


超进化物语手礼包版,是一款以进化为题材的策略养成类游戏,游戏融入物理碰撞规则的核心战斗体验,两只怪兽融合创造新生怪兽,千变万化的策略元素,一言不合就进化。
酣畅淋漓的物理碰撞战斗体验

-融入物理碰撞规则的核心战斗体验
-有着大量不可告人の秘密故事的怪兽
-怪兽养成和带分支的进化
-两只怪兽融合创造新生怪兽
-通过不同的纹章搭配(非+1000屠龙刀),实现千变万化(希望能做到)的怪兽组合策略
-战斗中可即时切换神灵逆转战局,你的左手就是胜负手
-多支线可探索的关卡和世界
-不够完善!不够科学!不够人性化!急需大家来吐槽!
一、BOSS分析
怪兽属性:
肉盾、近战
技能:
霸体——每3秒触发霸体,被击退距离降低85%,持续15秒。
技能评价:霸者本身的体力和霸气值都很高,而技能触发条件又是如此简单,想要顺利怼翻是难上加难。但是移速和伤害很低,这就是霸者的弱点,也是我们拟定战术的切入点。
二、打法分析
我们把玩家的群体定一个分水岭——40级。
40级之前:(未解锁神灵麒麟)
这个时候没有麒麟的封技,怎么打?那就依靠怪兽的技能!这里要注意的是,不论是世界事件,还是BOSS关,霸者的身后都跟着一群小弟,千万不要小看了它们的伤害!这种情况下,阵容里面前排要刚得住才行,宿命纹章最好带稳固,普通纹章的话,持久、移速那是必备的。没有稳固,你的前排就是纸老虎;没有持久,你根本等不到己方的输出位打出第一轮爆发;没有移速,面对霸者的高击退,一旦你的前排被推到后面,后排输出将会遭受无妄之灾!前排的怪兽选择,这里推荐尸族,霸体和血量都比较高,具体选哪些就看个人了(尸王、幽鬼都行)。后排的话就比较多了,明光龙(AOE伤害+回血)、腐化者(百分比扣血可以针对霸者)、搜魂兽(贯穿伤害直接威胁敌方后排)、木偶族的轮脉和影杀(都有封印技能的能力)。
40级之后:(已解锁神灵麒麟)
解锁麒麟之后就好打许多,双封印让霸者开不出几次霸体的。这里要说两点:1、打之前了解敌方怪物的具体信息,计算对面怪兽释放技能的时机2、合理利用神灵白虎,看到血少的敌人直接秒,以免夜长梦多。
玩了俩星期,同一天开的两个号,一个超级非一个小欧(两次十连都出了一个不朽),
这两个号让我感觉到了开局阵容的重要性。两个号花的时间和资源也差不多,策略也是主升一只怪。
但是抽到不朽的那个号战力比另一个高了五千多。而且这个差距是一天天变大的。
虽说画风挺喜欢的,进化的设定也很有趣。但是还是有一些不足之处。
把一只绿色怪培养到橙色或者红色需要的时间略长了。以及心魔,战力数值看起来差不多,但是心魔的队伍里如果有一两个不朽我就很难打,尤其是强势的不朽或者克制我阵容克制我的怪的不朽。尤其是在我的超非号里,非常明显了。
一开始不太懂竞技场的套路,后来就放弃打竞技场了。
如果是个单机游戏大概我会给五星吧哈哈哈。
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