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永远的7日之都手游是一款二次元风格的角色冒险游戏,游戏画质那是没的说,非常精致,游戏故事背景丰富,人物非常个性化,有种让你和游戏人物一起战斗的感觉,小编为你提供永远的7日之都bilibili版,直接使用b站账号登录就行!

活动时间:11月30~12月30日11:00
活动规则:活动期间登录的玩家即可领取【bilibili定制影装】,非活动期间 登录的玩家则无法领取。
活动时间:11月30~12月2日24:00
活动规则:活动期间完成一周目的玩家,即可有机会获得【安-暗月礼花】 皮肤一套,奖励皮肤限定100套。皮肤将于活动结束后游戏内发放。
活动规则:凡在B站预约本游戏的玩家,即可有机会获得【隐藏房间秘钥 礼包】。携带秘钥巡查中央城区,可触发【隐藏房间】彩蛋!钥匙礼包限 量1000个,奖励将于公测当天通过站内信发放。

风镰
双手进化出强大武器的中型怪物。
怪物技能
对正面范围持续造成大量伤害。
应对方式
脆弱的神器使避免站在怪物正面。
简介
非常好打的一种怪物,正面范围一个非常小的角度会有非常高的伤害,不过只要绕背或者绕到侧后,风镰就一点伤害也打不出来。
基础说明:
永恒的七日之都是一款横板闯关类的游戏并带有剧情故事(官网可以找到详细的),上手难度不算太高。
行动值:
这个游戏和名字一样,在游戏里有七天(只是每个周目的通关时间),每天有24行动值,使没了就要进入下一天,所以不要挥霍。
建筑:
中心建筑-神使数目决定点数
大型建筑-10点/座
区级建筑-5 同区同类建筑数目(上限8)
市级建筑-15 点数总和*50%(上限30)
*建成建筑不可拆卸,除特殊情况损耗建筑(建筑类型,情报拆损)
无论下一个建筑需求点数多少,一但建立,地下研究所就会损耗。
科研:
(科研点数为建筑需求点数)
中心建筑30点
大型建筑35点
市级建筑60点
初始默认已有5点科研。
( 注:每开发一个建筑格与建筑一个建筑用2点行动值)。
巡查:
可以触发支线任务与提升神器使好感度(与建筑同样2行动值一次)。
情报:
第六天解锁,有3个;第六天会解锁两2个,第五天会解锁3个。
第一个情报用5开启用40解决,第二个用5解锁用10解决(仅限6,5天),第三个,第五天解锁用60解决。
神器使:
有D,C,B,A,S五个等级,每个等级有五颗星,当到S级时会开放神器。
灵魂碎片:
通过抽奖 打关获得, 升星使用。
D-C用每星用5个,C-B,每星用五个,B-A每星用10个,A-S每星用20个。到S级时可以进阶神器。
一、二周目的通关方法:
一周目是比较简单的,
第七天,建议先建科研,因为一开始给你5科研,5情报,5幻力,所以只需将中央庭升到三级并建三个小型科研建筑与一个地下研究所即可,共使用(2×6=12行动值)剩余的行动值用来打关然后点击下一天即可。
第六天,在中央庭建一个大型的科研与一个中心科研就行因为有地下研究所,所以要先建大型科研再建中心科研,这时我们打底应该有35科研值,这时只要在学院里建4个大型情报即可,剩余的行动值用来闯关就可以了。
第五天,因为在第六天时希罗会叛变,所以在第五天时会出现希罗夺取魔核的情报需要60情报值解决并且会出现异界怪物侵入破坏建筑要花25解决,所以在这一天要将情报值升到85因为在前面我们已经有40了所以我们只要将学院升到3级只要在学院里再建2个大情报后,在古街建2个大情报即可。
第四天,关卡里会出现幻力需求(我个人觉得幻力没有什么用)并且在情报里会出现,虚空怪物加强要花45解决因为之前我们有85情报值了,那么我们先将古街升到3级并在古街里建两个大情报与两个大幻力就行了,然后过关。
第三天,自此之后你就可以随便刷关了,可以选择建幻力也可以选择强过,
过关一共需要12×7=84行动值
建科研与情报共需与开发共用12×4=48行动值
一共有24×7=168行动值所以剩余168-84-48=36行动值你可以用来巡查与建幻力。
打关我建议使用


和任意一个奶妈即可,战力16000以上可以轻松过。
接下来是几张游戏图





11月30日正式公测的都市幻想RPG《永远的7日之都》,即讲述了这样的故事。在一个以7日为单位、不断毁灭重生的现代都市,你成为了救世主一般的存在,在数次轮回中,与伙伴们一去努力,拯救城市与众人的命运。
自11月24日App Store首发以来,《永远的7日之都》因其自由度颇高的剧情设置、丰富精彩的人设,收获了许多玩家的称赞。更在游戏外掀起了晒CG、晒结局的风气。今天开放的全平台公测,将让安卓用户也可以体验到这一特别的游戏设置,让你通过抉择,改变命运。
《永远的7日之都》的故事背景发生在一个以“七天为单位”且不断循环崩溃的现代都市之中,现实世界与另一个世界交织融合,它们的次元相互碰撞,形成了被称为“黑门”的空间裂缝,城市被从裂缝中涌出的怪物所占领,此时,危机四伏。
随着次元的融合,人类中出现了一些异能者,他们拥有将神话中的武器在现世具现化的力量,不仅能够杀死异世界的怪物,还能够在次元层级将黑门结界完全破坏,从根本上制止了迷雾的蔓延,这些人被称之为“神器使”。玩家在游戏中可以通过派遣巡查,触发部分神器使的支线故事,完成后解锁对应 CG 与表情。
玩家可以在游戏中选择指挥官的性别,各角色对玩家的称呼也会因此改变。你将在游戏中扮演一位天赋异禀的指挥使,帮助“神器使”夺回被怪物占领的城市,在自己眼前如同噩耗般倒数的“7 天”时间里化解整座城市的危机,7 天一个周目,随后不断循环 7 天来进行多周目剧情体验。这座城市背后的真相远远比你所想象的更加复杂。
游戏核心玩法大可归纳为战斗+推动剧情发展两个方面,战斗部分游戏采用了传统的 ARPG 游戏模式,“虚拟摇杆+按键操作”,玩家可以在战场上的 3 位角色间来回切换(切换次数有限,且能够回复切换角色的血量),并利用不同角色的克制属性来应对各种怪物(刚、灵、巧三属性相互克制)。
采用的“行动力”设定也是该作的特别之处,玩家需要合理安排每日的行动点数和神器使们的疲劳值,从而推动剧情的发展。
若是当日“黑核情报”上的某情报尚未处理,那么玩家在第 2 日就有极高的可能性面对“神器使减少疲劳值”、“敌人血量、攻击力增加”等负面状态,甚至因此改变分支、主线剧情的走向,所以行动力安排不好,甚至有可能让一个周目直接崩盘。
本作的音画表现可以说相当出色,人物设定细腻,并且女性角色都极富魅力。音乐由日本知名配乐大师川井宪次担当制作,并有内田真礼、川澄绫子、钉宫理惠、坂本真绫、早见沙织等数十位知名声优参与角色配音,相信强大的阵容会给玩家们带去华丽的感官享受。
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