装备加的内容都不太一样。例如:武器加法攻物攻,衣服加物防法防,头盔加气血等等。而且每件装备的基础属性的高低是由附加属性条数的多少来决定的,附加属性越多,基础属性越高。
附加属性部分,基本都是靠生成。在装备拿到身上的一瞬间随机出来的。所以即便是符合自己职业用的装备也会出现属性不太合适的现象。但不用担心,下文会交代如何改变这些。回来继续说附加属性。每条附加属性即便是生成出来的也有高低之分。例如,一件装备上有一条加力量的属性,那么这条属性会有高低的区别,貌似可以根据属性的前缀来区分。出现加成最高的属性前缀目测是 “弑神”。不过也有人说叫“不朽”,只不过我貌似运气不好,没有看到过这项属性。
每个品质的附加属性条目数量是不一样的。因为我有幸打出了每个品质装备的逆天效果。就是附加属性条目数量达到了这件装备允许生成的上限。白色装备最高是2条附加属性;蓝色最高是10条;红色是7条;紫色是8条;仙器(目前没得出结论,有待继续研究)。
每件装备都有一个分值:装备评分。前面提到,装备其实上手还是有一点难度的,所以如果你实在懒得钻研,用装备评分做一个最基本的衡量也是可以的。但各个职业对属性的要求是不一样的,一定要学会自己去看没件装备的属性。因为每件装备上的属性的利用率是会影响到人物是否强力的。
另外,下面会提到装备如何去进行锻造。玩到现在,装备这块目前只体验到了两个玩法,一个是装备强化(是个游戏都有,不能新鲜点么)另外一个是洗练(姑且也这么叫吧,这个是用东西来洗附加属性的)。装备强化顾名思义是越强越厉害,不过这个游戏稍微复杂点。强化是按照百分比来提升基础属性的。所以装备的基础属性越高,提升的效果就越好。每次强化需要使用不同的物品,而且强化没有失败,只有本次强化是否完美。所以强化的效果还是很值得期待的。
精灵传记是一款经典回合制玩法的RPG玄幻冒险手游,梦幻国风与恢弘剧情联手演绎全新九州世界,众多存在于洪荒传说中的异兽来袭,惊险对决体验纯正冒险乐趣,策略团队自主打造。
游戏中完美还原了大陆的奇幻世界,重现了书山,虚境天树等经典场景。圣元大陆妖皇显世,率妖蛮祸乱再起,人族拼死抵抗,两界山硝烟弥漫!妖魔霍乱等待玩家的铲除。参与精灵传记手游战争中来,为守护人族做斗争。
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