


陆战风云是一款刺激的战争题材手游,独特的地图玩法,带来全新战争世界。游戏将地图场景细节化,力求打造最真实的土地画面,供各位指挥官建造主城。更多内容游戏中体验,欢迎大家前来下载!

1、万人同服,谁主天下
2、真实地图,连横合纵
3、历史名将,尽归麾下
4、坦克争霸,一触即发
5、策略手游,全新体验
各类型兵种存在克制与被克制规则,被克制兵种受到克制兵种攻击,会额外损失兵力数量。克制兵种受到被克制兵种攻击时,会降低受到的伤害哦,以下是兵种克制关系
坦克:攻击火箭车会造成额外伤害,攻击歼击车则降低本次伤害
火炮:攻击坦克会造成额外伤害,攻击火箭车会会则降低本次伤害
歼击车:攻击火炮会造成额外伤害,攻击坦克则会降低本次伤害
火箭车:攻击歼击车会造成额外伤害,攻击火炮则会降低本次伤害
以上就是《陆战风云》中兵种的相互克制关系,针对敌人的出战兵种,灵活上阵自己的坦克,在战斗开始前即取得兵种上的优势
各类兵种都拥有不同的2个技能,兵种技能无法升级
坦克属性
坦克攻击:主要为普通攻击,影响坦克的普通攻击伤害
坦克血量:坦克可损失的最大生命值,当坦克生命值为0时,坦克丧失战斗力
坦克击破:这个属性是比较重要和稀缺属性,可忽视目标坦克装甲,击破值越高,忽视程度越高,打击力度越强
坦克装甲:影响着坦克的抗打击能力,理论上来说抗打击能力越强,则受到目标攻击后损失血量越少
坦克攻速:坦克每次攻击的间隔时间,间隔时间结束后,坦克立即发动一次攻击
坦克先手:每回合战斗的先后顺序,先手值越高,则首轮攻击顺序越低。
坦克命中:想要击毁目标,首先就要打中目标,否则一切爆炸的伤害都是纸上谈兵。未命中的目标,目标不会受到伤害
坦克闪避:利用坦克的机动闪避,灵巧躲闪掉敌人的炮火,使己方躲避掉目标伤害
坦克暴击:非常难得的属性,击中目标后会额外增加伤害,一个高暴击值的坦克,往往可以在战斗开始第一回合就结束战斗
坦克韧性:与坦克暴击关系密切,一个是矛一个是盾。坦克韧性就是盾,减少被击中后的暴击概率
在炮火连天的游戏世界内,谁都保证不了彼此是相安无事的,也许就在下一秒,就会被邻居掠夺,所以加入军团,接受军团庇护是游戏核心玩法。在军团内不单单要接受调配,时刻准备与敌人战斗,并且还要找准时机攻城略地,抢夺系统城市。
想要功成名就,就离不开攻城略地战,炮火连天的战斗从打响的第一炮开始。

【攻城战:城市攻坚】
对于《陆战风云》来说攻城战有多重要?首先,攻城战只有加入军团后才可以进行,平民是无法参与城市攻坚战的。
攻下城市,是体现一个军团整体实力的强度表现。因为攻城战中,不仅需要长途跋涉的行军,还要在战斗中派出主力,消耗城市守军。守军有1小时的恢复时间,如果在时间结束后未攻下城市,则守军恢复。
守军全部击杀就能攻下城市了?答案是否定的,必须将城市耐久消耗至0,才算是真正攻下城市。
攻占了城市,将会提高所有军团成员资源加成,并在首次攻占时对于排名靠前的成员可获得破城奖励和攻城奖励。

当然最大的好处,军团长或副团长可以任命系统城市官职。
被任命官职的人员获得黄金资源产量加成。

系统城市分别为:小型城市、中型城市、大型城市、首都。
城市等级越高,资源加成越高。军团攻下首都则基本占据半壁江山,俯瞰天下。
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