


这就是战争是一款战争策略手游,玩家需要建造一座自己的城市,不断发展文明,招募士兵训练他们为你作战,提升科技与文明,不断攻打敌人,占领和吞并敌方领土,最后体统天下。
一款策略战争手游

这就是战争玩家首先需要建造能定期提供金矿和能量的资源建筑以便逐步发展和壮大自己的城市,于此同时持续训练你的战士并保护你的城市,与成千上万的玩家进行战斗。抛弃了繁琐的操作步骤,把一切变得简单而富有趣味。从城市发展,到训练部队,再到攻打其他城市掠夺资源,都仅需简单几步即可完成。
1. 即时战斗,塔防无限。
即时战斗模式,身临其境感受战争体验。征服的快感。
2. 多样兵种,策略玩法
丰富的兵种以及不同的兵种特性,让玩家在进攻过程中随意改变各种战术。即使是最低阶的兵种也可以力挽狂澜
3. 城堡城防,玩法丰富
自由的建筑摆设方式样防御建筑,还可以自由升级,真正挑战你的思维回路。
4. 丰富关卡,举兵夺杯
无论是单人模式还是与其他玩家对战,都可获得丰富的资源奖励。
《这就是战争》是一款类似于COC的策略塔防手游,这就是战争具有较为独特的玩法,是SLG类型的3D建城PVP战略类游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。
《这就是战争》是由完美世界代理、上海游唐开发的一款COC类移动游戏,今日正式登陆国内android市场7大渠道(360、小米、当乐、百度多酷、UC、冰雪、91),《这就是战争》也是国内第一款在一线渠道铺开联运的COC类产品。
总体来看,《这就是战争》于今年4月底启动测试,历经了2个月的测试调整,于今日(7月5日)正式推出android版,中间间隔了2个月的时间,这多少说明COC类产品要进入国内庞杂的android市场要做的准备工作不少,一方面的调整产品的稳定性、另一方面就是调整付费点、甚至改动产品。
从目前小编了解的COC类产品在渠道的反馈情况来看,COC类产品跟原版ClashofClans的数据表现有些类似,都需要大用户量的支持、但是ARPU相对适中并不高,这导致渠道对此类产品的看法不太一致,COC类到底是用来为渠道赚钱的产品,还是用来转化用户、稳定平台的低ARPU产品?这两种看法决定了COC类产品不同的命运,如果只看ARPU,那么COC类产品毫无疑问弱于高ARPU的重度产品,但如果是维持平台的用户活跃度的话,能够转化用户、又能让用户付费则是好产品。
完美《这就是战争》的率先全平台发布相对来说占据了市场一定的先机,但却堵住了一些同类产品的前路,如果不在美术风格、核心玩法上做差异化,后来者失败的可能性很高。
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